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  • 1 # 小龐同學a

    【首先,從復仇者聯盟3劇情分析,把滅霸當做參照物件】

    電影開頭綠巨人雖然揍了滅霸幾拳,到並未對滅霸造成任何傷害(滅霸甚至還有點想伸個懶腰),二滅霸對綠巨人一頓胖揍綠巨人就廢了,而這也是綠巨人目前被揍得最狠的一次。(敲黑板)滅霸對戰綠巨人時並未使用無限手套和寶石的力量,純肉搏。

    鋼鐵俠對戰滅霸時,對滅霸造成了很大麻煩,甚至單槓滅霸時逼其使用了寶石力量,並獨自拿下一血。隨後滅霸被打怒了,開始奮力反擊,鋼鐵俠隨不及滅霸,但抵抗滅霸傷害時間要比浩克抗傷害時間長多了。

    從這點看來,大家會覺得鋼鐵俠能打的過綠巨人,其實不然,官方對綠巨人的設定是越憤怒越強大,而綠巨人對戰滅霸時還沒來得及憤怒就被打殘了。假如綠巨人對戰鋼鐵俠,他完全有時間發怒,因為鋼鐵俠傷害值並不足以短時間打殘綠巨人。所以並不能說鋼鐵俠能打的過綠巨人。

    【其次,血邊戰甲能抵抗綠巨人攻擊】

    綠巨人沒有武器,全靠拳腳,有時還會用嘴咬人,其傷害值應該和滅霸手下黑矮星差不多(可能會稍強一些)。從鋼鐵俠對戰黑矮星過程可以看出,兩人打來打去都傷不到對方。假設綠巨人對戰鋼鐵俠血邊戰甲,也會是類似結局。

    【最後參考反浩克裝甲對戰浩克】

    反浩克裝甲打掉了浩克的牙齒,並將他從高處扔下,讓綠巨人清醒了一下。而裝甲本身也損失慘重(又一次平手)。血邊戰甲理論上能變身反浩克裝甲,加上變化出其他一些比較牛的武器,比反浩克裝甲強的多,能更好的牽制住綠巨人,但也沒辦法把他打倒的。

    總結一句話,綠巨人和鋼鐵俠是好朋友不會再打架了因為誰也打不過誰怪沒面子的。

  • 2 # 漫威電影情報局

    只要漫威不給浩克“憤怒值=力量”的設定,基本上在此前《復聯3》中的鋼鐵俠馬克50(奈米戰甲)懟上浩克是沒有問題的。

    在漫威的設定中,浩克擁有眾多的版本,這其中就有我們熟悉的野蠻浩克(現階段影版浩克),也有在漫畫中大殺四方的綠殤或者是四手浩克……

    而就階段浩克的設定來說,在漫威影版宇宙中的實力應該是將“越憤怒越強悍”的設定給移除掉了,畢竟依照漫畫中的劇情設定,擁有這一buff設定的浩克實力實在是過於bug。

    畢竟對於野蠻浩克來說,憤怒幾乎是無上限的,這某種程度也意味著浩克的力量無上限,一旦這一狀態的浩克上線將憤怒提升到一定程度,別說鋼鐵俠的奈米戰甲估計就是常態滅霸都懸。

    但是,依照現階段影版的設定,我們說擁有奈米戰甲的鋼鐵俠懟上現階段影版浩克是沒有多大問題的。

    理由有2——

    1、滅霸:我是一條標準線~

    既然說影版浩克,我們就拿影版劇情作為衡量標準,典型的在《復聯2》中鋼鐵俠曾經用反浩克戰甲和暴走的浩克互懟過。

    顯然看過電影的影迷都清楚戰鬥結局。

    而在《復聯3》中在薩卡星上溜了一圈的浩克懟上了滅霸,在和滅霸交手的過程中,根本沒能夠撐過幾回合就被連無限寶石都沒有用的滅霸給揍暈了。

    但說到泰坦星上的滅霸和鋼鐵俠互懟的設定,在這一階段中,滅霸已經擁有了4顆寶石,懟上擁有奈米戰甲的鋼鐵俠,除了靈魂寶石沒有用的,其餘的寶石几乎都用了。

    而面對這種狀態下的滅霸,鋼鐵俠也能夠做到有來有回的互懟,甚至拿下了整部電影中滅霸的“一血”,可以說實力對比已經和明顯了。

    更不用說,奈米戰甲肯定要比反浩克裝甲強悍。

    2、奈米戰甲的bug級別的隨機應變。

    在此前《復聯2》中懟上浩克的反浩克戰甲,本身防禦力和攻擊很強悍,但是相比較奈米戰甲來說,有一個比較尷尬的缺點,就是戰鬥零件耗損。

    在電影中,一度還需要零件儲備庫在空中待命,隨時更換零件。

    這一缺憾在奈米戰甲上就沒有,甚至於我們說如果鋼鐵俠在懟上浩克時,奈米粒子儲備足夠,完全可以再次衍生出奈米粒子版的反浩克裝甲,現階段的浩克會很夠嗆。

    當然了,前面也說了如果漫威恢復浩克憤怒值的設定,鋼鐵俠的奈米戰甲估計都不夠浩克拆的。

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