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  • 1 # 徐富貴的奇妙世界

    我會選擇暗夜精靈,畢竟根據魔獸的歷史故事,暗夜精靈才是最原始的,體型上也更大一些,並且伊利丹是惡魔獵手的代表人物之一。

    天賦上,暗夜精靈:

    影遁 - 主動 瞬發 - 2分鐘冷卻時間啟用之後遁入陰影,降低敵人偵測到你的機率。持續直到取消或進行移動。取消這個效果之後,你對任何仍在戰鬥中的敵人造成的威脅值將恢復。

    迅捷 - 被動 使你被近戰和遠端攻擊命中的機率降低2%。 難覓行蹤 - 被動當你處於影遁或潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的機率。 精靈之魂 - 被動 死後變成小精靈,移動速度提高50%。 自然抗性 - 被動 使你被自然法術命中的機率降低2%。

    血精靈:

    奧術親和 - 被動 附魔技能提高10點。   

    奧術洪流 - 主動 瞬發法術 - 1分半鐘冷卻時間驅散半徑8碼範圍內的所有敵人一個有利buff,並使你恢復15點能量值/15點符文能量值/6%的法力值。   

    魔法抗性 - 被動 使你被法術命中的機率降低2%。

    天賦上就是根據自己的需求了,PVE的話也不是很影響DPS輸出,血精靈就多了點恢復能力,PVP的話,血精靈就多了一次沉默技能。

    所以說,根據你的需求,各取所需吧。

  • 2 # 新鮮的黃花魚

    實際上我認為兩方天賦強度差異不大,但身型上暗夜能大一點,主要看幻化的膚色喜好以及對聯盟或部落的忠誠度進行選擇吧。

  • 3 # 江西酒中酒

    天賦上就是根據自己的需求了,PVE的話也不是很影響DPS輸出,血精靈就多了點恢復能力,PVP的話,血精靈就多了一次沉默技能。

  • 4 # 銅偉聊遊戲

    論天賦,暗夜精靈的影遁一直是野外打怪脫戰神技,血精靈的群體沉默曾經在秘境很吃香,如今改成了回能量,移除1個增益效果,可以說基本上沒啥用了這天賦。

    考慮到惡魔獵手都是各自陣營就精靈種族可以使用,因此選擇的時候就要考慮清楚自己要玩的陣營,如果陣營無所謂,暗夜精靈天賦絕對比血精靈好,但如果時間玩久了,你會發現血精靈真不愧是魔獸世界的衣架子,好看才是王道,天賦只能算錦上添花。

  • 5 # 胖哥遊戲說

    惡魔獵手作為魔獸世界可選種族最少的職業,因為聯盟和部落方各自有一個種族可以選擇,所以很少會有人以種族天賦的強度來選擇,不過,既然題主問了,我們就從天賦方面來分析一波。

    魔獸世界版本發展到今天,遊戲中各種族天賦都經過多次調整,並且設計師也在不斷的削弱種族天賦對職業的加成。先看看暗夜精靈的種族天賦,雖然遊戲中列舉了很多,實際上真真有用的也就是主動天賦影遁和艾露恩之觸的1%副屬性加成。

    再看看血精靈的,同樣也是奧術洪流這個主動技能,以及奧術敏銳的1%暴擊加成,副屬性加成都是1%,暗夜精靈白天1%急速,晚上1%暴擊,血精靈常駐1%暴擊,這種情況下沒有什麼可比性,抗性在目前版本也基本毫無意義,因此下面主要對比一下主動技能影遁和奧術洪流。

    暗夜精靈的影遁在60年代是無法在戰鬥中使用的,而在後續版本中得到加強之後,可以在戰鬥中使用了,這也導致這個種族天賦變得非常強勢,在本屆大秘境競速賽上排名靠前的隊伍,出了盜賊不用暗夜精靈之外,其他職業都紛紛選擇了暗夜精靈,原因就是影遁天賦可以更多的跳怪。其實不僅在大秘境中,在野外PVP中影遁脫戰也是非常好用的。

    在8.0版本以前血精靈的奧術洪流可以沉默目標,這在當時可以算是PVP中的最強種族天賦,然而到了8.0版本設計師把奧術洪流從沉默變成了驅散,這個天賦也直接跌落神壇,除了在大秘境中作為群體驅散使用之外,基本是可以拖出技能欄的。

    有玩家說,奧術洪流除了群體驅散之外,還可以恢復能量,也許這對別的職業來說是有用的,但是對於惡魔獵手來說毫無意義。首先奧術洪流有公共CD,其次奧術洪流恢復的15點惡魔之怒遠遠不如惡魔之咬,更何況惡魔之咬還是有傷害的,最後惡魔獵手本身就自帶單體驅散吞噬魔法,並且吞噬魔法恢復的惡魔之怒也高於奧術洪流。所以奧術洪流這個天賦除了大秘境之外,對於惡魔獵手來說完全是雞肋。

    綜上所述,魔獸世界惡魔獵手兩大種族,單從天賦上來說,還是暗夜精靈比較強,而血精靈惡魔獵手的唯一優勢就是顏值。

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