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  • 1 # 星宇遊戲

    因為輪子媽的特點註定了她很好拿助攻,但不容易拿人頭

    比如w彈射,比如q,比如大招,基本打團之後,對面死幾個人,就是幾個助攻。

    但某種程度上,這也是輪子媽的優勢

    因為它線上不容易擊殺,雖然有小爆發,但並不容易打出結果,所以輪子媽需要做的就是補刀,補刀,補刀

    等到三件套成型,才是輪子媽出場的時候

    在這之前,它的確是很混,甚至到中期,輪子媽的存在感都不一定特別強(逆風情況下)

    只要能帶領遊戲走向勝利,隨便你叫它什麼

    至於其他人的評價,重要麼?

  • 2 # 天依圖文

    9.11版本中,可以明顯感覺到我們的上單影響力在下降,而由於中單法師的沒落,中單前期更強調在線上取得優勢從而幫助打野對前期的野區資源獲取,或者幫助線上玩家,在中期滾起雪球,我們也可以發現,第一條大龍獲取時間會比之前要靠前不少,防禦塔鍍層的增加,讓峽谷先鋒的優先順序越來越高,地圖資源非常重要,中路承擔一個節奏帶動者,而非團戰核心輸出點。可以說ADC的地位在這個版本有所增加,同樣,什麼樣的AD是這個版本優秀的AD呢?擁有前期推線能力,有自保能力,參團時間點靠前,同時成長曲線靠後的英雄,就是非常適合的AD選擇。擁有這些特性的英雄,有輪子媽希維爾,卡莎,霞,韋魯斯,包括現在的下路琴女,但是在下路有真正團戰毀滅力的,那非希維爾莫屬,強大的W技能,讓她三件套成型後,團戰傷害非常可觀,雖然攻擊距離比較短,但是由於W的彈射能力,只需要打前排就能打出成噸的傷害,現在我們來看看,輪子媽的出裝與加點天賦吧!

    輪子媽和霞一樣,都有一個三件套,那就是奪萃之鐮+Phantom之舞/疾射火炮+無盡之刃,在三件套後英雄的威力得以百分之百的展現。如果對面衝臉的英雄比較多,那選擇Phantom之舞是非常好的,它短時間的護盾可以讓我們增加存活機率,打出更多的舒服。而因為輪子媽本身的攻擊距離較短,疾射火炮可以很好的彌補這一點,奪萃之鐮在9.10的增強,讓輪子媽前期參戰能力更加靠前。而無盡之刃的迴歸回撥,同樣讓輪子媽的威力大增。特別是在這個戰士林立的版本。

    後續的裝備我們的選擇其實很多,假設打團的壓力不大,可以直接再補上一件攻速暴擊裝備,讓成型速度進一步加快,同時百分之百的暴擊配上W的被動,那打團非常的酸爽。如果團戰壓力較大,控制多,那我們可以選擇水銀彎刀,提升靈活度,同時增加一些吸血續航能力。如果對面有特定高爆發AP英雄,例如妖姬,阿卡麗,吸血鬼等,可以直接選擇大飲魔刀,效果非常的顯著。復活甲也是一個很好的選擇,在敵方戰士英雄較多的時候,同時600塊的秒錶也能有奇效。

    天賦的選擇上,其實有兩種選擇,小編認為各有所長;一種是主系選擇精密的迅捷步伐,一種是選擇精密的致命節奏;由於輪子媽的對線能力不是很強,對陣強力對線英雄時,迅捷步伐是很好用的選擇,可以增加續航。而輪子媽做吸血裝備的時間點相對靠後,主要的團戰階段續航也是依靠天賦和紅BUFF提供,所以也顯得迅捷步伐很重要。而致命節奏,幾乎就是為團戰和線上對拼而生的了,如果你想在線上獲得優勢,在團戰打出非常高的傷害,並且你對自己的走位百分之百自信,那麼這個天賦絕對適合你!同時我們選擇過量治療+傳說:血統,這是AD的標配符文,幾乎適合所有的ADC,肯定沒錯!

    在副系符文中,我們選擇ADC標配啟迪系神奇之鞋,加上餅乾配送。雖然鞋子已經被削弱,但是直接提供的經濟可以讓ADC在前期成型更快,餅乾配送也彌補了一些ADC對線的續航或是藍量不足的問題。是非常好的選擇。當然輪子媽也可以選擇藍色副系,選擇法力流繫帶+風暴聚集,這樣可以大大提升後期的能力!

    加點方面,不少的ADC玩家會選擇主W,雖然W確實是輪子媽後期的保證,但是前期這個技能的消耗能力太弱,在裝備成型以前,W的威力還沒辦法發揮,我們還是選擇主Q副W加點比較好。Q技能前期如果直接打滿,消耗傷害是非常的可觀的!

    現在版本中,中上能夠搖擺的英雄成為了主流,例如塞拉斯,刀妹,阿卡麗,傑斯等等,他們的優勢是節奏帶動能力非常強,但是缺點是基本都是中距離輸出,並且裝備不會出現純防禦裝,在這樣的情況下,輪子媽顯得非常的剋制這樣的陣容,在LPL比賽中,輪子媽已經成為了AD位置上第一位的選擇,她還有一個不容忽視的優點,大招給團隊帶來的加成是非常可觀的!

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