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lol又改版了什麼?因為好久沒玩了,難道拳頭真把uzi辦了?
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回覆列表
  • 1 # 殘影遊戲

    一抹殘影襲來,疑難為您解開!

    AD位沒有選射手並不奇怪啊!在現在的這個版本中,AD已經不行了。原本下路AD就喜歡玩攻速暴擊流,而現在的攻速暴擊裝備都變貴了很多。這就導致AD發育起來的速度大大減慢。而相對的這個版本的刺客相當的強勢,AD很容易被秒,在這種窘境下下路已經慢慢地不玩AD了。

    在OMG和SS的比賽中,雙方都沒有選擇射手。OMG這邊的下路選擇的是劍豪,而SS選擇的是吸血鬼。劍豪打AD已經是見怪不怪了,但是吸血鬼確實少見,他們已經將下路當成是另外一箇中路了,不過是帶了個輔助而已。

    現在整個晉西北都已經亂了,在今天BBQ與MVP的比賽中,雙方更是拿出了套路玩法。BBQ選擇的是死歌加努努的冷門玩法,而MVP選擇的確實寶石加劍聖組合,這些組合在之前的比賽中是想都不敢想的,但是現在都玩出來了。

    我們最後將話題回到為什麼沒有AD,原因就是AD不行了,我們需要跟隨版本,使用更加強勢的陣容。遊戲嘛!開心就好。

    最後記得關注一波殘影,殘影將給您帶來更多賽事資訊!

  • 2 # 隨緣說遊戲

    最近這兩個版本這樣子其實很正常。

    因為暴擊裝備的修改,導致傳統暴擊型adc成型期大大拖後,因此很多adc都上不了場。

    而上的了場的比如德萊文和盧錫安,在比賽上都有明顯的缺點,很容易被針對。卡莎由於被砍了幾刀,也沒有之前的統治力了。

    因此,下路肉搏型戰士和一些法師都可以上場了。

    亞索有等級之後,由於對線大部分adc都沒有傷害,亞索快速的突進加上w的擋傷害,對於adc的限制非常大,然後由輔助補上控制讓亞索可以盡情輸出,會讓對面很頭疼。

    下路選擇這種組合的意思就是,這個組合可以快速秒掉對面一個人,然後造成5打4的局面。

    吸血鬼也是這個道理,利用吸血鬼的特性配合輔助突死對面的一個人,然後造成5打4的局面。

    如果在以前,這些組合前期會在線上劣勢,讓對面adc出到暴擊裝有高爆發,導致雪球會被滾起來,不好打。

    但是這個版本暴擊裝要出到兩三件套才有點效果,而在這期間,傷害低的可憐。

    比如無盡之刃,裸出一點意義都沒有,不先出攻速暴擊裝再出無盡也沒意義。

    先出攻速暴擊裝,又沒傷害。

    嵐切是個很好的裝備,但是大部分adc都是持續輸出,嵐切被動等於擺設。

    目前版本的節奏偏快,因此這種非常拖發育的adc基本都不會考慮,所以德萊文,盧錫安這些靠攻擊力和婆破甲吃飯的,還有下路兄貴組合就成了香餑餑。

    目測女槍也會上比賽場。

    其實我最近玩了幾把刀妹走下配強控輔助,發現也很強……

    另外,職業賽場上,之所以選擇亞索吸血鬼之類的,還有個原因——那就是他們可以搖擺,隨時搖去下路。(當然,我覺得這個版本下路出現什麼都不奇怪)

    肯定會回到傳統adc版本的

    傳統adc是後期的保障,拳頭肯定會做出調整,如果大家都很少玩adc了,那麼拳頭的初衷——讓adc符合後期carry的地位,就沒有意義了。

    估計會在裝備和遊戲節奏上做出調整,把比賽節奏往後面稍微拖一些。

    亞索被動和新版無盡之刃效果重疊,應該要重做(要麼裝備,要麼重做亞索被動和大招)。

    其實我個人挺喜歡這個版本的,因為我玩的英雄比較多……

  • 3 # 春光乍洩嗷

    版本原因。

    在暴擊裝備被改版以及漲價之後,那些傳統的adc想要成型所需要的時間就大大的拉長了,而且生存空間非常的差。在對面一堆突臉英雄面前團戰很難活下來。

    不過我想當初如果不是走a怪在版本上面添了一把火的話,現在還不至於這麼群魔亂舞,當然這個版本如此,遲早都是會如此的。

    但自從他拿出亞索打下之後,玩家和選手們的腦洞就開的突破了天際。啥都能拿來打一打下路,就adc不行。

    除此之外各種套路也是在韓服大行其道。

    昨天omg對ss,三局有兩局是無ad陣容。因為傳統adc的生存空間真的是有點差。

    同時昨天lck,mvp也拿了個黑科技出來,劍聖加寶石,下路是露露加稻草人。四保一保劍聖,砍翻了BBQ。

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