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兩週比賽拿到80分,聯賽排名第四
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  • 1 # 皮城大偵探

    如果單看第一天的表現:強隊,絕對的強隊。如果看第二天:對不起,4AM還是4AM,家中常備速效救心丸。

    PCL第二週的周決結束了,12場比賽打完後,4AM如同計劃中想的一樣,輕鬆獲得了季後賽的名額。提前三週獲得季後賽一席之地後,4AM能夠被稱之為頂級強隊嗎?不得不承認,還是不行的。

    如果周決賽第一天的焦點還在4AM二連雞上的話,那麼第二天就變成了IFTY的個人秀時間。從第二名到反超4AM穩居第一,IFTY在第二天險些完成了三連雞,連續三把超高積分的加持也讓他在還剩兩局比賽的時候就基本提前鎖定了周冠軍。而這,是4AM不具備的。

    不過,4AM絕對不是弱旅。如果周決賽第三就要被稱之為弱旅,那麼成績不如4AM的餘下隊伍豈不是更加羞愧?本週排在戰神位第二名的,是之前發揮經常拉閘的王哥。別看longskr看上去大殺四方,再看一眼,才發現只比王哥多了一個人頭。

    而TIANBA戰隊的tiantian雖然也拿了30個頭,但是傷害量是比不過王哥的。

    不過,4AM現在的問題還是有的,雖然不是什麼大毛病,但是不改絕對拿不到冠軍。第一個就是臨場反應和執行力,在艾倫格地圖,4AM四人原本可以單吃LStar,永遠看到隊友血量偏低,立馬頭腦短路衝上去突突突把小鹿補了,賽後覆盤才發現,這一波輕鬆的衝樓,最後以3換0收場,最後僅僅剩下王哥一人存活。

    而在沙漠圖,緊急轉移之後,4AM突然斷電的團隊配合,更讓人揪心,一到緊急時刻就沒了聯絡,四個人像無頭蒼蠅一樣亂轉。當時腦子裡只剩下了一句永遠的“EDG好像被滅了”。如果這時候他能接一句“EDG被滅了,我們先躲一波廁所”,那麼恐怕就不會導致團滅。也許韋神也就不必納悶,到底自己的指揮有沒有問題。

    總而言之,4AM要想成為第一,還有很長的路要走,不僅僅是吃雞,還要穩定。

  • 2 # 七夜蘇離

    看了第一視角,真的韋神在吃資訊多的時候指揮是真的強,但是當資訊錯誤的時候,就會很快拉閘,有的時候感覺打的太穩了,就是怎麼說呢太怕掉人了,導致團滅。還是看發揮吧,感覺每次比賽總有個大腿,當然還有一個特別迷。真的很少有四個人全程比賽都不迷的時候,所以成績每次都是中上,你看那些這幾個盃賽還有這兩週決賽的時候冠軍的歸屬都是全程隊伍四個人每個人都打的好。還有沙漠圖是不是也換下跳點,感覺這個跳點這次不是很好,不管圈怎麼刷都不是第一順位,南部圈基本就拉閘。總有人卡你們的節奏點,打的太難受了

  • 3 # 簡談遊戲

    在絕地求生PCL夏季賽第二週周決賽中,iFTY戰隊狀態勇猛,槍法精湛,成功獲得了第二週周冠軍,獲得聯賽積分100分,賽事獎金4萬元。人氣戰隊4am在本週取得第三名的成績,收穫聯賽積分50分,加上第一週的30分,4am戰隊的積分來到了80分,已提前鎖定了季後賽名額。

    其實,4am戰隊在第二週的比賽中還是老問題,艾倫格地圖表現好,其他兩張地圖有點拉閘,表現不穩定,忽高忽低,粉絲們觀賽還是很提心吊膽的,速效救心丸還是要買的。

    在第二週周決賽的6場艾倫格地圖中,4am戰隊二連雞,共拿下78分,除了那把與Lstars尬在防區沒有太多分數以外,其他5局都有一定的分數進賬。可見,4am戰隊艾倫格地圖打得還不錯。

    在兩場薩諾地圖中,4am戰隊都採用很慢的節奏進圈,連吃好幾個毒圈,甚至被毒圈毒倒。被網友們紛紛說到:4am的毒癮真大。目前來看,4am慢進圈的打法只能說是一般般。

    在4場米拉瑪地圖中,4am戰隊僅獲得11分,很拉閘,轉移速度一般,指揮也不是很好,在一場米拉瑪比賽中,4am戰隊居然開車停到麥田中,直接與山頭AMY對槍,導致隊伍被AMY和屁股後邊的Tianba戰隊夾擊團滅。

    雖然4am戰隊已獲得PCL夏季賽季後賽的名額,但是自身的問題還是有地,特別是米拉瑪地圖,如果不加以改善和解決,4am戰隊恐怕難以獲得PCL夏季賽冠軍。(只有冠軍才能夠獲得PGC名額)

  • 4 # 使用者6980057357

    第一天挺牛的,第二天還是老樣子,總體還行吧。榜上前5是真的強,該爆發的也爆發了。就是JTG不知道指揮怎麼想的,那把機場圈這麼好的順位不去佔點在那裡卡4am,結果還沒卡死全部,搞得最後搶點兩敗俱傷。mq是真的菜。。搞不懂

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