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  • 1 # 起名字真難啊啊

    十年前的地下城與勇士還在60封頂的時代,我天天準時坐在小網咖的大頭電腦前,把自己156點疲勞刷的乾乾淨淨,計算好怎麼利用最後一個點疲勞再刷一次全圖,那時候一個月也升不了多少級,手裡有一把萬仞聖光劍,都能跟朋友吹噓半個月,每次一起玩都覺得倍有面子,沒金幣了就站在洛蘭深處那刷屏:帶殭屍了,每位1萬,單帶3萬!

    十年後的今天,我坐在自己的電腦面前再開啟地下城與勇士,看著全身的紅十超界,除了打團偶爾組一次隊在,一直就像是在玩單機,心裡算著自己花在這上面的錢,覺得自己好敗家,玩了不到一小時,默默的關上電腦,再也找不到以前的激情了。

  • 2 # 放開那猹

    十年前讀初中,這個遊戲也剛剛1歲

    在朋友推薦下才剛接觸到這款遊戲(QQ飛車),正好是暑假,每天為了裡面200多個點券掛機一下午,那時候就知道里面有個雷諾的車特別厲害,但是我只開的是酷比買的c車,不會雙噴,也不會拉車頭,不會側身飄逸,一個永久b車要足足攢一個月點券,永久a車就不用想了,沒那種命,s車?那時候全服可能也就十幾輛

    雖然菜但是很歡樂,有朋友一起玩

    看著自己揹包裡永久s車全29,永久雷諾,覺得也算是圓夢了,雷諾,貫穿飛車整個10年的神車,沒有它,飛車可能早就不行了,現在上線偶爾看看活動,跑跑邊境,排位就下號了

    這遊戲現在變得,你不充錢一點意思都沒有了,馬上成了沒人玩的涼涼遊戲了

  • 3 # 恩熙服裝搭配

    08年時那時候qq農場還有搶車位等電腦網頁遊戲風靡網路,慢慢的現在開始出現即時對戰平臺大型遊戲聯盟吃雞,怎麼說呢,以前是一群人玩現在是一個人消遣時光

  • 4 # 青銅的日常

    既然說到小編初中時候玩的遊戲,那個時候比較火的應該就是CF了,那個時候的穿越火線真的是億萬滑鼠玩家的槍戰夢想啊!那個時候真的是把零花錢存著不吃東西都要去網咖玩個幾把穿越火線。只不過到了現在,穿越火線已經沒落了,自從第一把英雄級武器火麒麟出來之後,個人覺得穿越火線的味道就已經變了,已經不再是以前那個穿越火線了。現在的穿越火線英雄武器遍地,就拿比較經典的生化模式來說,小紅完全沒有生存的餘地了,根本就沒有什麼殭屍追著人打,現在全部都是人追的殭屍在打。穿越火線現在早就已經失去他的最初的初衷了,現在只是在圈錢而已。在小編那個時候好像夢幻西遊、QQ華夏這些遊戲非常的流行,只不過現在這兩類遊戲都沒有什麼人忘了不過夢幻西遊有手遊版的,人氣也還很不錯,希望他能夠一直好好的發展下去吧!不知道大家發現沒有在我們那個時候,大部分都是角色扮演類或者回合制遊戲,而現在流行的都是moba類遊戲,電腦端以Doat和英雄聯盟為代表,而手機端則以王者榮耀和英魂之刃口袋版為代表。以上這幾款遊戲都是現在這個時候非常火的一些遊戲,而他們都是屬於moba類遊戲。

  • 5 # 囚團遊戲

    我是一名骨灰級的DNF玩家,從DNF進軍國內的第一天就在玩了,過了十多年的時間,遊戲的各種變化,感覺到它已經不再是以前的娛樂遊戲了

    1.從內容上的變化

    這十年來,DNF從200M的容量增長到現在的10g,明顯而見他的內容方面,變得十分的豐富,無論從他的副本,職業,技能,裝備,寵物,附魔,鍛造,強化,時裝等等。遊戲的核心玩法就是刷圖和PK,先從刷圖來說,從以前的當人組隊刷怪,變成現在的團刷,競速,PK方面就出現了街頭挑戰,誇服挑戰等,每一個能夠提高遊戲內容的點,他都做出了相應的豐富處理來迎合各種不同型別玩家的需要。

    2.線上人數的變化

    在2008年的時候,當初我們有這麼的一句話,我們有700萬勇士來守護阿拉德大陸。可見當時的線上人數打到一個恐怖的數字,各個地區的各種網咖,每個時間都是呈爆滿的狀態。進進出出的都是中年小學生,這是在DNF最輝煌時候的場景,但從2019年的一些線上人數的資料分析顯示,九月份的線上人數不到50萬,這可能是由於遊戲的年代已久,還有各種玩家的脫坑,遊戲內容變化,競爭對手的崛起等各種因素,才會令到線上人數有那麼大的變化。

    3.遊戲趣味性的變化

    從以前很單純的刷圖,打怪練級,練級完了就去PK場秀一下,這種娛樂性質的遊戲。如今的DNF是工作室代練外掛等涉及到金錢遊戲,遊戲內容方面,也有氪金的內容,比如充值得到稀有套裝,稀有裝備等,遊戲的物件人群從小學生青年變成,成年人,各種代練工作室,在遊戲裡面的情懷已經感覺不到了,變得單一枯燥,沒人情味。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 高手們幫一下,原始套接字.傳送該怎樣寫?