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6日,《明日之後》迎來全平臺上線。
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回覆列表
  • 1 # 地瓜解說遊戲

    個人覺得主要主播都在宣傳以及粉絲們一個遊戲疲勞,出現一款新鮮手遊都比較想要進入體驗,並且安卓和iOS混合服開啟,所以爆炸

  • 2 # 葉君子子子

    個人認為每出現一款新遊戲,只要宣傳有點力都會爆滿,現狀網路就是這樣,哪裡人多新奇就往哪裡轉,過一段時間就會平靜的了。

  • 3 # 瓜皮Game

    本人覺得會是繼《荒野行動》和《第五人格》之後網易又一款“抄火”的遊戲,從目前官方介紹和玩家測評來看,它主打營地經營+對抗+生存,世界被病毒侵襲,然後玩家作為倖存者需要探索地圖、蒐集資源製造武器等等,還需要建造營地,和殭屍、其他倖存者對抗。

  • 4 # 今夏驚蟄

    網易在開服前進行的預下載和前幾次內測都在一定程度上想要估算出正式公測的登入玩家人數,然而這次網易低估了玩家群體的龐大,伺服器數量少、負荷重,開服沒多久就不行了,我在十點剛過進去玩了兩分鐘,然後當天就再也進不了遊戲了,一方面來說這個遊戲題材很吸引人,在當今吃雞和moba風靡的手遊界,出現一個大亂燉的產品讓人耳目一新,必然會湧入大量的玩家,另一方面網易確實是準備不足,伺服器經過搶修後依舊沒有解決問題,補償也是難以讓玩家接受,可以說很多玩家都不是在排隊就是在排隊的路上。

  • 5 # DNF手遊站

    昨天安卓公測,第一次面對玩家,竟然出現了兩次炸服現象,官方更是一天之內發了三個公告。然後便是無期限的排隊,對此,吃瓜覺得有兩個可能:

    飢餓營銷

    新遊排隊是網易的一貫用法,不知道大家是否還記得逆水寒,開服也是排隊,尤其是一區。到了現在的明日之後,排隊更是嚴重!預計2分鐘,實際20分也進不去,並且在當天上了熱搜,難道這才是策劃的目的?

    實力不行

    第一個公告說,遊戲人數超出自己的預估,導致伺服器不夠用,但是卻一直沒有解決。對於排隊問題,官方說已經找到問題所在,可是一天的時間他們依舊沒有解決。可能是這個程式猿實力不夠。

    在今天早上6點,吃瓜等了一會就進去了,但是裡面的人真的不多,希望網易能早點解決伺服器問題!

  • 6 # 265G遊戲網

    就在昨日,《明日之後》安卓版正式公測了,而該遊戲也是瞬間就火爆了起來,甚至一度出現伺服器癱瘓的現象,很多玩家沒辦法登陸游戲,並且每個伺服器的排隊人數都達到了幾十萬,排隊要1-2個小時才能排進去,可以說看上去非常的火爆了。

    但是,就因為這次的排隊人數太多了,所以引發了很多玩家們指責,紛紛稱網易在資料上作假,故意用這種方式來造成人氣火爆的場景,以此來吸引更多的玩家關注。而玩家的這種指責不是沒有道理的,畢竟對於一款手機遊戲來說,動不動就排隊人數幾十萬幾百萬,排進去要幾個小時的情況,實在是太罕見了,也從來沒有發生過這樣的排隊情況。

    而針對此現象,網易官方也對此釋出了一則宣告,稱是因為資料庫壓力過大,伺服器在開服的瞬間達到了人數上限,所以增加了排隊機制來緩解壓力。也就是說,網易並不是在對資料上進行了故意造假,而是不得已才做出的這種排隊機制。

    但是,這則宣告並不能說明網易沒有在資料上作假,反而讓很多玩家們看到了網易的假意,故意用這句話來搪塞現在的排隊事件。因為在這段宣告中可以明確看到,網易確實對排隊機制作出了限制,但是對於網易來說,作出這樣限制也是“無奈”之舉,畢竟伺服器承受不了這樣的壓力。而這種限制不僅是對排隊時間作出了限制,對排隊人數也有調整,也就是說,大家所看到的排隊人數並不是真正的玩家,而是有不少水分在裡面的。不過,這些官方話又有誰信呢?

  • 7 # 安卓手遊愛好者33

    《明日之後》這款手遊結合了末日殭屍生存、建造系統等近年火爆的元素,吸足了玩家的眼球。

    不過跟大多數中國產手遊“順火熱”一樣,11月6日安卓公測首發當天,眾多玩家因為排隊問題、伺服器崩潰等問題,遊戲體驗極差。於是,一時間網易和明日之後就成了眾矢之的物件,各大應用平臺的評分也是壓倒性的低分和差評。

    玩家吐槽

    即使官方第一時間出來道歉,但玩家根本不買賬。

    沒有誠意的道歉更像是飢餓營銷

    玩家只能用惡搞P圖來宣洩自己的不滿。

    下載地址

    1、下載“GG大玩家”客戶端

    2、直接搜尋“明日之後”,即可下載玩耍啦(如果搜不到直接去首頁就能找到下載啦)

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