- - |||有一些城中的美化建築或綠化而會影響這個吸引力的!~~比如你一個城中最繁華的地方(前提是你已經和莪一樣規劃好的)那個的就是最有吸引力 但也有例外的 例如宮殿附近和貴族的四合院附近吸引力也會隨這些建築的出現也隨著有所上升 但不足夠到達最有吸引力 並且這個也關係到建築是不是已經到了高階的!~莪也告訴你怎麼把建築弄到高階:
房子升級主要是需要物質上的(例如:食物(多數看你的磨坊/市場/倉庫裡的食物量和種數) ) 地方吸引力的等級只不過是能吸引多些人進入居住(這個吸引力越高的地區那地區的人口增長就快過其他的地方的) 但吸引力的等級也囿嚸某些因素會影響到房子等級.... 最主要還是物質需求 食物等級越高就容易升級 當然也是要有宗教神廟/水井的前提下!~~如果想更高階的話有音樂和雜技班的也建起來能升級高點!~~要那些工作人員到達的地區才升級的!~~注意規劃建設!~因為一些小販和一些宗教送水的都一定的工作範圍一超出就不會繼續前行那後面的住宅就沒得到需求就不會升級的了!~~
====================莪是分割線======================
漏了一個!~地方吸引力的等級只不過是能吸引多些人進入居住(這個吸引力越高的地區那地區的人口增長就快過其他的地方的) 但吸引力的等級也囿嚸某些因素會影響到房子等級(這個也有關土地肥沃度的如果是一塊荒野只有黃泥的 這個吸引力上限度也有一定的限制) 而且這個住宅升級也會提高吸引力!~~不是說最有吸引力的就能升級的了(這個你就看莪上面那個些吧)!
- - |||有一些城中的美化建築或綠化而會影響這個吸引力的!~~比如你一個城中最繁華的地方(前提是你已經和莪一樣規劃好的)那個的就是最有吸引力 但也有例外的 例如宮殿附近和貴族的四合院附近吸引力也會隨這些建築的出現也隨著有所上升 但不足夠到達最有吸引力 並且這個也關係到建築是不是已經到了高階的!~莪也告訴你怎麼把建築弄到高階:
房子升級主要是需要物質上的(例如:食物(多數看你的磨坊/市場/倉庫裡的食物量和種數) ) 地方吸引力的等級只不過是能吸引多些人進入居住(這個吸引力越高的地區那地區的人口增長就快過其他的地方的) 但吸引力的等級也囿嚸某些因素會影響到房子等級.... 最主要還是物質需求 食物等級越高就容易升級 當然也是要有宗教神廟/水井的前提下!~~如果想更高階的話有音樂和雜技班的也建起來能升級高點!~~要那些工作人員到達的地區才升級的!~~注意規劃建設!~因為一些小販和一些宗教送水的都一定的工作範圍一超出就不會繼續前行那後面的住宅就沒得到需求就不會升級的了!~~
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漏了一個!~地方吸引力的等級只不過是能吸引多些人進入居住(這個吸引力越高的地區那地區的人口增長就快過其他的地方的) 但吸引力的等級也囿嚸某些因素會影響到房子等級(這個也有關土地肥沃度的如果是一塊荒野只有黃泥的 這個吸引力上限度也有一定的限制) 而且這個住宅升級也會提高吸引力!~~不是說最有吸引力的就能升級的了(這個你就看莪上面那個些吧)!