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1 # 遊丶戲
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2 # 小逗說遊戲
卡特自從重做後就沒有以前那麼高的出場率了,畢竟在以前的時候,無論沒殺一個人或者助攻都使得技能重新整理。以前卡特可以一打五,現在的卡特操作雖然不難。但是玩的卻少了,個人覺的卡特以前的好玩。
無論是現在的卡特還是以前的卡特都特別怕控制技能,以前的一套可以秒殺其他人,現在的技能比較難以控制。會玩的就越厲害,不會玩的就是一坨菜。
在介紹一下卡特技能
卡特的大招是無法對非英雄單位使用,想用大招收兵是不可能了。相信看完卡特大招介紹後大家能發現,卡特的大招是隨機選取附近最近的3個英雄無差別攻擊,在卡特大招範圍內(R技能那個圈子就是範圍)只要有敵人卡特按R就可以釋放大招了,如果敵人離開了你的大招範圍,那大招傷害就打不出來了。所以卡特大招施放時一般是用E技能突到你想殺的那個人身邊直接R就可以了。
所以本人認為不是卡特太難,而是重做後使得這個英雄更加冷場了,本人是這麼認為的,不知道大家是這麼認為的。
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3 # 打野吃三鹿
一段時間沒怎麼管LOL了,卡特已經成冷門了嗎?
實際上並沒有大家想的那麼誇張,卡特琳娜不僅出場率沒有下降反而有一定的上升!
卡特的操作難度可以說是同檔次英雄裡面偏低的了,因為她有著無上限的團戰發揮,所以有著無下限的忍!小兵?不要;跑車?不要;藍buff?不要(是真不要);人頭?也可以不要!要的是什麼?一個正常等級的卡特在中期大小團戰中都是無解的存在。
單論對線,可能大多數近戰法師都可以把卡特摁在地上摩擦,事實上也是這樣,皎月,魚人,艾克打起卡特來是絲毫不費力,但是隻要讓卡特熬到團戰,無論大小,一個懂點卡特的都會讓對手在團戰中對一個七進七出手起刀落的卡特產生恐懼,從而公屏打出:敵我中單!
而卡特連招只有一個,EW,沒錯,只有這麼一個連招,其餘的都是表面上花裡胡哨,實際上啥作用也沒有的!
EW可以讓你在無論是追擊逃跑還是繼續輸出上都有極大的選擇空間。三級卡特應該怎麼對拼一波?Q小兵然後E過去撿匕首對對面造成巨大打擊嗎?不是的,三級全技能的卡特建議EW起手,然後追著對面Q撿起W匕首後可以考慮是E到Q匕首上造成二次傷害還是直接後撤,等待技能CD!至於其餘所有需要的連招都是在這個基礎上新增的!
碼字不易,素質三連了解一下!
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卡特琳娜現在玩的人少,我覺得一方面的原因是操作難度過高,而且這個英雄的容錯率比較低。另一方面是因為,現在比卡特琳娜更好的選擇太多了,沒有必要再去拿卡特了。卡特自從重做以後,再也沒有以前的風采了。現在還記得,S3時期的卡特琳娜簡直就是虐菜神器,低端局裡面更是非ban必選的存在,我以前玩卡特的時候,有兩個隊友掛機,然後我們3V5還贏了的情況。
現在卡特琳娜之所以玩的人那麼少了,一個就是因為重做之後的卡特操作難度比較高,可以很多人現在依然還不是很會玩卡特。這種情況下,誰還會去玩嗎?而且如果你選到卡特琳娜,卻沒有打出優勢的話,那真的是比較難打,現在重做之後的卡特,一旦陷入劣勢,想翻盤就很難了。還有就是,哪怕你有很大優勢,打團的時候,都不一定能夠將你的優勢轉化成傷害,就是我們一般說的,空有傷害,但是打不出來。
現在的卡特,特別怕控制,如果對面有個硬控,你敢進場?而且,打團的時候就算給你殘血,你也不一定能收割,總而言之,還是因為難度問題。
另一個原因就是,現在卡特在版本中不是很強勢的一個英雄。之前的阿卡麗重做之後,就很驚豔,也強勢了很長一段時間,技能重做的也比較有特點,卡特琳娜重做的就太一般了,沒什麼亮點。現在版本的冰女,塞拉斯,吸血鬼都比卡特琳娜要強很多。