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1 # 殘影遊戲
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2 # 可真是個壞寶寶
沒怎麼玩過荒野行動,就簡單說說刺激戰場吧。
提升遊戲體驗刺激戰場開啟測試,一大波玩家湧入,其中有從來沒有玩過這類遊戲的萌新,也有在端遊摸爬滾打的老鳥。假若將他們放在同一局遊戲裡,老手虐菜,萌新剛玩連槍都不會開,只有捱打的份。那麼這對於新手是絕對不公平的。所以,騰訊的這一手我覺得做的很漂亮。
逐漸提升玩家水平記得遊戲剛開始玩,許多人在朋友圈分享說第一局就吃到了雞。那是因為第一局是沒有其他玩家的,全是機器人。萌新也可以透過機器人鍛鍊槍法。隨著遊戲場數的增加,強弱玩家開始拉開差距,機器人的比例逐漸減少,到了星鑽局就沒有機器人,這時候就全是一幫lyb了。
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3 # 遊戲太保
送財童子,掛機剋星。這是我對“吃雞”手遊中機器人的評價。
根據我之前的調查和實地勘察,荒野行動人機將近佔了百分之五十,刺激戰場人機高達百分之七十。當然官方設定人機的出現並不是我所說的“送財童子,掛機剋星”,這僅僅是我的理解。 某玩家:我單排決賽圈,一群人站著不動給我爆頭,這用電腦侮辱玩家的技術。 復活島上顯示100人,卻連個人都看不見
人機的作用就是為了充填人數,可以達到儘快開局。隨著越來越多人的湧入,機器人會逐漸減少。至於為什麼我說機器人是“送財童子,掛機剋星”呢!因為人機一般會在遊戲進行到五分鐘的時候會出現,你只要打倒它,它的盒子有時會非常的富有,當然不排除也有可能是垃圾。而掛機的人因為一直不動,就會被人機打死,不要以為人機只會人體描邊,一直不動也有可能被打死的。
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4 # 小濤遊記
挖掘遊戲內涵,給您更好的遊戲體驗。愛遊戲,看小濤。
荒野行動沒玩過,就說說刺激戰場吧。
只要是吃雞類遊戲不可避免的會出現有機器人的情況,那麼到底機器人這種設定是好還是不好呢?我覺得其實是不錯的。
湊人數吃雞每把開始都是100人,但是一般來說一把是沒有那麼多人的,而這個空缺,就由機器人來承擔了,這樣來說就可以在避免了一些不必要的等待,讓我們能更快的進入遊戲。
送裝備我覺得機器人這種設定對新手十分友好,很多萌新剛剛進入遊戲,還搞不清楚是怎麼回事,而機器人確實智商不高,新手解決他也是十分簡單,而且機器人一般來說身上都有一套時裝外加好的裝備。可以說對萌新的遊戲體驗是有很大的幫助。
對於吃雞老手來說也不至於讓一場遊戲枯燥無味,沒事出來個機器人殺殺,也不至於到決賽圈了連槍都沒開過。
缺點刺激戰場的機器人貌似都不是一直存在,好像都是隨機直接刷出來,每次看了半天沒人,剛一轉頭,就開始掉血,哇,真的很嚇人,不過好在這個機器人好像只會打腳,只扣血不掉甲和頭。
總的來說呢,機器人這個設定對玩家是十分友好的,既能讓我們更快的進入遊戲,也能在遊戲中給我們送福利,還是很不錯的。
荒野行動和刺激戰場我都玩過。但是為什麼覺得刺激戰場的電腦人能提升新手的技術,而荒野行動的電腦人我覺得像弱智一樣,要麼一個人也沒遇見就吃雞了,要麼一下遇見好幾個電腦人傻傻的站在那讓人殺。你們是怎麼看的呢?
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一抹殘影襲來,疑難為您解開!你如何看荒野行動和刺激戰場裡的電腦人?這個問題就由萬年吃不到雞的殘影來給大家做一波解答吧!關注殘影,帶你體味不一樣的遊戲人生!
吃雞遊戲從去年下半年開始就一路大火,為首的就是絕地求生,國內為了適應吃雞狂潮的到來,特意出了幾款吃雞手遊。《荒野行動》和《刺激戰場》就在其中。但是這兩款遊戲中都有不少的人機,不少玩家認為這是一種不好的設定,但是在殘影看來這設定也是有好處的,具體的解釋如下:
匹配時間玩過吃雞遊戲的玩家都知道,每一把遊戲內的玩家人數正常為100人,但是有的時候並不是能在短時間內集齊這麼多的人的,為了不要玩人機了家等待過長的時間,所以系統就只能新增人機來快速開始遊戲啦!
遊戲體驗相信大家在遊戲中會碰到落地成盒的情況,幾把落地成盒下來就會感到遊戲體驗賊差,有時一把遊戲下來一個人都沒有殺,所以電腦人無疑是給大家謀福利來的。
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