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你見過哪些天價遊戲裝備?
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  • 1 # 雪碧說賽爾號

    裝備決定高度,一件裝備的好壞,決定同屬性、同等級面前,對方是否打出暴擊、先手、連擊、反擊等等。

    裝備屬性 滿屬性的裝備一向搶手,即使沒有附加特效,它的價格和搶手程度也是極高的。在普通玩家眼中,滿屬性裝備就是金幣,容易出手,而且價值不菲。滿屬性裝可以在土豪手裡玩出花樣,能從最基礎的裝靠打石頭、強化最後成為天價神裝。普通的滿屬性裝備比起直接使用,強化可能是升值和把它的作用擴大是最值得的。就比方說鞋子,100的速度和95的差5點,在其他相同的情況下絕對是100局局先手。

    裝備寶石 好的寶石是天價,裝備最明顯的強弱就是寶石,每一顆寶石的鑲嵌和升級都能讓裝備屬性瞬間提升。比起強化,一般人平民水平都是有錢的時候強化,沒錢的時候裝寶石慢慢提升實力。而裝備靠寶石就能慢慢堆得起來屬性,下掉寶石一下子感覺裝備就弱了大半截,甚至有種不能用的感覺。寶石可以選擇性的去裝,這是最大的優點。

    強化 這個才是最燒錢的一項,看臉看運氣,沒有什麼門道而言,鑲寶石、合寶石還有一個成功率。強化就是賭博,成功——進階,失敗就是失敗,有的還會降級,保級符就是專門為不掉級而整出來的新氪金道具。每一級的強化都是飛躍性的,全屬性提升,而寶石則就是部分提升,不同的寶石有不同的效果,強化能從根源提升裝備能力。直接強化後的裝備可以直接出手,而買家也能瞬間拿到同樣的裝備屬性,寶石則不同。

    特效 一件帶特效的裝備決定這件裝備的定位和身價,【簡易】佩帶裝備的人物等級要求降低5級;【超級簡易】人物要求等級降低15級;【無級別】佩帶時沒有角色等級的限制;【永不磨損】使用不會消耗裝備的耐久度。作為這幾個搶手貨,平民爆出來瞬間就能發家致富。而這些帶特效的裝備在實際應用當中也是起著不同的作用,簡易70的裝備在69的水平發揮最能看出來效果,而這類簡易也是普通人能買的起的,像後面三種,屬性好的沒錢根本就不要想。

    在其他部分遊戲中更有逆天特效,比如裝備附帶百分比【秒殺】【癱瘓】【燒傷】【治療】等等一系列特效。強弱,這是裝備的基準,越強的武器自然能夠買得到那個價格。就比方說,普通的價值一件200萬的武器,被收購後強化+5,強化花費1000萬,打寶石800萬,現在的身價是2000萬。包括各種風險加進去,2500萬是賣家正常價,平民一點2300萬,一件普通的裝備就這樣成形了,買天價完全是看裝備值不值這些東西。

  • 2 # 任玩堂

    氪金遊戲貴在哪兒呢?大部分都貴在裝備上了。一套合適的裝備,不僅能夠強化遊戲中的角色,給遊戲角色賦予更加厲害的技能。還能彰顯玩家的實力,稀有裝備一上身,疑似土豪的身份想藏也藏不住。 裝備屬性上,滿屬性的裝備很搶手。因為滿屬性意味著比別的對手領先幾個身位,土豪玩家不差錢,技術不行裝備來湊,或者技術很行裝備更要行才可以。不少土豪能夠透過這種高屬性裝備玩出花樣,天價神裝在他們眼中並不是沒有道理的事情。

    比如說之前有個“迴旋狂怒”的錘子,就是因為它的屬性各種指標都接近滿值,拿到這樣一把裝備,堪稱所向披靡。於是這個錘子剛被掛出來賣就被秒了,以12萬人民幣的價格成交。大多數玩家的頂級裝備是怎麼來的呢?辛辛苦苦刷時間,打副本,升級,但是能練到頂級裝備的可能性還是比較小的。越是稀缺的裝備,市場越是受歡迎,大家更是把價位也放得很高。

    還有一個原因是因為物以稀為貴,在遊戲中,一些裝備的掉率非常低,這也使得這個裝備的價格水漲船高。如魔獸世界裡有一個雞的座駕,需要玩家運氣非常好才會擁有,這樣一個有點惡搞性質的座騎,不僅沒有讓玩家嫌棄,反而因為它的稀缺性而遭受搶奪。現在一隻雞座駕,就價值7萬塊。還有一個例子就是吃雞的頭巾,看似普通的一個裝備,沒啥實用技能,但是就是因為它的稀有性,讓它身價暴漲。6000多一個,堪比現實社會的奢侈品價格了。

    還有的裝備為什麼買得這麼貴,我們這些普通人是無法參透的。如果說上面這些裝備還能夠理解的話,那真的有一些裝備貴得讓人無法理解,有一款“水晶宮空間站”的裝備被賣到200多萬,這樣一個具有科幻意義的虛擬物品,因為沒有玩過這款遊戲,所以我也不是很懂為什麼貴到進了吉尼斯記錄,也能買地球上的不少房子了。難道是因為滿足了人的科幻想象?

    這種就完全看購買者個人對裝備的喜愛程度了。畢竟有些喜歡並不是所有人都能理解的。

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