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1 # 鄭大胖
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2 # 小濤叔熊二
CMOS作為硬實力只能保證手機拍照的“下限”,但其上限如何,最終還是看拍照演算法,在CMOS跟演算法的基礎之下,鏡頭再來增光添彩。演算法是幹什麼用的?說白了演算法的優劣將直接影響到畫面的清晰度、噪點數量、曝光準確度等因素。我們常說“某某手機廠商演算法好”,一般是誇他們的照片雖然有銳化但痕跡不明顯,雖然有降噪但不會出現強烈的塗抹感,然後還有曝光精準、白平衡不飄等優點。
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3 # 人民視覺
鏡頭對手機的成像影響大。鏡頭的好壞直接影響成像。至於演算法和cmoc都是成像的載體。我們用寫字來打個比方,鏡頭好似筆,演算法好似寫字的技巧,Cmoc好比是紙、當筆沒有墨你再大的紙和再好的書法技巧都是白搭。
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4 # 卷太郎攝影坊
手機攝影越來越成為大家日常攝影方式之一,簡單、便攜、易用、分享傳播能力強都是手機作為攝影工具的優勢,現在越來越多人也對手機的攝影畫質有了更高要求,那麼根據攝影器材的成像原理,鏡頭、感光元件和機內演算法誰對成像影響更大呢?
其實只要懂一些攝影基礎的朋友基本都知道,這三個元素對成像畫質的影響排序應該是這樣的:cmos>鏡頭>演算法。
現在攝影器材,無論是相機還是手機都普遍使用cmos作為成像感光元件,這是一臺攝影器材的核心部件,相當於汽車裡的發動機地位,cmos的尺寸、技術含量是決定畫質的根本因素。在當下科技水平下,cmos的尺寸大小仍然是與畫質直接掛鉤的指標,cmos感光面積越大畫質越高,比如很簡單的例子,中畫幅的相機肯定比apsc畫幅的畫質要好太多,無論是感光度應用範圍,還是畫面細節,壓根不在一個量級上。當然,cmos的設計技術指標也與畫質相關,比如堆疊式、背照式等不同技術應用畫質也有所不同。可以說隨著技術進步,小型cmos的畫質也得到了非常大的提升,曾經小型卡片相機的cmos遠沒有現在手機上的cmos畫質出色。雖然手機上應用的cmos元件都是比相機上小很多的,但是依然沒有脫離這個規律。現在比較公認的畫質出色的手機,其感光元件都是比普通手機上的稍微大一些,才能達到更好點拍照效果。如果一輛沒有強勁發動機的汽車,配置再豪華也是沒有駕駛樂趣的,這就與手機一樣,沒有強大感光元件的手機,cpu、記憶體、螢幕配置再高,攝影效能也沒有提升。
對畫質影響第二大的因素是鏡頭。鏡頭是一個光學產物,它對成像的清晰度、色彩、抗眩光水平、畸變控制水平、光圈大小等都有明顯的影響。拿傳統相機為例,一支萬元級別的50mm標準鏡頭顯然比幾百元的50mm標頭成像質量要好很多,雖然沒有差價那麼巨大,但也有肉眼可變的畫質提升。手機上也一樣,雖然鏡頭都沒辦法和相機上的鏡頭相提並論,但也有好壞之分。有些手機上的鏡頭光圈更大,有些則比較小;有些手機上的鏡頭應用的材質更優秀,有些則比較一般;有些手機上的鏡頭畸變控制能力更強,有些則拍出來的影象變形很厲害;有些逆光拍照效果也還可以,有些則完全沒法看。
那麼再說到演算法,成像演算法在手機上的應用比在相機上更加突出。演算法對影象的處理就類似於用修圖軟體加工圖片一個意思,透過軟體最佳化影象質量。每一個手機廠家都有各自對影象演算法的一套機制。不過演算法是對成像影響最弱的一個環節,因為如果沒有強大的cmos和鏡頭,拍出來的影象畫質很差,再好的演算法也挽救不了。但是反過來,演算法也會對影象的直觀觀感也有直接影響。比如有些手機會自動給影象進行柔化處理,所謂美顏效果就是這樣的處理方式,這會讓原本銳利的畫面變得有些模糊;有些手機會把影象銳化過度,讓影象看上去好像更清晰,實際上痕跡也很明顯;有些則是在色彩上做文章,拍出來的畫面非常鮮豔,但這未必是一個好事,有可能適得其反。成熟出色的演算法會把圖片最大可能還原真實,並沒有明顯的加工痕跡。其實想要什麼樣的照片效果,都不如直接在手機修圖軟體,比如snapseed、vsco等軟體中進行調色處理,手機自己的演算法遠沒有這種修圖軟體來的直接。
綜上所述,手機作為攝影器材來說,從原理上與相機並沒有太大不同,cmos依然是核心。
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這個問題,我覺得好比畫畫,cmos好比那畫布,鏡頭就是你的視野,而演算法只不過是一種繪畫手法,cmos理所當然是一切的基礎,同樣的景色,同樣的拍攝技術當然一塊好的cmos會讓景色表現更好,但是我覺得這種假設現實中並不成立,所以你的視野和審美才是決定一張照片質量的核心因素,相信在技術最初階段,大師依舊有傳世的經典作品。