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  • 1 # App小胖子

    月光疾風和鋼子鐵是下個月簽到忍者其中兩位,看來是直接摒棄了新秀小櫻(或者是有了),確實,按照整體強度看,月光疾風和鋼子鐵都是要好於新秀小櫻的,除非你是前面兩個都有了,不然的話新秀小櫻是不建議考慮的,下面簡單來說一下這兩個忍者。

    月光疾風

    這個忍者是一個比較早期的簽到忍者,當初剛上架的時候看到這個技能多變的設定似乎非常有意思,但是後來上手後發現,這個忍者各種缺陷,雖然技能多變是沒錯,但是各種前搖和後搖完全沒辦法玩,後來就被冷落了,不過好在魔方還能想起最佳化這個忍者,並且不止一次最佳化,現在這個忍者是一個強度很不錯,也可以很秀的忍者。

    一技能直接釋放是一個具備短暫無敵效果的突擊技能,而且還可以透過上下搖桿改變形態,並且搭配普攻也會有追擊的效果,這個早期的忍者技能設定上是屬於比較創新的玩法了。二技能直接釋放是一個突進多段攻擊效果,如果短按釋放沒有攻擊到敵人,就沒有任何攻擊效果,想要直接釋放攻擊效果需要長按,另外這個技能如果攻擊到對方後後搖有點大,但是有部分後搖可以透過一技能來取消,這兩個技能需要合理搭配。

    鋼子鐵

    這個忍者沒有月光疾風那麼秀,但是他很穩,一技能具備一個兩段效果,而且距離非常遠,幾乎是接近全X軸的範圍,第二個是一個回拉的效果,兩段都具備掃地,作為起手技能非常好用。

    二技能是一個突進攻擊效果,有時候可以作為連招使用,有時候也可以作為反向逃跑騙替身使用,這個忍者比月光疾風好的地方在於可以奧義後接技能,並且奧義也具備自由移動的效果,方便追擊敵人。如果要說這個忍者的缺點,那就是普攻不太穩,其餘的都挺好。

    這兩個忍者在簽到忍者陣容裡都還不錯,強度也沒有太大的差異,但是,建議玩家還是選鋼子鐵更穩一些,因為月光疾風的上手難度非常高,雖然能秀,強度也還行,但是不如鋼子鐵更直接。

  • 2 # 手遊刺蝟

    《火影忍者》手遊7月簽到忍者三選一,相信大多數玩家都會自動忽略新秀小櫻,從而糾結於月光疾風和鋼子鐵如何選擇。還是那句話,優先選擇沒有的忍者,其次選擇喜歡的,最後選擇適合自己的。

    因為新秀櫻和月光疾風、鋼子鐵強度不在一個檔位,所以先把她退出群聊,月光疾風和鋼子鐵二選一的確是比較糾結的點,當年我就是在二者之間憑著個人喜好選擇了月光疾風,後來發現我的月光怎麼都秀不起來,還是鋼子鐵更加適合我一些。

    要不怎麼說女神最後都嫁給了老實人呢,畢竟適合過日子的,才是最好的。

    月光疾風很秀

    C忍裡的最秀忍者,疾風傳的“真正主角”,月光疾風在遊戲裡是典型花裡胡哨的代表。光一技能就有著三種變化,透過上下移動搖桿可以實現不同效果,而且具有很長的X軸效果,是個不錯的起手技。

    二技能是個突進技,傷害很足,但命中率不高,命中後可以追加二段效果。

    大招無敵,傷害可觀,大招後不能接技能。

    月光疾風的優點是技能多變,可以利用技能的二段效果打出更多的傷害。二技能如果摸到對面,一陣亂砍後追加一段迴旋斬然後緊接著用一技能上調再追加一個起爆符,這樣一套技能下來傷害非常恐怖。

    但是他的缺點也非常明顯,二技能和追加技後搖巨大,放空了就只能被捱打,普攻不是很穩,技能不太好接,所以對戰的時候為了命中率我都是帶霸體。

    月光疾風的耐玩度還是挺高的。

    鋼子鐵很煩

    為什麼說他煩,因為相較於月光疾風的秀和剛,鋼子鐵完全就是一個猥瑣跑酷忍者啊。

    開局一技能超遠距離扔棍子幾乎百發百中,隨後還有一段可以掃地的回拉效果可以騙掉替身,對方來找你了怎麼辦?二技能一個突刺既可以逃跑又可以打出可觀的傷害。

    主要這貨的大招掄著大棒旋轉並且可以自由移動,幾乎沒有空大的可能,而且大招之後還能接技能。

    所以鋼子鐵的打法主要屬於跑酷消耗流,技能機制簡單易懂,上手門檻很低,適合新人和手殘玩家。耐玩度的話個人認為沒有月光疾風高。

    月光疾風和鋼子鐵選哪個都不會遺憾,根據自己的喜好選擇就ok,別忘了忍法帖130級獎勵中也有他們的身影哦。

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