伴隨著時間的流逝,今天已經是8月份下半段時間,不少學生黨也得離開“老家”,向學校報道。然而,在《一拳超人:一擊之男》正版手遊中,9月份全新的SSR角色呼之欲出,金屬棒球、邦古和金屬騎士到底誰的機率更大一些呢?以啟蒙君看來,我們不妨先了解了解《一拳超人》手遊的“慣例”,再做結論吧。
其實,不管對於哪一款遊戲來說,都離不開日常地更新。對於《一拳超人》手游來說,增加全新的遊戲角色、豐富日常的戰鬥玩法,讓玩家保持新鮮感也必不可少。因此,官方在7月份上線波羅斯,在8月份上線King,同時還力推超合金黑光登場。在遊戲中,波羅斯屬於“最強爆發”,還能夠配合蚊女,走恢復流陣容,而King不但可以使用普通攻擊產生“崩壞”效果,還可以使用絕技來回血,甚至鎖對方的“能量”。從波羅斯和King的技能效果來看,《一拳超人》手遊官方推出角色的原則應該是出於對“陣容搭配”、“戰法”的考慮。也就是說,在下一個月,最可能上線的SSR角色應該是金屬騎士。
畢竟,在《一拳超人》遊戲中,金屬棒球和邦古的定位更加偏向於輔助,而金屬騎士偏向於灼燒流陣容。如果官方在下個月推出金屬騎士的話,將使得灼燒流陣容更加搶眼,同時稍稍壓制以阿修羅獨角仙為核心的反傷陣容。在未來的灼燒流陣容中,我們可以爭取讓地底王開啟超絕技,使灼燒效果更加明顯,再借助金屬騎士的技能,說不定可以使對面所有角色全部“灼燒”。
反觀金屬棒球和邦古,在《一拳超人》手遊中,金屬棒球的普通攻擊是“金屬全壘打”,可以對單體目標造成120%攻擊力(+10)點傷害;金屬棒球的絕技是“怒羅嚴暴擊”,能夠對整排5連擊造成150%攻擊力(+10)點傷害,同時造成部分追加的額外傷害。儘管金屬棒球的出現,或多或少可以給受傷流一些希望,但在受傷流陣容,一時間出現兩個SR角色(甜心假面、獸王),很可能會牽制戰鬥力的上漲。
伴隨著時間的流逝,今天已經是8月份下半段時間,不少學生黨也得離開“老家”,向學校報道。然而,在《一拳超人:一擊之男》正版手遊中,9月份全新的SSR角色呼之欲出,金屬棒球、邦古和金屬騎士到底誰的機率更大一些呢?以啟蒙君看來,我們不妨先了解了解《一拳超人》手遊的“慣例”,再做結論吧。
其實,不管對於哪一款遊戲來說,都離不開日常地更新。對於《一拳超人》手游來說,增加全新的遊戲角色、豐富日常的戰鬥玩法,讓玩家保持新鮮感也必不可少。因此,官方在7月份上線波羅斯,在8月份上線King,同時還力推超合金黑光登場。在遊戲中,波羅斯屬於“最強爆發”,還能夠配合蚊女,走恢復流陣容,而King不但可以使用普通攻擊產生“崩壞”效果,還可以使用絕技來回血,甚至鎖對方的“能量”。從波羅斯和King的技能效果來看,《一拳超人》手遊官方推出角色的原則應該是出於對“陣容搭配”、“戰法”的考慮。也就是說,在下一個月,最可能上線的SSR角色應該是金屬騎士。
畢竟,在《一拳超人》遊戲中,金屬棒球和邦古的定位更加偏向於輔助,而金屬騎士偏向於灼燒流陣容。如果官方在下個月推出金屬騎士的話,將使得灼燒流陣容更加搶眼,同時稍稍壓制以阿修羅獨角仙為核心的反傷陣容。在未來的灼燒流陣容中,我們可以爭取讓地底王開啟超絕技,使灼燒效果更加明顯,再借助金屬騎士的技能,說不定可以使對面所有角色全部“灼燒”。
反觀金屬棒球和邦古,在《一拳超人》手遊中,金屬棒球的普通攻擊是“金屬全壘打”,可以對單體目標造成120%攻擊力(+10)點傷害;金屬棒球的絕技是“怒羅嚴暴擊”,能夠對整排5連擊造成150%攻擊力(+10)點傷害,同時造成部分追加的額外傷害。儘管金屬棒球的出現,或多或少可以給受傷流一些希望,但在受傷流陣容,一時間出現兩個SR角色(甜心假面、獸王),很可能會牽制戰鬥力的上漲。