回覆列表
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1 # 異鄉人YYT
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2 # 騷客門設計外包
多看多練,關鍵要有興趣,敢於嘗試,不計成本。建議平面設計史必要系統看一下,PS,Cdr.ai等平面軟體先要練會。
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3 # Cube865
量變到質變。資料一定要多,然後對於好的資料一定抽空做逆向分解還原,分析別人的設計初衷以及手法,練的多了 也就能儲存一定的創意經驗了,設計行業並不是簡單的美學創意,更多的是設想和計劃的過程;設想你將要達到一個什麼樣的結果,然後來計劃透過什麼手段和支援來達到這個結果,做的美觀與否只是整個過程中的一個順帶結果而非必然結果,設計是理性客觀的不是主觀的,一定要立足專案本身的需求和特點來做。
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4 # 武洋957
如果你是剛剛步入社會的小年輕,跟著一個好的師傅一個好的團隊是必須的,在好的平臺你才有機會學到更多,現在早已不是閉門造車單打獨鬥的時代。多去現場多去工地,掌握各個環節,各種材料,甚至還有風水學,多學習多風格的設計理念。這個時候師傅交給你的任務一定要認真完成,跟著師傅學習他的設計風格,多積累自己的經驗。如果你自己學習能力強還可以做到舉一反三,做到真正的理論和實踐想結合。出師就很快了。
以前在廬山特訓營學習的時候,小紅老師說平面起立面就基本做好了。那時以為他在吹牛,這麼多年下來發現他說的是真的,都源於設計不斷的積累。
設計是一個審美的過程,不是每個人都能天生設計好的作品。需要不斷的觀摩別人的作品,其中也包括平面佈局。把自己置於空間當中,看如何使用才能更便捷。
還有空間如何得到最大化的利用,以及根據風格所需而做的對稱效果。現在自己做平面會用到十字分割法,或者碰到大的工裝平面會用到井字分割,這樣一個個小的空間就劃分出來了,此分享僅供參考。