不僅是刺激戰場外掛滅不了根,幾乎所有的遊戲都滅不了根,原因如下:
外掛會給製作者、販賣者帶來龐大的經濟利益。
飛天、遁地、穿牆、爆頭、鎖血、無敵、加速、隱身……這些外掛,歸根結底,還是玩家的心理作用。
大家想一想,玩家辛辛苦苦練級是為了什麼?沒錯,就是打怪升級!
例如刺激戰場,從黑鐵到白銀再到白金,一路殺上去,玩家只有一個目的,就是讓自己變強!
然而,外掛提供了這樣一個‘捷徑’!
不用熬夜練級,不用辛苦練技術,就可以把自己的角色變得很‘強大’!
然而,是遊戲就要講遊戲規則,否則,遊戲就會毀了。
試想,你開掛,他開掛,大家都開掛,這個遊戲玩的還有什麼意思呢?
遊戲最重要的就是平衡,而外掛打破了這種平衡。
被外掛毀掉的遊戲公司,也並不在少數。
程式是由人編寫的,世界上沒有絕對安全的系統,同樣,也沒有絕對完美的程式,否則,windows作業系統也不會無休止的維護升級,手機APP也要不斷的更新升級。
程式一定是有漏洞的,只是沒有被發現。
而遊戲外掛的原理,無非就是利用了程式的漏洞,達到修改引數等目的,從而實現遊戲資料的變化。(我們在遊戲中有多強,其實是由資料來表達的)
所以,要想研發一款絕對沒有外掛的遊戲,是不可能的。
不僅是刺激戰場外掛滅不了根,幾乎所有的遊戲都滅不了根,原因如下:
1、利益的驅使。外掛會給製作者、販賣者帶來龐大的經濟利益。
2、一些低素質的玩家、及主播。3、心理不平衡。飛天、遁地、穿牆、爆頭、鎖血、無敵、加速、隱身……這些外掛,歸根結底,還是玩家的心理作用。
大家想一想,玩家辛辛苦苦練級是為了什麼?沒錯,就是打怪升級!
例如刺激戰場,從黑鐵到白銀再到白金,一路殺上去,玩家只有一個目的,就是讓自己變強!
然而,外掛提供了這樣一個‘捷徑’!
不用熬夜練級,不用辛苦練技術,就可以把自己的角色變得很‘強大’!
然而,是遊戲就要講遊戲規則,否則,遊戲就會毀了。
試想,你開掛,他開掛,大家都開掛,這個遊戲玩的還有什麼意思呢?
遊戲最重要的就是平衡,而外掛打破了這種平衡。
4、給遊戲運營公司帶來損失!被外掛毀掉的遊戲公司,也並不在少數。
5、全世界任何一款遊戲,都不可能沒有BUG。程式是由人編寫的,世界上沒有絕對安全的系統,同樣,也沒有絕對完美的程式,否則,windows作業系統也不會無休止的維護升級,手機APP也要不斷的更新升級。
程式一定是有漏洞的,只是沒有被發現。
而遊戲外掛的原理,無非就是利用了程式的漏洞,達到修改引數等目的,從而實現遊戲資料的變化。(我們在遊戲中有多強,其實是由資料來表達的)
所以,要想研發一款絕對沒有外掛的遊戲,是不可能的。
6、遊戲外掛,破壞了平衡,是遊戲玩家和遊戲公司的公敵。