方法1關閉音效
大家應該注意到mc在進行音效計算的時候幀率會下降,當把音效關閉以後幀率會有一定的提高。
方法2更新LWJGL
音效開啟,放了20只苦力怕,幀率大約四十多fps
抬起頭看著天空以後幀率提高到大約七十多fpsmc使用的音效渲染引擎是OpenAL,由於mc使用的OpenAL是非常舊的版本,所以導致音效計算效率低
之所以OpenAL使用的是舊版,是因為這個OpenAL是被包含在LWJGL裡面的,LWJGL是一個java使用的輕量級遊戲引擎,因為mc一直在使用非常舊的LWJGL庫,所以裡面的OpenAL也非常舊。
mc裡面帶的LWJGL是2.4.2的,而最新的LWJGL已經更新到了2.9.0了。所以如果大家玩mc遇到音效很多的時候導致了fps降低可以考慮更新LWJGL。注意有些版本的LWJGL和mc的程式碼會有衝突,
不過經測試目前最新的2.9.0沒有問題。
要自己更新LWJGL,只需要去下載最新的LWJGL2.9.0替換mc原來的檔案就可以了。
下載LWJGL2.9.0
開啟bin資料夾
開啟LWJGL2.9.0資料夾,裡面有4個資料夾
先開啟jar資料夾
替換jinput、lwjgl、lwjgl_util這三個檔案
然後開啟LWJGL2.9.0裡面的native資料夾
發現有多個資料夾,開啟對應的那個資料夾,是Windows系統就開啟windows資料夾
開啟bin資料夾裡面的natives資料夾
將這些檔案全部移到binnatives裡替換原來的檔案
方法1關閉音效
大家應該注意到mc在進行音效計算的時候幀率會下降,當把音效關閉以後幀率會有一定的提高。
方法2更新LWJGL
音效開啟,放了20只苦力怕,幀率大約四十多fps
抬起頭看著天空以後幀率提高到大約七十多fpsmc使用的音效渲染引擎是OpenAL,由於mc使用的OpenAL是非常舊的版本,所以導致音效計算效率低
之所以OpenAL使用的是舊版,是因為這個OpenAL是被包含在LWJGL裡面的,LWJGL是一個java使用的輕量級遊戲引擎,因為mc一直在使用非常舊的LWJGL庫,所以裡面的OpenAL也非常舊。
mc裡面帶的LWJGL是2.4.2的,而最新的LWJGL已經更新到了2.9.0了。所以如果大家玩mc遇到音效很多的時候導致了fps降低可以考慮更新LWJGL。注意有些版本的LWJGL和mc的程式碼會有衝突,
不過經測試目前最新的2.9.0沒有問題。
要自己更新LWJGL,只需要去下載最新的LWJGL2.9.0替換mc原來的檔案就可以了。
下載LWJGL2.9.0
開啟bin資料夾
開啟LWJGL2.9.0資料夾,裡面有4個資料夾
先開啟jar資料夾
替換jinput、lwjgl、lwjgl_util這三個檔案
然後開啟LWJGL2.9.0裡面的native資料夾
發現有多個資料夾,開啟對應的那個資料夾,是Windows系統就開啟windows資料夾
開啟bin資料夾裡面的natives資料夾
將這些檔案全部移到binnatives裡替換原來的檔案