對於這款遊戲,在體驗過後覺得和《明日之後》還是不一樣的,因為它不可以稱為單純的生存類遊戲。而且營地也不是明日的那種沙盒建造型別,看圖片。
這是營地的場景,雖說也是有條狗但僅僅是可以兌換東西,包括其他的幾個人都是商人性質的,給他啤酒可以獲得一個箱子。
開啟箱子就可以得到槍械面板之類的,還有強化槍械的材料。
遊戲的題材上就相差甚遠了,明日是沙盒創造生存,而代號Z這款遊戲是像吃雞一樣匹配玩家進入遊戲對局,在遊戲對局中有殭屍和其他玩家,都是你的敵人,你要生存並且競技。遊戲中從白天到黑夜,隨著時間會有大批次的殭屍進攻你的任務點,透過完成主線提供的任務最後逃脫。所以題材的深度上肯定是沒有明日那麼深的。看下圖。
而對於槍械的升級上我目前還沒有進行很多的操作,畢竟開到的都是限時的槍械升級了也沒用。但是簡單升級槍械發現對於戰鬥力的提升還是非常巨大的。
可以看到正常的槍械只有100的戰鬥力,但是透過升級可以最高達到3460,前後差距還是比較大的,在正式服上線後恐怕也是蠻氪的。
這是我簡單升級擷取的畫面,一把衝鋒槍可以進行多方面的升級,子彈、槍管、彈夾、槍托。各種配件都可以升級,而且毫無疑問等級越高需要的材料也會水漲船高。
具體遊戲的內容還要多加體驗,如果是畫面黨,想玩還是等正式服上線再考慮是否玩吧。測試期間的畫面對比刺激戰場還是有比較大的差距。
對於這款遊戲,在體驗過後覺得和《明日之後》還是不一樣的,因為它不可以稱為單純的生存類遊戲。而且營地也不是明日的那種沙盒建造型別,看圖片。
這是營地的場景,雖說也是有條狗但僅僅是可以兌換東西,包括其他的幾個人都是商人性質的,給他啤酒可以獲得一個箱子。
開啟箱子就可以得到槍械面板之類的,還有強化槍械的材料。
遊戲的題材上就相差甚遠了,明日是沙盒創造生存,而代號Z這款遊戲是像吃雞一樣匹配玩家進入遊戲對局,在遊戲對局中有殭屍和其他玩家,都是你的敵人,你要生存並且競技。遊戲中從白天到黑夜,隨著時間會有大批次的殭屍進攻你的任務點,透過完成主線提供的任務最後逃脫。所以題材的深度上肯定是沒有明日那麼深的。看下圖。
而對於槍械的升級上我目前還沒有進行很多的操作,畢竟開到的都是限時的槍械升級了也沒用。但是簡單升級槍械發現對於戰鬥力的提升還是非常巨大的。
可以看到正常的槍械只有100的戰鬥力,但是透過升級可以最高達到3460,前後差距還是比較大的,在正式服上線後恐怕也是蠻氪的。
這是我簡單升級擷取的畫面,一把衝鋒槍可以進行多方面的升級,子彈、槍管、彈夾、槍托。各種配件都可以升級,而且毫無疑問等級越高需要的材料也會水漲船高。
具體遊戲的內容還要多加體驗,如果是畫面黨,想玩還是等正式服上線再考慮是否玩吧。測試期間的畫面對比刺激戰場還是有比較大的差距。