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  • 1 # 電競龍貓醬

    龍貓出品,必成精品。洲際賽已結束,讓我們展望未來,召喚師~

    LPL的賽制真的有點問題,版本因素真的是老生常談了

    這次洲際賽無疑成為了LCK賽區的“表演秀”,從小組賽階段,LCK賽區的四支戰隊就展示了自己的強大實力,不管是玩運營,還是玩前中期節奏進攻,我們可以明顯看得出,這四支戰隊比之前有了很大的進步,可以說比在LCK夏季賽階段,變得更強了。尤其是SKT戰隊,儘管他們在小組賽輸給了IG,但我們不可否認的是,SKT這支隊伍強大的韌性所在,只要你給到他們一波反擊的機會,他們就會吹響反攻的號角,讓對手疲於奔命。而在洲際賽決賽中,很顯然,LCK四支戰隊的總體實力,比我們LPL四支戰隊更勝一籌。

    因此最後LCK賽區奪得本屆洲際賽冠軍,也是屬於情理之外,意料之中了。畢竟實力擺在那,LPL這幾支戰隊,實在是不夠看的。但你要說我們LPL賽區的四支戰隊,真的實力有問題,那倒也不是。既然他們能夠代表LPL出征洲際賽,就有他們的過人之處。但顯然,經驗上的缺失,選手狀態以及發揮的不穩定性,成為了LPL本次洲際賽失利的重要原因。而在LCK洲際賽首次奪冠後的賽後採訪當中,LCK的教練團們也談到了關於LPL在本次洲際賽失利的關鍵原因,稱是“LPL在BP上和LCK有差距”。

    這個BP,我簡單跟各位召喚師解釋一下。在LOL洲際賽前,我們LPL夏季賽仍採用的是LOL9.11版本,而其他賽區早已用上了9.12版本,其實對於LOL職業選手來說,比賽上一個版本的變化,還是決定了很多東西不一樣的,在戰術上的準備等等都有不同。因此LCK教練團的,說得倒也沒錯,LPL的四支戰隊,確實也沒時間對LOL9.12版本做更深的研究,甚至是實戰。但是網友們卻並不買賬了,表示LPL失利不在BP,而是在於打野選手的實力差距。

    其實LOL網友們這麼說,也不是沒有他們的道理。因為在洲際賽決賽裡,第一場IG打野Ning就有不少失誤,節奏把控上也做得一般;而第二場TES打野熊熊,則是在關鍵團戰裡追擊SKT的ADC滑板鞋,導致後續大龍被拿;第三場FPX打野小天酒桶打得沒什麼問題,表現接近完美;而最後一場JDG的打野小夫皇子,我只能以三個字來形容,那就是“辣眼睛”。我永遠也不敢相信,在LOL賽場上,一個皇子會去用R技能開一個有R技能的牛頭,讓牛頭反身WQ二連反開團JDG數人。再反觀LCK那邊的打野,尤其是那兩場死歌,打野差距這個緣由,我想我是信的。

    不知道各位召喚師,如何看待LCK教練團指出的LPL失利原因呢?你覺得到底是什麼問題?

    PS:探尋峽谷最新資訊,挖掘賽事選手故事。我是召喚師龍貓,期待您的關注!

  • 2 # 老福的幸福生活

    失利在彈幕,影響發揮。失利在某隊粉絲,不團結,影響節奏。失利在某隊,沒在聯賽中給這幾隊信心,沒做好陪練。中國男足就是這麼變爛的。

  • 3 # 霜晨寒露

    就是bp!但bp成敗跟選手英雄池有直接關係!所以都需要加油吧!好好學好好練!起碼lpl還有doinb這樣的榜樣!

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