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1 # 小豪說遊戲
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2 # 貪玩ZHT
賬號繫結是不太現實,曾經連續滿疲勞剛了一個多月的巨龍才把荒古武器鍛上了8,現在想想都淚流滿面,這種材料,百分比職業用不上,但是也可以鍛造上,反正,也沒有什麼損失,而,固傷職業想要獲取強烈的氣息也很簡單,現在不同於以前,現在,積分活動,還有簽到送的鍛造爐,都可以很輕鬆的獲取,用來鍛造你的武器。
所以,賬號繫結是不會的,但是,只要你花錢,把武器鍛造上去也是很簡單的。(畢竟老馬的遊戲)
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3 # 名字長看起來更有氣勢
這可能就是固傷和百分比的主要區分了,百分不只有能用錢直接上到12,但是固傷職業只能花時間,這兩者可以理解為對等關係,即一個花費的是時間,另一個花費的是金錢。我覺得氣息出帳綁不太可能,除非有鍛9,失敗了還會掉的那種。多出來的氣息就留著,遊戲裝備換代很快,出新武器還能用。PS,多的氣息可以把武士刀鍛7賣錢
說起鍛造真是讓固傷職業又愛又恨的東西,鍛造讓我們花費了大量的時間去打材料,關鍵你還能不能上是個問題,很多小夥伴肯定會有這樣的感覺辛辛苦苦打的材料,到頭來全部白費力氣了,特別是鍛7上鍛8的時候,簡直要哭了!好不容易讚的材料上一波全沒了,想死的心都有了。而百分比的職業卻又完全用不上這個,真的很難受,。
我個人認為估計氣息是不會賬號繫結的,畢竟這個是不需要花費遊戲幣的,估計老馬肯定不會改的,而且說實話DNF已經比不上以前了,之所以不會改因為策劃也知道這個氣息一但改成賬號繫結的估計又能節約很多時間,這個跟遊戲理念衝突,說白了現在DNF出的這些東西就是要玩家們花費大量時間去玩去研究,不然策劃估計也該辭職了,所以說氣息改成賬號繫結估計懸了。