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  • 1 # 使用者2149618505464

    輕度喜歡美國文化和日本文化的人都是各種各樣的人,性格心理都不一樣。因為好萊塢、美劇、美國遊戲、美國音樂是世界主流文化,日漫、日本遊戲、日本音樂是亞洲主流文化。但凡接觸過網路的人上面的文化都是逃不過的。喜歡美漫(dc,marvel過去都混的不好,借電影這個東風才復活的,僅從漫畫來看在世界範圍內並不是大眾文化,本土還被日漫衝擊),日劇的人,這些文化核心度較高,人數少了,但大部分都是比較有個人見解的人,對事物的理解與大多數人不同。美漫主流是超級英雄,所以喜歡美漫的人崇拜英雄;日劇主流是雞湯,喜歡日劇的人純粹,易被感動,激勵。或者是以上兩者的反面。(比如說我,雖然我也喜歡主流的正義聯盟和海女,但我更喜歡黑暗風格,甚至有點反英雄的黑暗騎士歸來,三觀迥異的legal high)而比美漫,日劇還核心化的美日文化需要耗費大量時間,輕度喜歡美日文化的人可能連聽都沒聽說過的東西,日本有galgame,歐美有furry,這些文化即使在本國是小眾文化,會耗費大量時間,所以喜歡這些文化的人都很閒。。。(一個galgame動輒五六條線,一條線打幾天。。。)比如蘿莉控的書記。有人說極度喜歡acg文化的人性格有缺陷,很陰暗。我覺得是因果倒推,性格缺陷→和社會脫節→將熱情全部給予了某一或幾件小眾事物。我認一人,標準死宅,性格極度陰暗,但除了acg外還極度喜愛軍事,單機以及電腦。acg文化只是他們釋放熱情的一個物件罷了,只是和別的領域不同,acg宅們的核心度和參與度太高了,尤其體現在動畫,動畫透過賣bd/dvd盈利,消費主體就是這些宅們,於是就陷入了惡性迴圈,市場越來越迎合宅,宅越來越宅。護士衫下的這個回答也與我上面這個觀點相近。為什麼愛看日漫的大多會變成宅男? - 護士衫下的回答 - 知乎你說反了,應該是漫畫以及相關的產業過於發達,使得原本那些有宅的傾向的人最終都入了漫畫的坑。–————————————————————––複製一下在別的答主下的評論。宅文化≠日本文化,喜歡宅文化,galgame(經指正:主要是黃油)的是很難喜歡日劇的,宅文化在日本也是小眾文化。中國批判東洋文化的人往往都拿大熱的日漫三觀不正來作靶子,用來證明日本人的三觀都不正,其實大熱是因為銷量高,銷量高是因為宅們的核心度高,不能證明宅們人數多,不能用來證明宅就是主流,每年銷量最高的動漫也不過數萬,而且貢獻數萬銷量的人還不全是宅,前年的阿松被情懷黨送了很多銷量,再早的巨人被路人粉送了很多銷量。漫畫最火的是海賊,遊戲最火的是口袋妖怪,日劇全是雞湯,海賊銷量數億,pm銷量幾百萬,這些人群遠遠高於宅,只是沒有宅核心罷了。我生活中也有一些性格很古怪的人,他們有的極度喜歡單機遊戲,有些極度喜歡nba,有的極度喜歡bl,有的極度喜歡acg,有的極度喜歡軍事,有的極度喜歡古風,有的極度喜歡圍棋(真的,悶騷的一比)。所以那些人性格缺陷的鍋不能甩給日本文化,我上面也說了,性格缺陷→和社會脫節→將熱情全部給予了某一件小眾事物,因果關係錯了。

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