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  • 1 # 胖虎Game

    此前的英雄聯盟在經歷了很長一段時間的“坦克聯盟”、“法系聯盟”後,本臆想著ADC的版本即將到來,卻不料迎面遭到一記重擊,從8.11版本開始,暴擊裝備的削弱導致ADC裝備成型時間再度延長,眾多下路組合直接大規模退出召喚師峽谷,取而代之的是各種套路式組合。

    再之後,8.12、8.13版本各項針對射手英雄補償式的改動不但沒有使AD迴歸本源,反而再度讓“野核”體系開始繁衍開來,並逐漸在韓服高階局成為主流打法,而下路更不必多說,你想得到的,包括想不到的,全出現了。

    但是最近一條訊息卻彷彿要對這種現象進行某些改善,英雄聯盟外媒Comicbook發表了一篇標題為《Why League of Legends" Gold Funneling Strategy Is Getting Nerfed》(為什麼英雄聯盟中的保核心打野法會被削弱)的文章。

    文章中提到拳頭公司表示了對下一步中野組合的削弱方向以及削弱的原因。雖然拳頭方面沒有直接明說,但明眼人都看得出這是針對目前如日中天的“野核體系”而做出的削弱。

    按照拳頭設計師的說法是當前野核等組合的誕生衍生出了一些與眾不同的英雄組合,這對於遊戲的趣味性確實提升了很多,但是將經濟過多的分擔到一個人身上,會使遊戲中對局雙方的很難進行有效的反抗。

    例如文章中提到的將會針對打野利用線上經濟獲取收益的手段,也就是說此後打野在線上的經濟會減少。

    這種思路的具體表現為:

    “若身上配有一件打野裝備,且打野為己方隊伍等級最高者時,擊殺線上小兵獲得的經濟會減少。”

    這樣一來,便能從根本上對“野核體系”中的“野”造成經濟收益方面的直接打擊,將之前野核中野通吃的打法從根本上滅絕,從而使中路的1V1對弈迴歸到一個正常路子上來。

    不過,要額外註明的是拳頭並沒有針對下路的各種趣味性組合進行調整和修改,這主要是因為即便英雄組合繁多且套路濃重,但目前的對局形式仍舊是“一主一輔”,區別於中路的單人路,下路雙方在換血、消耗、互動等方面的博弈上仍大有作為。這對玩家的遊戲程序的多樣化或許是種好訊息吧。

    就我個人體驗而言,下路組合的複雜所帶來博弈的確相比之前單一的“射+輔”更具有觀賞性,例如吸血鬼、斯維因、亞索、刀妹、瑞茲、鐵男、炸彈人之類的英雄往往能打的更兇。而中路催生的“野核”打法在一定程度上雖然對我們觀賽的體驗上有了很大提升,但換個角度想這對中路的對峙面一點也不友好。作為“野核體系”的直接對峙著,壓力實在是太大了。

    但目前仍有部分網友認為砍掉這種版本的新穎玩法會間接損害遊戲的生命力,對此你怎麼看呢?

  • 2 # 電競龍貓醬

    在最近英雄聯盟的一兩個版本里,野核體系算是最異軍突起的一個玩法

    野核體系細分起來其實是有兩種的,一種是常規野核,另一種是特殊野核。

    1、常規野核體系

    在這種體系中的野核,顧名思義就是以打野為核心的一種玩法

    和往常的傳統的保ADC,保APC不同,常規野核體系玩法的精髓是在於中路必須是個輔助類英雄,打野必須是個Carry型英雄,然後中單隻需要跟著打野混,保護打野,讓打野在野區的發育不受限制的同時還能再吃到中路兵的經濟,讓打野能夠得到經驗和經濟上的雙重快速成長,以此在中期往往就能統治比賽。

    常見的常規野核體系組合有:寶石劍聖,天使努努,青鋼影布隆等等

    2、特殊野核體系

    這個體系裡的野核就不是以打野為核心的了,這是以中單為核心的一種體系。

    打野還是正常的選擇打野英雄帶懲戒發育,但是中單也一樣帶上懲戒進行發育

    但中單帶懲戒並不是要刷自己家的野區,相反,中單帶懲戒更多的是刷對方家的野區,在兼顧線上吃兵的同時,偶爾去對方野區反一波F6,三郎什麼的,能夠讓自己的等級和經驗得到快速成長,因為帶上打野道具進行刷野,是有特殊經驗加成的,往往在比賽進行到20分鐘,你會發現懲戒流中單會比對方常規中單高上兩個等級左右。

    最有代表性的就是男刀,他能做的事情比起一般的懲戒中單更加多,遊走,傷害,AOE清兵都具備。

    在特殊野核體系中常見的英雄有:懲戒男刀,懲戒劍魔,懲戒艾克等等

    而在最新的LOL8.14版本更新中,野核體系基本宣告GG

    我們可以發現,不管是哪種野核玩法,他們的共通點都只有一個

    那就是提高等級和裝備成長速度,通俗點說,就是為了更快的讓自己肥起來。

    其實這個玩法在我們路人局中並不算太常見,首先這個玩法還是有弊端的

    第一是你吃了這麼多經濟要能打出作用,第二是隊友要懂配合,第三是對手不會對你進行過多的干擾。

    但是拳頭在發現了這個苗頭的情況下,馬上進行了一刀切

    帶打野道具吃線上兵就會少10金幣,注意,是每個小兵都會少10金幣

    那這樣的話就意味著不管是哪種野核玩法,你都不可能再好好的進行這種套路了。

    說實話我覺得拳頭削的有點狠

    玩遊戲嘛,講究的肯定是玩法上的創新

    這次玩家創新出來了新東西,然後你馬上就把它給滅絕了,真是符合拳頭的尿性啊...

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