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  • 1 # 好多穎

    Top4:獸靈行者 這個英雄非常冷門,無論是低端局高階局還是職業比賽都看不到烏迪爾的身影,出場率低的驚人,烏迪爾作為少數可以一級學習大招的英雄,R技能基本就是廢物技能,玩烏迪爾的玩家都不會去選擇升級這個技能,烏迪爾是出了名的短手英雄沒有位移技能,很容易被放風箏,但烏迪爾無論是攻擊力還是坦度都是很強的並且有不俗的控制能力。

    Top3:黑默丁格

    大頭現在也是正式淪為冷門英雄,本來也並不屬於熱門英雄但是還是能夠看到有人玩,現在已經看不到大頭的身影算是徹底落寞,大頭是典型的陣地英雄,在一定範圍內的攻擊力十分恐怖,但是一旦脫離那個範圍基本就是被人吊打,前期對線能力很強,越往後面拖用處越小。後期的團戰根本發揮不出任何作用。

    Top2:蔚

    作為一名打野英雄,曾經的蔚也是火爆過 一段時間,但是現在也已經徹底不行了,根本看不到有人在玩這個英雄,其實蔚本身還是非常強勢的有位移有穿甲有控制有傷害,gank能力也是很強,但是團戰中的作用就沒有那麼大了,大招上去切後排也只有被對面集火的份,慢慢的也沒有人玩了。

    Top1:艾翁

    艾翁在剛上線的時候相信很多玩家都去嘗試了一下這個英雄,玩完之後的感覺就是這TM是什麼玩意?艾翁這個英雄大部分玩家都沒有玩明白,艾翁是唯一一個完全無傷打野的英雄,還能和隊友共享紅藍buff,但翠神的作用並不大,後期的翠神還不如一個超級兵有用,除了大招召喚一個小菊,就沒什麼用了,無論是低端局還是高階局都是看不到這個英雄的身影。

  • 2 # 暢想死守

    所謂冷門英雄,無非就是跟團能力太差或生存能力太差(如烏迪爾、艾翁、龍龜等)。

    所謂有趣的英雄,無非就是技能爆發高、控制性技能多、具有持續性傷害的技能、可以無腦偷傷害無腦偷人頭。

    但以我個人對英雄聯盟這個遊戲的理解,作為遊戲要具備相對平衡的機制。不管是輔、野、戰、肉、刺、法及弓箭,沒有絕對的強勢或弱勢,僅看玩家對遊戲中角色的理解和操作。

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