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  • 1 # 碩gg

    個人覺得是孫策因為帶個眩暈到了二級之後,一個一技能彈起,再二技能就一套,行雲流水就把敵人帶走,非常的牛逼。所以個人感覺是孫策。

  • 2 # 星空—奉先

    狂鐵

    狂鐵是戰士,所以出裝要以半肉為主。這個英雄沒什麼固定的連招,主要就是二技能衝鋒,然後一技能,普攻打出擊飛效果。因為玩法比較簡單,所以算是手殘的福音。很容易上手

    打野狂鐵的話,銘文建議百穿,這樣打坦克比較容易。這個英雄近身很剛,所以對射手的壓制還是很有效的。

    出裝方面,第一件出肉打野,加血,然後攻速鞋,黑切。狂鐵靠普攻打傷害和回血,可以出魔女,也可以出冰脈。並且不需要出吸血刀。

    這個英雄蠻簡單,主要是一出場比較強勢,再加上各方面屬性比較好,所以可以佔打野位。但是長遠來看,狂鐵肯定還會削,而且他在王者的背景中屬於比較邊緣的人物,CP什麼的絕不會像鎧和李白韓信那樣多。所以這個英雄,很難上高階局。

    不過由於新賽季,戰士還可以掙扎一下,賽季初期排位水深,拿狂鐵去蹭蹭分也不錯。

    跟孫策比的話,我覺得,團戰孫策強,單挑狂鐵強。上不上手的都無所謂,多練練就可以了。

  • 3 # 無憂醬

    個人覺覺得狂鐵比較容易上手,簡單的操作,無藍條,技能cd很短,可以無腦操作,在1v1模式中,他可以說是無敵的存在。一技能——碎裂之刃

    每次都會造成物理傷害。每命中一個敵人回覆自身2%已損生命值。

    充能強化:造成的傷害提升,生命回覆提升至4%已損生命值。 狂鐵向前衝鋒,對路徑上敵人造成物理傷害。衝鋒結束後,狂鐵的下次普通攻擊得到強化,並造成50%減速效果,持續1秒。

      充能強化:在釋放強化普攻時若能量大於30,普通攻擊傷害提升,並會對對受擊者造成暈眩。三技能——立場壓制

      狂鐵武器砸向地面使電流向周圍蔓延,電流會對觸及的敵人造成物理傷害和1.5秒30%減速。並且電流觸及的敵人護甲將被降低,持續4秒。。。。。你只要按技能就可以。。沒有操作可言。

  • 4 # 靜海君

    你好,這兩個英雄都是現在上單很強勢的英雄,操作難度都差不多,但是我推薦你玩孫策。顏值即正義

    根據調查,王者榮耀裡妹子最喜歡玩的英雄之一是大喬,如果這時候你有一手玩的特別好的孫策,是不是很容易撩個cp呀。

    cp:親,從今天開始我改名叫貓南北啦。

    你:那我叫啥呀

    cp:你叫狗東西呀

    再看看狂鐵~一言難盡啊

    兩者技能都很強勢,但是孫策偏團,狂鐵偏單

    狂鐵是戰士,技能更偏向於攻擊,一技能回血,大招護盾,只要能量足,單挑幾乎無敵。

    孫策是坦克,技能更偏向於控制,回血技能更多,控制更足。

    如果都是新學,明顯是孫策的容錯率更高,因為孫策回覆更多,身板更硬。

    最重要的一點孫策的大招是強行開團的神技,距離超遠就可以使用。乘風破浪的感覺不需要去海邊,遊戲裡就可以實現啦!

    船長賽高~

  • 5 # 添添開心

    首先,孫策和狂鐵都是S14賽季起至S15現在為止持續了兩個賽季官方重點培養的強勢上單;

    而狂鐵是屬於看著很簡單,實際上想要控制好充能是比較繁瑣的一件事,因此容錯率是比較低的,上手雖簡單,但想玩好也是比較難的一個英雄。

    所以總得來說,狂鐵其實更難一點,孫策難的只是最初的操作習慣熟練階段而已;

    但是,如果要問這兩個英雄哪個更強勢,上分更好用,其實還是孫策更適合當前版本的排位局,而狂鐵強是強,但是很不穩定,特別容易被對面會玩的射手風箏死。

    雖然狂鐵是刷盾型的反殺狂魔,但是這個英雄實在過於依賴2閃,而且目前版本射手中伽羅的地位很高,想要玩好狂鐵,伽羅是必須要ban掉的。

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