回覆列表
  • 1 # 17173遊戲網

    EA旗下由Bioware開發製作的機甲射擊大作《聖歌》應該算得上今年的“黑馬”之一了,當然是指涼的最快的“黑馬”。《聖歌》謎一般的操作親自演繹了從“萬眾期待”到“人人唾棄”的大起大落。

    《聖歌》在發售之前,看起來野心勃勃,具備一部大作的所有要素——第三人稱爆裝射擊、鋼鐵俠式的機甲、飛越風景壯麗的異世界、多人組隊打怪、將會持續很長時間的任務更新。

    然而發售後,玩家發現遊戲裡的任務和關卡既重複又稀少,劇情故事單調而枯燥,此外還存在嚴重的Bug和網路連線問題,官方在這種情況下竟然還調低了掉率!除了寒霜引擎帶來的美麗逼真的畫面以及機甲一開始帶來的新鮮感以外,好像真的沒有什麼值得一提的了。

    遊戲糟糕的質量導致了玩家數量的急劇流逝,由於玩家數量的急劇減少,目前在《聖歌》中的某些副本的某些難度玩家已經很難匹配到一個完整的4人隊伍,在大多數時候都是人數不全的情況進行遊戲。而人數不全又增加了副本的難度,於是玩家打不過副本,然後人數就更少了……

    遊戲的銷量也是十分慘淡,遊戲實體版不僅在發售一週內就開啟了打折促銷,就連當年大暴死的超級雷作《質量效應:仙女座》在首周銷量都要比《聖歌》多出兩倍。而且《聖歌》登場後最大的對手不是別人,正是來自EA自己家剛出的吃雞遊戲《APEX》,這讓《聖歌》的銷量更慘了……

    就按照現在這種一直惡性迴圈的情況來看,《聖歌》感覺是要涼定了。

  • 2 # 嗨哈

    EA旗下由Bioware開發製作的機甲射擊大作《聖歌》應該算得上今年的“黑馬”之一了,當然是指涼的最快的“黑馬”。《聖歌》謎一般的操作親自演繹了從“萬眾期待”到“人人唾棄”的大起大落。

    《聖歌》在發售之前,看起來野心勃勃,具備一部大作的所有要素——第三人稱爆裝射擊、鋼鐵俠式的機甲、飛越風景壯麗的異世界、多人組隊打怪、將會持續很長時間的任務更新。

    然而發售後,玩家發現遊戲裡的任務和關卡既重複又稀少,劇情故事單調而枯燥,此外還存在嚴重的Bug和網路連線問題,官方在這種情況下竟然還調低了掉率!除了寒霜引擎帶來的美麗逼真的畫面以及機甲一開始帶來的新鮮感以外,好像真的沒有什麼值得一提的了。

    遊戲糟糕的質量導致了玩家數量的急劇流逝,由於玩家數量的急劇減少,目前在《聖歌》中的某些副本的某些難度玩家已經很難匹配到一個完整的4人隊伍,在大多數時候都是人數不全的情況進行遊戲。而人數不全又增加了副本的難度,於是玩家打不過副本,然後人數就更少了……

    遊戲的銷量也是十分慘淡,遊戲實體版不僅在發售一週內就開啟了打折促銷,就連當年大暴死的超級雷作《質量效應:仙女座》在首周銷量都要比《聖歌》多出兩倍。而且《聖歌》登場後最大的對手不是別人,正是來自EA自己家剛出的吃雞遊戲《APEX》,這讓《聖歌》的銷量更慘了……

    就按照現在這種一直惡性迴圈的情況來看,《聖歌》感覺是要涼定了。

    望採納

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 荒野行動性別轉換卡怎麼獲得?怎麼用?