《文明6》中,法國是非常適合走文化勝利的國家,當然前提是發展路線要合理。
法國文化勝利很強,所有的特性都指向文化勝利,前期有點白板,只要能順利過渡前期既可靠著幾個強力文化特性拿下文化勝利。
第一,間諜,解鎖“城堡”就能出第一個間諜,法國的間諜出的早而且初始就能升級探員,成功率也高。間諜初期偷錢,後面偷鉅作,炸對方的航天中心,配合外交政策“權術主義”,前期6回合偷個700-800不成問題,1000多也經常,等於加了100多的回合金,因此法國光靠間諜就可以解決經濟問題,省去了經濟政策卡卡位,多出來的卡位可以插“自然哲學”學院相鄰等政策卡。偷鉅作不用說,增加自己文化同時削弱敵人。後期炸航天中心則可以讓自己立於不敗之地,防止其他文明科技勝利。所以間諜,特別是法國的間諜很強力。
第二,特色建築,城堡。城堡的厲害之處是相鄰奇觀加4文化,規劃好位置沿河圍繞一個奇觀修4個城堡可加16文化,比帶廣播中心的劇院廣場都多(不算相鄰和政策卡加成),所以前期規劃好城堡和奇觀的位置很重要。中期爆鋪城堡,直接文化爆炸。舊版本沒有總督馬格納斯,爆鋪城堡會導致副城產能不足錘不出關鍵區域,新版有了馬格納斯砍樹產能翻翻,配合溢位錘幾棵樹就能砍出考古博物館,然後間諜偷的錢買考古學家。文化勝利就是出到關鍵建築就開始鎖文化地塊,其他的區域不關鍵,可以慢慢造。
第三,帝國衛隊。首都大陸作戰加10力,這個單位守強攻弱(受限於移動力低),打不了征服。剛出的幾十T可以橫掃首都大陸,隨後可轉為防守。
《文明6》中,法國是非常適合走文化勝利的國家,當然前提是發展路線要合理。
法國文化勝利很強,所有的特性都指向文化勝利,前期有點白板,只要能順利過渡前期既可靠著幾個強力文化特性拿下文化勝利。
第一,間諜,解鎖“城堡”就能出第一個間諜,法國的間諜出的早而且初始就能升級探員,成功率也高。間諜初期偷錢,後面偷鉅作,炸對方的航天中心,配合外交政策“權術主義”,前期6回合偷個700-800不成問題,1000多也經常,等於加了100多的回合金,因此法國光靠間諜就可以解決經濟問題,省去了經濟政策卡卡位,多出來的卡位可以插“自然哲學”學院相鄰等政策卡。偷鉅作不用說,增加自己文化同時削弱敵人。後期炸航天中心則可以讓自己立於不敗之地,防止其他文明科技勝利。所以間諜,特別是法國的間諜很強力。
第二,特色建築,城堡。城堡的厲害之處是相鄰奇觀加4文化,規劃好位置沿河圍繞一個奇觀修4個城堡可加16文化,比帶廣播中心的劇院廣場都多(不算相鄰和政策卡加成),所以前期規劃好城堡和奇觀的位置很重要。中期爆鋪城堡,直接文化爆炸。舊版本沒有總督馬格納斯,爆鋪城堡會導致副城產能不足錘不出關鍵區域,新版有了馬格納斯砍樹產能翻翻,配合溢位錘幾棵樹就能砍出考古博物館,然後間諜偷的錢買考古學家。文化勝利就是出到關鍵建築就開始鎖文化地塊,其他的區域不關鍵,可以慢慢造。
第三,帝國衛隊。首都大陸作戰加10力,這個單位守強攻弱(受限於移動力低),打不了征服。剛出的幾十T可以橫掃首都大陸,隨後可轉為防守。