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  • 1 # 天蓬遊戲解說

    DNF這款遊戲運營已經有10年之久,一款生命週期如此漫長的遊戲自然免不了走向衰落,策劃所能做的是儘量能讓它活的時間久一些。目前業界運營時間最長的遊戲已經有20多年,作為dnf老玩家,真的喜歡這款遊戲能夠繼續走下去,畢竟它陪伴了很多人的青春。誰希望青春散場,只不過很多時間無可奈何而已。

    玩家稱流水團已脫坑大半

    脫坑對於dnf來說從來都不是新鮮話題,當年要不是安徒恩橫空出世,16年之後可能就沒有這款遊戲了,更別提如今的95版本。我曾經加的好友如今一個不再遊戲裡面,當初的好兄弟可是熬夜升級刷圖呢。千人流水團脫坑大半,漩渦團划水都沒人去,也許這就是遊戲的現狀。

    不知道有多少玩家多號黨變成了單號黨,每天上線就是搬搬磚,拿拿活動獎勵,甚至連打團的興趣都沒有。你要說一半玩家都搬磚,我估計以dnf的龐大玩家數量,也許可能超過一半,屬於划水玩家。本身出漩渦的目的是讓大家有挑戰的慾望,不至於過多淪為白圖,結果依然擋住了無數蛇皮玩家。你說怪策劃,還是怪玩家不努力搬磚打造角色。

    而漩渦難度增加的同時又產生了職業歧視,組隊歧視,小白號打不過,打造不錯的號竟然組隊也麻煩,幸虧官方buff的出現,讓玩家有了能力打團。95版本接下來就會出現普雷,整個版本節奏快很多,我估計能打普雷的玩家可能又要減少一半。 其實大家都會注意到玩家明顯少了很多,頻道看似熱鬧,其實冷冷清清。

    不過95版本相比之前各版本都好了很多,裝備可以直接做出來,活動每天都有星空裂縫通行證送,版本不斷減負,職業不斷平衡,勸退到不至於,可能就是玩家有點疲了,需要有更大膽創新的玩家出來了。你們覺得呢?

  • 2 # 菜菜的蝸牛君

    英雄是時代的產物,傷害是玩家的需求。各位讀者姥爺們大家好,我是蝸牛君。題主說的這種現象我們交流群裡也有這種現象,現在打團的人就那麼幾個了,以前的一些熟面孔也漸漸退出了DNF。說實話蝸牛君認為95版本的變化很大,同時變化也不大,這是為什麼呢?

    DNF變化大

    DNF95版本的變化說實話確實很大,首先是等級上限的更新到了95級,還更新了新的副本,當然還有95級新的裝備了,之前90級的裝備即將淘汰,所以說DNF95版本變化還是非常大的,而且對於萌新做裝備的途徑也變多了,可以分為在90版本已經有了裝備基礎的裝備製作線路和剛入坑沒有裝備基礎的深淵獲取裝別的方法。

    這裡不得不說的是現在策劃變化也很大,現在的禮包為了銷售額做的是一年比一年變態,比如今年的年套一套的寵物屬性就要比去年12套的寵物屬性要好,玩家們都會考慮自己買那麼多套明年的寵物甚至稱號會不會比今年的12套的屬性還要好。這一點蝸牛君感覺變化非常大,策劃現在的目的感覺有點為圈錢考慮了,而不是為了玩家考慮。

    玩家們的錢都不是白來了,為了禮包的銷量不顧及玩家的感受自然會流失大量的玩家,蝸牛君也是出於這個考慮今年的新年禮包就買了2套換了個寶珠和寵物。說實話若不是蝸牛君入坑比較早,現在的裝備打造、做出來不容易都有種棄坑的感覺了。

    DNF變化不大

    雖然DNF開通了新等級以及新裝備,但是團本變化還是不大,之前的超時空現在還是超時空,玩家們玩超時空已經有很長一段時間了,現在即使是超時空困難版本,蝸牛君感覺也是沒有多大的意思,無非是怪物的血量,防禦變高了,剛出來還有幾天新鮮感,但是超時空畢竟是出了很長時間的團本,新鮮感非常容易消失,之後就感覺沒有多大的意思了。

    據蝸牛君瞭解,本來群裡的一些小夥伴現在因為玩的沒有多大意思,為了號比較多要節省自己打團的時間都開始開飛機過團了,即使封號也是一種無所謂的心態,感覺DNF已經沒有意思了,封了正好脫坑,蝸牛君認為這其中的原因和現在的原本多多少少有一點聯絡。

    再加上現在超時空漩渦團本難度較大,很多平民都過不去團本,甚至很多平民玩家為了裝備去做金團、飛機團,這種現象造成的結果必然是沒有多少遊戲樂趣,而且對賬號上金幣的負擔比較重,很多平民也不想充錢買金幣,打團的金幣太多不想經常去搬磚放棄了這個遊戲。

    以上就是蝸牛君認為現在眾多玩家離開DNF的原因,好了,以上就是蝸牛君給大家帶來的全部內容了,各位讀者姥爺給蝸牛君點點關注唄。

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