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  • 1 # 抉與擇

    牆德吃後期卡組,略怕快攻。當然天湖德當我沒說。在拋下天湖這一特殊情況下,牆德也是可以針對的,帶餓鬼撕掉平衡和玉石,再帶個逗比大師,打牆德就好打了。總的來說,要麼用快攻,要麼帶針對牌的控制卡組,要麼加入

  • 2 # 蒼耳蒼耳

    其實模組術打牆德還好,並不算太難打。

    我上個月用模組術上傳說,也撕了好幾個牆德才上去的。

    雖然我是一個玩了三年爐石才上一次傳說的菜雞,但是還是花了點心思琢磨了點心得。

    牆德的強勢點就是在後期透過蜘蛛來構建萬里長城,再透過復活蜘蛛模組增殖來構建三波城牆。

    一般來說快攻打牆德勝算都還不錯,還有就是控制法的646+羊是一個天克牆德的套牌,還有任務戰帶的嘲諷226送他三隻11小恐龍來汙染牆德的野獸墳場。所以總的來說,牆德的劣勢對局還是很多,只是碰巧題主是用模組術去上分,沒有相應的針對手段確實會難受。

    但並不是說模組術VS牆德就是劣勢對局,在我看來應該算是均勢。

    畢竟牆德在沒有跳費科技的前期算是弱勢,而模組術是一個很全面的套牌,在各個階段都能打出自己的節奏點。

    對陣德魯伊,起手必留山嶺和橙武,4費的山嶺是德魯伊很難處理的生物,處理不掉就是模組吃掉來兩隻山嶺;就算被處理,也只能透過自然平衡來消滅,只要不爆掉我們的英雄牌也就都無所謂。牆德用掉自然平衡也就少了一個啟動長城的元件,就會使得節奏延遲。

    反正,山嶺就是對陣牆德的MVP

    在對陣牆德的時候939虛空領主算是用處不大,而且還佔據4個復活位,不要急著用武器拉出來。主要還是要先增殖大哥,手裡沒有英雄牌的情況下,大哥裸下問題都不大。像褻瀆,末日什麼的在對陣牆德的時候,都屬於用不出去的牌,丟了根本不可惜。最後等一波復活的57大軍,糊臉斬殺還是能做到的。

    總的來說,就是山嶺騙平衡,大哥打腦門。

    這裡也貼一個我上個月上傳說用的模組術

    也就是變動了幾個卡位,像林恩,蘋果樹什麼的想換就換把,問題不大。我放林恩是為了打控制法,蘋果樹是為了打奇數賊什麼的快攻卡組,還有血色狂歡者也是為了防一手646。

    差點忘記了,模組術打牆德有個細節千萬要注意,就是後期別放末日!可能人家就等一手平衡,你拍末日,人家剛好送掉蜘蛛。

    總的來說,模組術還是挺吃操作的。

    多熟練和每個卡組的對局,也就能有一些自己的心得體會。

  • 3 # 活到老邪到老

    拿我混跡天梯多月的經驗告訴你:牆德只在低分段好用,10-5、5-1、傳說之上被無數的卡組虐爆。不胡,奇數騎賊、治療園、任務戰、偶數薩術、招募獵戰、超生德藍龍德、奧秘法這些都打不贏,胡了也很難打贏控制法、控制牧、電影薩、奇蹟賊。優勢就是打法術獵這種鋪的慢,不帶沉默,不觸發奧秘沒毛事的卡組。

  • 4 # 桃源中人不知魏晉

    牆德雖然強,但是缺點很明顯,控制法,戰吼薩,戰士的小鳥乖乖以及弒君賊都可以針對這套卡組。

    控制法

    控制法是最好針對牆德的,惡鬼+變羊+無窮多aoe怎麼打控制法都是優勢。

    戰吼薩

    戰吼薩和控制法打牆德一樣,都是靠變形,尤其是戰吼薩的呱是個嘲諷,變的足夠早,牆德哈多諾克斯會復活呱,到後面簡直就是無窮呱,根本找不到哈多諾克斯(歐皇自動忽略)。

    防戰

    小鳥乖乖也是一樣的,靠汙染德魯伊的墳場來阻止德魯伊復活哈多諾克斯。

    小德在面對以上三種卡組,很多時候就只有一波哈多諾克斯,死了就沒了。

    弒君賊

    至於弒君賊,只能說盜賊太剋制小德這種後期鋪場的卡組了,你鋪的再多一張消失就沒了,食肉模組吃哈多諾克斯,也是一張悶棍就沒了。更何況弒君賊後期的傷害回血能力很強,又不吃疲勞,牆德怎麼可能打過呢。

    魔塊術

    至於題主所說要靠魔塊術打敗牆德,還是早點歇了吧,因為除了以上幾套卡組,大部分卡組針對牆德都只能靠惡鬼和工匠大師,但魔塊術會帶惡鬼嗎?

    更何況大部分魔塊術其實是沒有卡位帶兩張扭曲虛空+大師+惡鬼的,而且就算大師成功變對面又如何呢?

  • 5 # 抉與擇

    牆德吃後期卡組,略怕快攻。當然天湖德當我沒說。在拋下天湖這一特殊情況下,牆德也是可以針對的,帶餓鬼撕掉平衡和玉石,再帶個逗比大師,打牆德就好打了。總的來說,要麼用快攻,要麼帶針對牌的控制卡組,要麼加入

  • 6 # 蒼耳蒼耳

    其實模組術打牆德還好,並不算太難打。

    我上個月用模組術上傳說,也撕了好幾個牆德才上去的。

    雖然我是一個玩了三年爐石才上一次傳說的菜雞,但是還是花了點心思琢磨了點心得。

    牆德的強勢點就是在後期透過蜘蛛來構建萬里長城,再透過復活蜘蛛模組增殖來構建三波城牆。

    一般來說快攻打牆德勝算都還不錯,還有就是控制法的646+羊是一個天克牆德的套牌,還有任務戰帶的嘲諷226送他三隻11小恐龍來汙染牆德的野獸墳場。所以總的來說,牆德的劣勢對局還是很多,只是碰巧題主是用模組術去上分,沒有相應的針對手段確實會難受。

    但並不是說模組術VS牆德就是劣勢對局,在我看來應該算是均勢。

    畢竟牆德在沒有跳費科技的前期算是弱勢,而模組術是一個很全面的套牌,在各個階段都能打出自己的節奏點。

    對陣德魯伊,起手必留山嶺和橙武,4費的山嶺是德魯伊很難處理的生物,處理不掉就是模組吃掉來兩隻山嶺;就算被處理,也只能透過自然平衡來消滅,只要不爆掉我們的英雄牌也就都無所謂。牆德用掉自然平衡也就少了一個啟動長城的元件,就會使得節奏延遲。

    反正,山嶺就是對陣牆德的MVP

    在對陣牆德的時候939虛空領主算是用處不大,而且還佔據4個復活位,不要急著用武器拉出來。主要還是要先增殖大哥,手裡沒有英雄牌的情況下,大哥裸下問題都不大。像褻瀆,末日什麼的在對陣牆德的時候,都屬於用不出去的牌,丟了根本不可惜。最後等一波復活的57大軍,糊臉斬殺還是能做到的。

    總的來說,就是山嶺騙平衡,大哥打腦門。

    這裡也貼一個我上個月上傳說用的模組術

    也就是變動了幾個卡位,像林恩,蘋果樹什麼的想換就換把,問題不大。我放林恩是為了打控制法,蘋果樹是為了打奇數賊什麼的快攻卡組,還有血色狂歡者也是為了防一手646。

    差點忘記了,模組術打牆德有個細節千萬要注意,就是後期別放末日!可能人家就等一手平衡,你拍末日,人家剛好送掉蜘蛛。

    總的來說,模組術還是挺吃操作的。

    多熟練和每個卡組的對局,也就能有一些自己的心得體會。

  • 7 # 活到老邪到老

    拿我混跡天梯多月的經驗告訴你:牆德只在低分段好用,10-5、5-1、傳說之上被無數的卡組虐爆。不胡,奇數騎賊、治療園、任務戰、偶數薩術、招募獵戰、超生德藍龍德、奧秘法這些都打不贏,胡了也很難打贏控制法、控制牧、電影薩、奇蹟賊。優勢就是打法術獵這種鋪的慢,不帶沉默,不觸發奧秘沒毛事的卡組。

  • 8 # 桃源中人不知魏晉

    牆德雖然強,但是缺點很明顯,控制法,戰吼薩,戰士的小鳥乖乖以及弒君賊都可以針對這套卡組。

    控制法

    控制法是最好針對牆德的,惡鬼+變羊+無窮多aoe怎麼打控制法都是優勢。

    戰吼薩

    戰吼薩和控制法打牆德一樣,都是靠變形,尤其是戰吼薩的呱是個嘲諷,變的足夠早,牆德哈多諾克斯會復活呱,到後面簡直就是無窮呱,根本找不到哈多諾克斯(歐皇自動忽略)。

    防戰

    小鳥乖乖也是一樣的,靠汙染德魯伊的墳場來阻止德魯伊復活哈多諾克斯。

    小德在面對以上三種卡組,很多時候就只有一波哈多諾克斯,死了就沒了。

    弒君賊

    至於弒君賊,只能說盜賊太剋制小德這種後期鋪場的卡組了,你鋪的再多一張消失就沒了,食肉模組吃哈多諾克斯,也是一張悶棍就沒了。更何況弒君賊後期的傷害回血能力很強,又不吃疲勞,牆德怎麼可能打過呢。

    魔塊術

    至於題主所說要靠魔塊術打敗牆德,還是早點歇了吧,因為除了以上幾套卡組,大部分卡組針對牆德都只能靠惡鬼和工匠大師,但魔塊術會帶惡鬼嗎?

    更何況大部分魔塊術其實是沒有卡位帶兩張扭曲虛空+大師+惡鬼的,而且就算大師成功變對面又如何呢?

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