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    最近在郊區和朋友打白金到鑽石左右的水平。

    下路雙排,狗熊打輔助很克對面輔助諸如錘石泰坦,打野的大多數(因為大多數打野英雄都有位移類技能)這樣的貼臉陣容,可以很好的保護AD,同時Q背進(強打)Q背離(保護)E打斷都可以觸發餘震吸收傷害,W、R補傷害,被動還能多堅挺一會兒,很好用。

    但是如果打打手長的或者poke類的下路,除了你的AD像我朋友的一樣玩兒大嘴3級莽過奧拉夫見人就殺的,不然因為手短會很難受。

    今年之前一直是打上單的,我個人對於這個英雄的判斷是他沒有額外的攻擊特效所以傷害不夠。

    我的理解範圍內,大多數上單英雄是靠附加有攻擊特效的平A打出主要的傷害的,技能是協助平A的一個重要手段,但是狗熊的平A傷害好低的(不看資料看療效),W的攻速加成和主動效果在對線時候的收益也很低,R是個好技能,持續時間彈射數量都高,哪個人的攻擊特效能持續12濺射8個單位,但是你在對線時候不能一直開著R吧,你要說他基礎資料高,但是正常上單都不會站在那兒任由你QERAAW的,

    (圖截自玩加電競)

    你看勝率榜上這些人,就在我的理解裡除了猴子會有一定程度的劣勢(狗熊餘震的情況下),其他人誰對線對不過狗熊。團戰沒有強開沒有爆發,抗傷害也比不過賽恩等,比當年的上單三幻神還憨憨。

    個人理解,能力有限,一看了之。

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