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  • 1 # 微涼秋陌

    《魔獸世界》國服玩家偏愛部落這卻是是個奇怪的現象,60年代說是亡靈意志強,可是聯盟的騎士和人類的聲望,對主要玩法內容PVE來說,都是有領先優勢的。說部落PVP強,造成的玩家喜歡部落?也就只能是這麼個說法了。

    其實,強弱和顏值這些在《魔獸世界》剛登陸國服的時候,玩家大部分並不算是瞭解。有個比較有意思的就是,在國服正式開服前,9C和SHE聯合可口可樂的宣傳片,好幾個都是部落的獸人作為配角登場的。雖然宣傳片的獸人看起來是“反派”,可是最後的搶可口可樂的舉動更多的是“賣萌”,這也給了沒接觸的玩家對《魔獸世界》的第一印象就是部落的獸人。

    然後就是劇情了,部落的獸人雖然作為入侵者的身份,但在《魔獸爭霸3》中,組建的新部落就讓部落不再“邪惡”,可崇尚武力的性格,有亡靈這神秘種族,還有獸人牛頭人這些孔武有力的模型,多少有好鬥的屬性。對於遊戲玩家來說,體驗現實無法體驗的東西才是樂趣,就像暴雪開懷舊服的第一階段說的:“沒榮譽點也可以擊殺NPC和敵對陣營,可以滿足玩家潛藏的慾念”。

    從現在的懷舊服國服幾個主播看,也是各種部落角色,大部分的亡靈種族。後來的血精靈顏值的加成更是加重了玩家選擇部落的念頭,畢竟正常玩家都是喜歡追求漂亮好看的事物。不斷的積累下去,現在的《魔獸世界》已經不單是國服玩家偏愛部落,外服玩家也是部落多於聯盟,看看現在的新團本名人堂,各種部落滿員,聯盟還不到一半的情況。

    總之,按現在的《魔獸世界》陣營分佈看,全世界的陣營人數,都是部落多於聯盟了。而且,大機率會到魔獸關服,部落玩家都會多於聯盟玩家,血精靈的帥是一個,種族天賦技能是一個,結合起了為什麼不選擇部落呢?

  • 2 # 混分王

    《魔獸世界》這款遊戲推出至今已經有15個年頭了,雖然現在的人氣已經不如當年的全勝時期,但是畢竟它承載了太多八零九零後的記憶,這些玩家對於魔獸世界這款遊戲還是有著深厚的感情,所以現在的魔獸依舊擁有這相當一部分數量的玩家。

    不過,魔獸世界登入國服以來,一直有一種現象,那就是國服玩家更加偏愛部落這一方的勢力,而聯盟玩家相比起來就比較少了,聯盟與部落之間的玩家數差距拉得很大。是什麼原因造成了這一現象的出現呢?

    首先,從遊戲人物畫風來看部落每個種族長得都比較奇特,"不太像人"。作為一款魔幻風格的遊戲,玩家肯定是想體驗到一些不同於現實世界的內容的,因此會選擇部落方的玩家相對會多一些,而那些喜歡美型玩家的角色只能去聯盟了。

    所以一開始,部落就在人物角色上的"長相"上佔據了優勢,何況之後鼎盛時期的TBC資料片,部落方加入了一個新的美型種族血精靈,彌補了部落"沒有人形種族"的缺陷,選擇部落的玩家自然就多了起來,這個種族的出現直接導致部落的人數碾壓聯盟。更加讓部落玩家的數量一發不可收拾了。

    我們再來看聯盟陣營,由於東西方文化差異,人類和騎士佔據了主導權。在國內玩家眼裡,騎士畢竟是屬於西方的傳統主流文化,因此聯盟玩家自然會少了很多。

    最重要的一點,那就是種族的天賦。在某一個時間段魔獸世界聯盟的種族天賦就比較平平,而部落的種族天賦非常的給力。這對於那些喜歡強力角色的玩家來說,選部落就是板上釘釘的事情,而聯盟自然就做了冷板凳。還有就是部落裡面的人物故事和劇情都要比聯盟優秀的不止一點點,部落中的英雄角色都是非常完美的,相比於聯盟的故事和劇情都要博人眼球,以上的種種原因造成了魔獸世界部落人數一直處於優勢。

    這些年,我們可以很明顯的感覺到,暴雪給予聯盟陣營諸多好處,比如新種族的高顏值、新裝備帥氣外觀、獎勵加成等等,這其中還有一項就是劇情傾斜,為的就是讓玩家們覺得聯盟才是正義的,而部落代表著邪惡,可以讓更多的部落玩家選擇轉去聯盟。

    近幾個小版本的劇情上暴雪也"黑"了部落方,這諸多的努力,也不過是因為暴雪想要平衡陣營。只是按照以往的習慣,玩家在遊戲中可能還是會更喜歡代表"邪惡"的一方。所以,暴雪這次的調整

  • 3 # 大蛇marusama

    其實70級之前還是lm多一些,那時候大多是白髮無面紋,70級後bl數量開始多於lm,具體原因:綠綠的眼睛,大白胳膊大白腿。你懂的!

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