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  • 1 # 錦某人OL

    很多人應該都會有這樣的疑問,“街機遊戲大部分都支援2p在中途加入遊戲,但是街機遊戲移植到FC上後2p都不能中途加入遊戲”,其實這個問題非常的簡單,那就是FC上2p手柄上沒有start按鍵。

    FC是由日本著名遊戲公司任天堂於1983年研製併發售的,“電子遊戲”、“關卡”、“boss”......一系列我們現在遊戲中常有的概念在當時並不存在的,這些概念最早出現應該是在1985年任天堂發行的休閒遊戲《超級馬里奧》之後才逐漸開始普及。當時的遊戲不像現在一樣是由許多的畫面組成,當時畫面非常單一,單一到只有一個畫面並且無法移動,所以2p在中途加入是毫無意義的。

    那麼select按鍵和start按鍵是如何出現的呢!或者說是什麼原因促它們的出現!

    當時遊戲卡帶容量都是非常的小,完全不能夠使用組合按鍵或者是選擇項的方式來開啟遊戲,正因為如此,遊戲要正常開始就必須佔用硬體埠,由硬體埠來啟動遊戲。如果2p在中途加入遊戲就需要依靠手柄AB組合按鍵,但這樣會出現一個很大的問題:這樣設定便會導致誤按的問題,所以沒有2p中途加入遊戲這樣的設定。不過在之後遊戲卡帶容量問題解決了,才有了16位時代FC有部分遊戲支援採用AB組合鍵使2p中途加入遊戲【最經典的就是魂鬥羅的借命】。

    FC作為家用機,概念、設計理念都是非常的清楚,家用機在家玩,那麼基本上就是一個人玩了,所以2p中途加入遊戲這個設定顯得有些多餘,當然了設計者肯定也是有考慮到玩家在玩FC時有小夥伴來找他一起玩,那麼便可以拔卡、插卡、選擇2p模式進入遊戲。FC遊戲重新啟動要比街機遊戲簡單,簡單地不僅僅是一點半點。

    總結一下,“為什麼FC遊戲都不允許2p在中途加入遊戲”原因有三點:

    FC遊戲遊戲開始前以1p、2p模式進行區分,FC遊戲重啟非常簡單。

    FC上線之初遊戲卡帶容量過小,無法利用AB組合按鍵,2p手柄上也沒有start按鍵。

    FC2p手柄是沒有start按鍵的,但是nes2p是有start按鍵的,所以FC只可以開始遊戲前選擇1p2p,nes是支援2p中途加入遊戲的。

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