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  • 1 # 桃樹的遊戲人生

    鬥魚最近推出了一個“全明星之夜”的活動,集結了一批優秀主播組隊廝殺,最後根據積分來排名。

    而在前天的比賽當中,AXX率先選出哈斯卡中單。而對面在商量很久之後,決定用船長來應對這個線霸。但是效果卻不是很好,馬甲在線上幾乎被打爆,只能透過水刀勉強補一點兒刀,到最後幾乎被壓出了經驗區。之後的劇情就不用多說了,一個無解肥的哈斯卡出山大殺四方,而沒有經濟的船長只能遠遠的OB,比賽也就毫無懸念的結束了。

    比賽結束之後,很多水友質問為什麼要選擇船長來應對哈斯卡呢?

    原來就在前不久的一局遊戲中,皮鞋曾經操刀船長將哈斯卡打爆了。其實馬甲也在賽後第一時間解釋,在第一波對拼當中落敗使得自己在之後完全陷入了劣勢。但是如果自己能夠在第一波對拼中獲勝的話,那麼至少能夠保證自己在之後的對線中五五開。

    就我個人來看,就船長和哈斯卡的對線能力最多能夠做到四六開。就船長而言,只能透過水刀來消耗哈斯卡的血量,而且要儘量保證每次水刀都能打到哈斯卡。而哈斯卡在對線方面就比較簡單了,用火矛儘可能的壓制船長的血量。哈斯卡在版本更新之後,已經沒有以前的高魔抗,所以在對線船長方面也有一定的危險。如果對方有輔助來遊走,哈斯卡還是有很大的機會陣亡的。

    而皮鞋可以操刀船長將哈斯卡打爆,在很大程度上還是因為他在職業戰隊中受過一定的對線訓練,在對線方面的能力還是比非職業選手要強的。當然了,離開對局談對線都是不科學的,影響兩個人對線優劣勢的因素有很多,只有獲得遊戲的勝利才是最重要的!

  • 2 # 亮仔漂流記

    前期物件上哈市卡絕對性優勢。二技能燃燒消耗,線上沒有幾個能壓的住。除非有輔助配合中單,把哈士卡補給血量耗盡。否則線上打不出任何優勢。

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