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  • 1 # 公貓的口糧

    手雷傷害大,但是攻擊範圍小;燃燒瓶傷害小,但是攻擊範圍大,而且傷害時間是持續的;在下感覺兩個都很實用,如果在決賽圈無法分辨敵人方位,手雷和燃燒瓶的作用更加凸顯了,建議兩者都撿到包裡,不怕多撿,就怕不夠用

  • 2 # 還在流浪的Chester楓

    如果可以,兩個都帶,如果非要選一個,我選手雷,畢竟手雷傷害高,能保證炸中就擊倒敵人,燃燒瓶不一樣,最多隻能讓敵人掉一部分血,對方避開就可以,所以二選一我選手雷

  • 3 # Lin15956

    首選手雷,不論房區還是野外林地山坡,一個即時高傷害而且帶音爆效果震的你頭暈目眩攻樓最佳時機,還有一點就是手雷可以彈彈彈️,幾何手雷。燃燒瓶呢一個是持續傷害,二個就是有封鎖阻擋作用,對付伏地魔還是很好的

  • 4 # 沉迷遊戲的大白

    如果說攻樓的話,手雷的威力絕對不用多說,非常強大,一顆手雷能把一個房間裡的人都炸死,是我們攻樓必備的一件裝備。但是手雷相對來說難度也較大,需要掐時間會預判,而且在拉弦的時候會暴露出比較大的空檔,這是手雷在使用的一個壞處。

    而我們在決賽圈時手雷肯定也是不可少,很重要的一件物品,但是燃燒瓶顯然比它更強一些使用後會在一片區域形成火海效果,能持續造成傷害。首先操作難度不高,燃燒面積大,很適合在小範圍圈裡面尋找伏地魔。

    總結出來手雷跟燃燒瓶都各有各的用處,但是顯然手雷的實用性會更高一點,無論是攻樓還是躲在樹、石頭旁邊手雷都能很好的造成傷害或者擊殺。而燃燒瓶就只能在決賽圈草叢裡面當做偵查器,並不能造成擊殺。

  • 5 # 南黎233

    大家好,我是南黎!

    手榴彈

    爆炸範圍中等,傷害高,就算是敵人三級頭三級甲也能一下炸死。它可以算得上是煙霧彈的剋星了。往那煙霧裡扔兩個手榴彈,想想都很爽。讓我想起了GOD5的老兵模式,一下子7,8個手雷,畫面全是標,根本閃不開。而且《絕地求生》中還沒有雷標。這武器還是攻樓利器,特別是廁所和炮樓這種屋內沒有掩體的建築。決賽圈也可以隨便扔幾個,指不定就能炸出個伏地魔什麼的。建議隨身攜帶4個左右。

    燃燒彈

    主要用於封鎖路線和削減敵人的血量和鎖路。很容易燙到友軍(小編就被自己人的火燒死了好幾次)。還可以前期與敵人同歸於盡。比如說前期快對不過的的時候,往自己腳下扔一顆,死了還能帶死幾個。燃燒彈被增強了以後,扔在木板上可以蔓延。可以考慮不攜帶或者2個左右

  • 6 # 遊戲小毛

    《刺激戰場》遊戲中手雷和燃燒瓶的實用性不盡相同,兩者其實並沒有太大的可比性,如果非要說出個誰更強的所以然,那我認為要視遊戲實戰的具體情況而定。

    手雷的威力值,官方給出的是200,而燃燒瓶是100,單拿這一點來說,手雷貌似更強,它的爆炸傷害可瞬間帶走方圓幾米範圍內的玩家,無視任何等級的防具,不過,手雷的容錯率較低,想要發揮其最大威力,一般需要明確敵方的具體位置,盲雷的效果不太好,要是沒炸到敵人,就容易暴露自身行蹤,手雷還需一定的暖雷時間,在暖雷的短短几秒之內,必須做出正確行動,否則會誤傷自己或無功而返。

    燃燒瓶是沒有暖雷時間的,只要你捏著不動,它就不會爆炸,給人的感覺更安全,燃燒瓶的作用突出在封鎖、傷害覆蓋等方面,其容錯率相對來說較高,在攻擊未知目標和摸清戰場形勢上有很強的實用性,燃燒瓶的傷害也很恐怖,覆蓋範圍廣,在木質地板上還會蔓延,是攻房一大利器!但介於燃燒瓶是持續傷害,遭受其攻擊的玩家是能夠靠打藥或移動自救的,威力不足它與手雷相比的硬性短板。

    綜上而述,若你在遊戲實戰中能夠確認或已經看到敵方玩家的位置,使用手雷打出爆發傷害,直接將其擊倒或淘汰是正確的選擇,若只是大概知道他們的行蹤,可用燃燒瓶的持續性覆蓋傷害逼敵人現形,然後再打正面突襲,我想這種方式能讓它倆的實用性表現的更好。

  • 7 # 遊民白小升

    刺激戰場手雷和燃燒瓶我認為各有不同,我認為攻樓時燃燒瓶更加試用一點,燃燒瓶還可以燃燒地板達到更加完美的效果。然而手雷如果房區有拐角的話根本傷害不了敵人。如果進攻伏地魔的話,小編建議手雷,手雷的殺傷範圍遠遠高於燃燒瓶,燃燒瓶的殺傷範圍在草叢裡大家可能都知道不能和手雷相比較!

  • 8 # 走哪拍哪記錄生活片段

    手雷的傷害是短期內瞬間爆炸傷害,是屬於固定傷害。而燃燒瓶屬於是持續性傷害,一旦被燒著就會一直掉血。所以兩者間的實用性一目瞭然

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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