回覆列表
  • 1 # 殘影遊戲

    在LOL測試服最近的改動中,劍魔,提莫,木木等英雄都進行了或大或小的改動,但是玩家們最關心的還是那些即將重做的英雄。針對這一點,設計師特意公佈了LOL後續的一些英雄重做訊息,準確的說應該算是MSI版本之後將會出現的一些改動。這一次有四名英雄將會出現小重做,分別是:機器人,劍魔,塔姆以及扎克。話說這四位英雄中,有三個都是賽場上經常出現的,設計師就真的不考慮一波冷門英雄嗎?例如:烏迪爾。

    機器人的改動相信大家早就聽說了,大招被動的隨機性將會取消,護盾持續性更強等等。對於機器人這個英雄,設計師對其動刀的原因不是別的,主要是大招的震懾力。有大招和沒大招的機器人可以說是兩個英雄,對此設計師著重為機器人的普攻增加了新的機制,令其普攻也攜帶不小的震懾力。也就是說機器人的普攻將會提升不小的傷害,其輸出方式不再是單純的Q過來擊飛大招,這對於機器來說算是一個不錯的改動,至少多樣的輸出方式能夠為其增添多條發展路線。

    對於劍魔的改動,設計師也給出了一次詳細的介紹,大致內容有:充能E迴歸,開大需要參與擊殺才能復活,每參與一次擊殺可以延長五秒大招,QE重新整理等等。這個改動對於劍魔來說是有利有弊的,復活變難的話,會使每一位劍魔玩家開大上頭。像以往開大逃跑這種例子將不復存在(復活後減速高達99%),劍魔要想發力,就得在團戰中儘量參與五次擊殺,要麼就一戰到底,要麼就別打團,這就是現在的劍魔。

    塔姆的改動目前只說了幾點,由於塔姆的護盾,他能夠抗住對方一波爆發傷害,即使是集火塔姆都很難將其秒掉。針對這一點,塔姆的護盾將會被改,至少他不再擁有如此強的抗暴發能力。另外,塔姆吞隊友退後的能力有些過強了,導致遊戲中出現了身後有塔姆就不怕的情況,對此,塔姆迎來的改動是:吞下隊友後,將和呑敵方單位一樣被減速。對於這個削弱,設計師將加強塔姆Q技能,或者是減少W吐兵的藍耗,令塔姆的消耗能力增加。這個改動無非就是:令塔姆不再如此耐揍,保護能力削弱,消耗能力增加。

    扎克的改動並未多說,只是在測試其老版大招(可以彈跳四次),在此基礎上做出改進。不出意外的話,扎克的改動方向就是大招。以上就是後續將會出現的四個重做,這些僅僅只是目前所透露的改動,究竟還會如何改動還是隻能等。對於這些改動大家覺得如何呢?歡迎在下方留言哦!

  • 2 # 玩聯盟的桔子

    在最新的測試改動中,機器人、塔姆、扎克、劍魔四個英雄都做了小變動,一起來看看這些改動如何:

    機器人已經好長時間沒有改動過了,上一次還是在6.13版本,都已經比較久遠了,這次也是拿出來改動增加可玩性。首先是被動技能護盾會變得更加具有持續性,其次,將取消大招被動的隨機性,而要增加普通攻擊的額外效果。小G猜測應該會改成機器人普通攻擊的物件將會收到大招被動技能的電擊,綜合看來機器人也是增強了一些。

    塔姆最大的變動應該是W技能吞隊友了,目前如果吞的是隊友是會增加塔姆的移速的,但是改動後卻會像吞敵方一樣減速,而且大家可以看到會被減速95%,這樣一來可以說是被削弱不少,此次變動也是基於吞隊友擋傷f害比較bug吧,不過這樣一改後恐怕塔姆登場率會驟減了。雖然有提到會增加Q技能的傷害,但是傷害畢竟不是塔姆的主要作用,小G覺得這次變動著實削弱了塔姆,恐怕會引來一陣騷動了,現在的登場率和勝率已經很低了,改完後也不會有大變化了。扎克在目前的版本不管是登場率還是勝率都是比較低了,此次官方也是想重新改動下他的大招技能了,想改回以前那種四次跳動的形式,也就是我們俗稱的團戰“攪屎棍”了,熟悉老版扎克的小夥伴們應該都會懂,在對方英雄中間蹦來蹦去的快樂。

    最後一個要說的就是S8總決賽非常火的英雄劍魔了,自從IG戰隊上單選手The shy在S8總決賽上一波“天神下凡”一砍四的驚豔操作後,劍魔這個英雄也是火了起來,大家紛紛砍了起來,客觀說這個英雄改版後確實強,經過一次對E技能的小削弱後,這次官方又將對大招下手了。預計將會把大招的復活效果改成參與已經英雄的擊殺後才能觸發,這樣一來不是直接就可以復活了,如果團戰被秒也將失去原本的作用了。

    縱觀四名英雄的改動,機器人和扎克還是有加強的,而塔姆和劍魔就比較不樂觀了,很有可能會被削弱。對此,你們怎麼看呢?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 以後的汽車越來越智慧了,你希望汽車能幫你做什麼?