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1 # 大火箭CC
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2 # 鼠目世界
作為一個英雄聯盟的元老,我想說已經對英雄聯盟無愛了。本人從美服英雄聯盟內測開始玩起,一直玩到國服掛機掉線機制出現不久。不玩英雄聯盟的原因是因為剛好那段時間網路不好,具體不清楚是自己這邊的網路不好還是伺服器網路不好,或者皆有。玩得很鬧心,不斷的十分鐘二十分鐘的懲罰,最後一氣之下選擇放棄。也得感謝懲罰機制幫我戒掉了英雄聯盟。
英雄聯盟是一款老少皆宜的休閒競技遊戲,你無法知道自己在和什麼樣的人一起玩。網上有很多搞笑的GIF動態圖片,裡面有身殘志堅的殘疾人,有牙牙學語的小朋友,有感情深厚的父子組合,有七老八十的大爺大媽,都是一群英雄粉,有一顆純粹的英雄心,奔戰殺場!
記得剛剛接觸這個遊戲時,那時候英雄不多,記不清具體多少個,估計二三十個英雄吧。我的第一個英雄我記得是閃電符文法師,好像叫瑞茲吧,很久沒玩了,名字記不太清了。感覺就是一身符文紋身,背背符文卷軸,步伐飄逸靈動!十步秒一人,帥氣!後來改成泡泡彈機關槍,徹底無愛了,浪費了一身拉風的符文,被改得面目全非,爆發型法師改成了持續輸出型法師,而且還比以前肉了不少。不知道那還演算法師嗎?第二個英雄是蒙多醫生。因為感覺狂野,外形拉風,一把不斷髮射的菜刀,指哪打哪!就算你隱形也能砍爆你。買他的原因是因為剛剛入坑時在美服被人用這個英雄踩了。有一次最有意思的事,用蒙多打老鼠,老鼠玩家估計是個菜,不知道菜刀破隱形,在我周圍隱形,一頓無敵菜刀亂飛舞,直接打到老鼠掛機了。後來,蒙多醫生也被小改了,以前菜刀技能根據滑鼠位置指向,後來改成帶指向箭頭指向了,感覺一個別扭。
不堪回首呀,英雄聯盟以前就是一個娛樂的免費遊戲,靠面板賺錢,現在感覺越來越商業化,英雄也不能直接買了,要靠碎片合成了。符文機制也改了,反正比以前更費時間了。久了沒玩,看不懂了。鐵粉勿噴,個人見解。
說到拍英雄聯盟電影,個人覺得真人版還是算了,拍不出那種效果。3D動畫版還是可以試試,類似於《頭號玩家》《戰鬥天使阿麗塔》《殺戮都市》關鍵是效果。如果達不到那種效果,建議還是放棄。放棄並不可恥,以免破壞經典。
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作為一名英雄聯盟的老玩家,我一直都希望他們可以拍出電影來。我個人認為這畢竟是一個大IP,若最後真能有電影出來的話,我相信肯定可以吸引到很多粉絲慕名去看的。
其實個人覺得英雄聯盟是非常適合拍電影的, 因為裡面每個英雄都有自己的故事,也有相應的地理位置,另外還有整套完整的世界觀。無論是從一個大方面、全域性性的論述來展開,或是以一派勢力的角度來展開,還是以某一兩個英雄的背景故事來展開,我認為都非常適合構造出一套電影情節出來。若真出電影了,到時候我相信電影院必定座無虛席,當銀幕中出現某些大家熟知的英雄或者技能時候,必然會引起一波尖叫或者興奮的吶喊。就像是《魔獸》大電影剛推出的時候那樣,忠實的粉絲們會穿著Cos服裝去看;現場會響起雷鳴般激烈的掌聲;甚至當一些情節出現的時候,某些人會吶喊“為了部落”等等口號。現場充滿激情、尤為熱鬧。
因此,我認為英雄聯盟是相當適合拍電影的。
但關於電影這個問題,並不是沒有人提到過,在2016年的時候,《英雄聯盟》的創始人——瑞茲(Ryze),就一次採訪中針對這個問題給出過回答。
創始人瑞茲的回答是“我們一直夢想在未來的有一天能在電影熒幕上看到英雄聯盟的世界,看到我們最喜歡的英雄們。但是遊戲改編電影的前人經驗告訴我們這不是一趟簡單的旅程,對於絕大部分遊戲改編的電影來說,他們是不夠好的。如果時機合適,那麼我們也會在這方面進行嘗試,但是我們絕對不應該在準備不足的時候倉促上陣。”
簡單概括一下就是,我們有想法拍,但仍然在學習當中,當時機成熟的時候,大家會見到的。
但值得一說的是,這篇報道已經是2016年的了,而在2017年10月份的時候,創始人Ryze已經從領導職位辭去,轉為開發執行層方面,即為研發崗位上面去了。現在他們已經不再負責一線工作了,而是交由新的CEO、CTO以及Quattroporte在繼續管理公司。因此,他們在2016年的雄心壯志,未必會得到現任的管理層同意,目前看來,這個“拍電影”的承諾是前景未卜啊!