我的記憶中,三國類題材的遊戲有以下這些,基本上圍繞著我的小學,中學,高中,大學,陪我度過了我最有意義的時光,而從我現在的眼光來看,那時候的我真是懵懂,天真,無邪!
1,三國志
這個遊戲還是我在遊藝廳裡玩的呢,那個時候我還在上初中,遊藝機流行到了我們那個鎮子上,其中三國志就是一款角色闖關得遊戲,裡面主打蜀國五虎上將加上魏延作為主人公,擊殺魏國將領把守的各個關卡,最終擊敗曹操取得勝利,遊戲結束,當時玩的很開心,不擅長玩這類遊戲,總死掉,總需要用遊戲幣接官,不過那個時候父母不讓去遊藝廳,總是偷偷的跑去玩,現在想想那個時候真是傻的可愛。
2,三國戰記
玩這個遊戲的時候已經上高中了,也是遊藝廳裡圍繞很多人的遊戲,這個算是三國志升級版,主角有所增加,道具有所增加,情節有所增加,更能把三國演義這部書表現得淋漓盡致,比三國志更智慧,開發大腦思維,算是一類健智類遊戲,現在,電腦普遍了,在電腦上玩怎麼都沒在遊藝廳機器上玩搖桿帶勁,也沒有那個時候玩的童真率直,整天面對各個層面的爾虞我詐,坑蒙拐騙,簡直就是一個字累!
3,三國群英傳
三國群英傳,是我高中時流行的一款單機遊戲,那個時候我們那個小鎮子剛剛興起網咖,電腦資源特別有限,僅僅學校內才有機會觸控到電腦,當然,對電腦認知度也比較少,高中會考,計算機勉強透過,這款遊戲還是我在大學的時候玩的比較上癮的時候,也許是高中時代的懵懂,到了大學特別想多多的玩玩遊戲,這款角色扮演遊戲,主要是攻城掠地,統一三國就算贏了,特別的費時間,玩一週才能結束,根據不同人物,把三國的有實力的諸侯,像曹操,劉備,孫權,董卓等多個英雄劃分地盤,直至把所有城池佔領就算贏了!
3,真三國無雙
大學時代擅長玩的兩個遊戲之一,這個是後期大三的時候才開始玩的遊戲,類似DOTA,LOL等對戰推塔類遊戲,雙方出兵,5VS5,多人制推塔遊戲,適合區域網玩,每個英雄都是三國裡的傑出人物,都有自己的技能,透過推掉對方的箭塔一直推掉水晶,就算贏了,當時這個遊戲玩的很瘋狂,即使一局非常耗時也玩的很迷戀。這時順帶說一下另一款當時讓我瘋狂的局域網遊戲,CS反恐精英,特別的痴迷,大一大二的時候天天放學後就是瘋狂對戰,也許是對高中時候的匱乏,對這類遊戲特別的用心,現在想想也真是夠神魂顛倒的!
4,三國殺
大學時期的讓我著迷的第三款遊戲,卡牌類網路遊戲,三國裡的人物,分成魏國、蜀國、吳國和群,每個英雄都有自身技能,並且懷有血量,一般有8人局,5人局,2人局,分別是團戰類,和個人戰類,把敵國分子殺死,結束遊戲,一款非常益智類遊戲,適合學習三國知識,感興趣的朋友可以看看,跟騰訊的英雄殺類似,想想那個時候的無知,真是感覺可笑!
5,幻想三國
三國類單機遊戲,設定主人公,模擬三國的故事情節,一直走下去直至遊戲結束,這類遊戲非常耗時間,所以接觸的不是很多,不過當時在大學寢室裡有人特別愛好玩,沒事酒看看他們的水平,看著也蠻過癮的,只不過自己玩就是感覺沒人玩的那麼6,所以只是有感而發把!
6,三國無雙
這個遊戲分好多種,好多部,各個英雄傳,我只是玩過其中一個版本,選擇一個英雄,完成這個英雄所設計的故事情節,最終直搗黃龍,遊戲結束!基本上就是做任務,3D效果明顯,技能效果非常炫耀,當時偶爾玩玩,娛樂一下!
7,富甲天下
這個遊戲類似大富翁,大學時期用來無聊時大家一起開心的遊戲,可以多個人一起玩,把對方打倒,或者讓對方沒有金錢支付,就完事,這只是競技的,還有故事版的,按照故事情節,一步一步的打敗各個守關的英雄,最終勝利!大學時玩這個也不多,總有BUG,總會時不時的自動關閉,沒有大富翁穩定,所以玩大富翁玩的比較多,玩的比較開心,也讓我們寢室之間的友誼更加深厚,非常懷念那個時候的大富翁,每當想起那個時候,心中總是酸酸的,時光一去不復返,讓我們珍惜現在的美好時光,讓最美好的東西永遠藏在記憶深處!
最美的時光,最最開心的事,把最快樂的東西永遠留給今天最美的回憶,珍惜眼前,珍惜當下,不要讓遺憾成為明天的悲傷!
我的記憶中,三國類題材的遊戲有以下這些,基本上圍繞著我的小學,中學,高中,大學,陪我度過了我最有意義的時光,而從我現在的眼光來看,那時候的我真是懵懂,天真,無邪!
1,三國志
這個遊戲還是我在遊藝廳裡玩的呢,那個時候我還在上初中,遊藝機流行到了我們那個鎮子上,其中三國志就是一款角色闖關得遊戲,裡面主打蜀國五虎上將加上魏延作為主人公,擊殺魏國將領把守的各個關卡,最終擊敗曹操取得勝利,遊戲結束,當時玩的很開心,不擅長玩這類遊戲,總死掉,總需要用遊戲幣接官,不過那個時候父母不讓去遊藝廳,總是偷偷的跑去玩,現在想想那個時候真是傻的可愛。
2,三國戰記
玩這個遊戲的時候已經上高中了,也是遊藝廳裡圍繞很多人的遊戲,這個算是三國志升級版,主角有所增加,道具有所增加,情節有所增加,更能把三國演義這部書表現得淋漓盡致,比三國志更智慧,開發大腦思維,算是一類健智類遊戲,現在,電腦普遍了,在電腦上玩怎麼都沒在遊藝廳機器上玩搖桿帶勁,也沒有那個時候玩的童真率直,整天面對各個層面的爾虞我詐,坑蒙拐騙,簡直就是一個字累!
3,三國群英傳
三國群英傳,是我高中時流行的一款單機遊戲,那個時候我們那個小鎮子剛剛興起網咖,電腦資源特別有限,僅僅學校內才有機會觸控到電腦,當然,對電腦認知度也比較少,高中會考,計算機勉強透過,這款遊戲還是我在大學的時候玩的比較上癮的時候,也許是高中時代的懵懂,到了大學特別想多多的玩玩遊戲,這款角色扮演遊戲,主要是攻城掠地,統一三國就算贏了,特別的費時間,玩一週才能結束,根據不同人物,把三國的有實力的諸侯,像曹操,劉備,孫權,董卓等多個英雄劃分地盤,直至把所有城池佔領就算贏了!
3,真三國無雙
大學時代擅長玩的兩個遊戲之一,這個是後期大三的時候才開始玩的遊戲,類似DOTA,LOL等對戰推塔類遊戲,雙方出兵,5VS5,多人制推塔遊戲,適合區域網玩,每個英雄都是三國裡的傑出人物,都有自己的技能,透過推掉對方的箭塔一直推掉水晶,就算贏了,當時這個遊戲玩的很瘋狂,即使一局非常耗時也玩的很迷戀。這時順帶說一下另一款當時讓我瘋狂的局域網遊戲,CS反恐精英,特別的痴迷,大一大二的時候天天放學後就是瘋狂對戰,也許是對高中時候的匱乏,對這類遊戲特別的用心,現在想想也真是夠神魂顛倒的!
4,三國殺
大學時期的讓我著迷的第三款遊戲,卡牌類網路遊戲,三國裡的人物,分成魏國、蜀國、吳國和群,每個英雄都有自身技能,並且懷有血量,一般有8人局,5人局,2人局,分別是團戰類,和個人戰類,把敵國分子殺死,結束遊戲,一款非常益智類遊戲,適合學習三國知識,感興趣的朋友可以看看,跟騰訊的英雄殺類似,想想那個時候的無知,真是感覺可笑!
5,幻想三國
三國類單機遊戲,設定主人公,模擬三國的故事情節,一直走下去直至遊戲結束,這類遊戲非常耗時間,所以接觸的不是很多,不過當時在大學寢室裡有人特別愛好玩,沒事酒看看他們的水平,看著也蠻過癮的,只不過自己玩就是感覺沒人玩的那麼6,所以只是有感而發把!
6,三國無雙
這個遊戲分好多種,好多部,各個英雄傳,我只是玩過其中一個版本,選擇一個英雄,完成這個英雄所設計的故事情節,最終直搗黃龍,遊戲結束!基本上就是做任務,3D效果明顯,技能效果非常炫耀,當時偶爾玩玩,娛樂一下!
7,富甲天下
這個遊戲類似大富翁,大學時期用來無聊時大家一起開心的遊戲,可以多個人一起玩,把對方打倒,或者讓對方沒有金錢支付,就完事,這只是競技的,還有故事版的,按照故事情節,一步一步的打敗各個守關的英雄,最終勝利!大學時玩這個也不多,總有BUG,總會時不時的自動關閉,沒有大富翁穩定,所以玩大富翁玩的比較多,玩的比較開心,也讓我們寢室之間的友誼更加深厚,非常懷念那個時候的大富翁,每當想起那個時候,心中總是酸酸的,時光一去不復返,讓我們珍惜現在的美好時光,讓最美好的東西永遠藏在記憶深處!
最美的時光,最最開心的事,把最快樂的東西永遠留給今天最美的回憶,珍惜眼前,珍惜當下,不要讓遺憾成為明天的悲傷!