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1 # 海納百川233699882
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2 # 悟色的悟空
士兵也是人,視死如歸計程車兵很少。個體作戰拼命是小說中的情節,更多的是依靠整個團體推進。
歷史上大部分國家建立強大的軍功體系激發士兵慾望,靠各種懲罰條例減少貪生怕死現象,但實際上作用不是很大。一般軍隊都只能打順風仗,如以多打少、倚強凌弱,戰損二三成基本上就完敗了。古代通訊落後、在更依賴主將指揮能力的冷兵器時代,指揮系統很容易因亂崩潰。因此各級將領身邊都有一些身體素質更強、更忠心的親兵隊伍貫徹執行將領作戰意圖,這些人才是隊伍的核心,當這個核心被阻遏、圍困、擊潰時,其他計程車兵立馬一忽而散、兵敗如山倒。 正是有這個硬傷、歷史上才有可能出現那麼多以少勝多的經典案例。所以才會出現奇葩土木堡之變慘敗,一方號稱五十萬一方三兩萬不到一擊即潰。
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3 # 滬漂山東人小劉
自古以來戰爭不斷,特別是古代想要領土擴張想要站在更高的位置就避免不了戰爭,每一次戰爭都離不開戰士的應用奮戰,總會有一些戰士拼命在第一排衝鋒。仔細想想在第一排衝鋒的的戰士很容易死去嗎?他們不怕嗎也未必,古代戰爭一般都是弓弩手擊退敵人的衝鋒,敵方弓弩手會等到離得近的地方才會發射,第一排弓弩手處在盲區位置,再說了第一排衝鋒戰士怕死也沒用,逃兵會被滅九族第一排不衝鋒也會被後面踩死,人固有一死戰爭避免不了死傷在第一排衝鋒就是犧牲了也算保家衛國還可以,如果沒死得到的就是豐厚的獎賞
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4 # 蘑菇雅說
我覺得不會很拼命,雖然早在戰國時期,秦國商鞅就已經訂下了以軍功授爵這一規定,並被後世所延續。但在後世卻不僅僅是如此,後世一般男丁都是戰時為兵,平時務農,這一點可以參考曹魏屯田制,兵府制等,像曹操所說的,屯田制“三分軍事,七分農業”。試問,當你在打仗的時候想起家中還有農田,你會去拼命打嗎?真正拼命打的一般都是家裡無牽掛又或者與敵人有深仇大恨的人。
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5 # 茫茫大漠一粒沙
古代人打仗有拼命的,也有怕死的。這主要看你的獎罰制度。戰國時期秦軍作戰勇猛,號稱虎狼之師,就是獎勵制度能調動士兵的積極性,最終滅了六國,完成了統一大業。
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自古以來“慈不掌兵”,養病千日,用兵一時。軍隊有嚴格的紀律,平時練兵,灌輸為國效命的思想。古代士兵打仗勇猛,很拼命有三方面作用:
1、為了力功
古代實行軍功制。對軍隊的管理不僅嚴格的威懾手段,還有非常實惠的獎勵制度,不如衝鋒在前計程車兵所繳獲的武器錢財等戰利品可以歸個人所有。斬下敵人的頭顱可立大功,回去就可以領到賞金,甚至獲得封號。。所以有的英勇士兵無了搶功在前面衝鋒陷陣。
2、軍令如山、賞罰分明
.軍人的天職就是絕對服從,不倫是古代還是現代都是一樣,軍令如山是鐵的幾縷,戰場上如何人違抗軍令就是死刑,有督導隊看見後退得士別殺無赦。與其往前衝戰死 ,不後退被自己人殺了號。如被敵人殺了是烈士,可流芳百世,如能活著回來就是英雄,可升官發財。所以很多士兵必須服從命令,勇往直前。
3、兄弟戰友情
軍人在軍營裡與戰友結成兄弟關係,在戰爭中看見和自己朝夕相處的好兄弟流血犧牲,會激發自己的戰鬥性,為戰友報仇奮不顧身往前衝,
這是人的潛能被徹底激發出來。
古代軍隊的戰鬥精神,已經被現代中國軍隊繼承開來。無論抗日,中緬抗戰,還是抗美援朝都體現那種拼命精神。