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1 # 桃子解說丫
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2 # 某科學的超電兄妹
以下都是個人想法,雲玩家小蜜蜂小狼蛛退散。
1.用祭司溜鬼,需要井蓋,但如今屠夫都可以穿過井蓋並且短暫的眩暈,即使是穿過月亮河,屠夫眩暈後依然可以繼續追擊,如果帶金身就更不能說了,尤其是小丑傑克蜘蛛這種開車屠夫,就算祭司穿了洞,屠夫依然可以把祭司跟得緊緊的。祭司的洞現在也就是給屠夫送閃現,例如醫院的鳥籠,鳥籠曾經是祭司的地盤,但現在就算穿洞進入醫院,屠夫也可以進入鳥籠,也許祭司的井蓋已經成為了雞肋。
2.用祭司修機,人類玩家打排位最重要的目的就是速戰速決並且得到勝利,然而祭司的唯心依然給速修隊拖後腿。
3.用祭司救人,穿洞偷人是有這種操作,但是祭司救人的風險也比較大。然後大洞的操作就要看祭司怎麼使用了,搞得好能給屠夫一局的節奏崩塌,搞得不好會被守株待兔,或者遇到魔人隊友,祭司開大洞打電話,身邊的魔人隊友就接了這個大洞,所謂的面對面傳送就是這樣。
個人覺得祭司是一個十分坎坷的角色,官方一削再削,給瘋人院背黑鍋,被小狼蛛迫害,我們永遠不知道祭司下次的改動是什麼,但是不少人也會被雲玩家策劃氣到暴斃,走投無路選擇叫官方直接刪除祭司,不想讓祭司再次遭到小狼蛛的迫害,也不想讓祭司就這樣成為官方的搖錢樹
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3 # 慢大咖
第五人格新版本祭司改版之後可謂是大大加強了,不僅保留了原有的技能,還附加了一個跨圖傳送技能。
新版本的祭司開局就有鑰匙,再也不用像老版本一樣開局的時候小心翼翼的了。此外,祭司還有一個傳送技能,開局有冷卻,而且每次使用之後冷卻時間都比較長,將祭司對著某一個可以放置鑰匙的檯面,長按技能圖示,就可以開始呼喚隊友,隊友響應之後,祭司就可以進行通道佈置,這時候傳送門上面就會有眼睛的圖示,進入之後可以直接傳送過去到剛剛響應你的隊友那個位置。仔細觀察可以發現,普通的穿牆門是沒有眼睛的,而隊友的傳送門卻是有眼睛的。
祭司可以充分利用普通傳送門直接傳到地下室救人,也可以繞到牆面背後去開門救人,特別剋制蜘蛛的陷阱,因為蜘蛛一般都喜歡在椅子前面吐絲,祭司從後面用鑰匙開門救人,成功率可以大大的增加。
祭司可以和隊友配合,開啟長距離傳送通道,這樣可以在即將倒地時,迅速長距離傳送,遠離屠夫並等待隊友過來救援。對於屠夫的攻擊虛影問題,其實可以忽略不管,因為只要長距離傳送成功,即使虛影被攻擊造成本體倒地,屠夫也是在很遠的地方,很難及時趕到,這時候只需要讓隊友幫忙救治就可以了。
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4 # 樹哥的遊戲世界
每個遊戲更新後,都會有一些角色或多或少的增強、削弱,“一代版本一代神”這句話適用於很多遊戲。《第五人格》前段時間更新後,祭祀這個角色似乎又被重做了,官方的說法是增強了,但是在玩家眼中,這次調整似乎不是官方的說的那樣,我們來詳細看一下祭祀做了哪些調整。
首先是直線通道,求生者和監管者都可以透過,監管者透過時會通道產生一些擠壓而被破壞,監管者會受到一定時間的眩暈,眩暈的時間會隨著通道的長度而增加,隊友透過直線通道是不再產生殘影。殘影這裡比較之前做了第二次調整,之前是會產生殘影,再之前是不會產生,官方反反覆覆讓人摸不著頭腦。
超長通道監管者不可透過,但是在超長通道形成時,可以被摧毀,這一點限定了監管者的行動範圍,算是有一點點加強吧,但是其他求生者在透過超長通道時依舊會留下殘影,行吧,這對隊友來說還是不太好的。
更改幅度最大的就是唯心,祭司的唯心密碼機破譯減速效果降低為10%,去除了開門減速效果,去除了祭司通道的上限,也就是說祭司的通道現在可以無限制的使用。這麼看祭司還是被加強了的。
這次更新的情況,以我本人的想法,我認為是稍微加強了的,首先監管者無法透過超長通道,從根本降低了降低了監管者的追擊能力,再者取消了祭司通道的上限,加大了自身的隊友的移動能力。
當然了,每個人都有每個人的看法,個人玩法操作不同,對於技能的使用的條件要求也不一樣,關於祭司的改版看法也有所不同。希望大家都能更快的熟悉新版本的角色,在遊戲裡贏得勝利。
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當然了,以前老版的祭司只能打洞,當然現在的打洞技術更加厲害了,不僅能打洞,還能讓隊友也打洞,多了一個技能,很棒啊!