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首先回答這個問題的答案,我認為是比較靠譜的,可能人數會比這在多一些,但我感覺不會
到百萬級別。
為什麼呢?這是一個我個人的簡單觀察得出的,筆者是一個副本進度黨,從我這麼多年打團
的經驗來看,在16-18年這段時間,參與打團的人數可能會有90%以上,到了旋渦副本開始
之後,打團人數急劇下降,再到普雷開放,打團人數已經少到不能再少的程度了。
以下資料僅供參考。
根據我這半年在YY打團的經驗來看,活躍在YY打團的人數大概為打團總人數的二十分之一,
跨6活躍在YY打團的人數在700人左右,大概換算到總打團人數是有1.4W人左右。而現
在打團的人數佔總人數的是十分之一左右,因為有很多是坐飛機團的。所以大概可以推測跨
6活躍玩家可能在14W人,剩下的還有搬磚黨,商人,以及為數不多的PK黨。而跨6是玩
家最多大區,緊接著是跨5,在後面的跨區人數就比較少了,所以零碎的加在一起,40W活
躍玩家是極其有可能的,畢竟我工會的老哥們,脫坑的都有一半以上了。
話題在扯到DNF回暖的那幾年。
DNF的回暖時間在安圖恩剛開放一年後,大概是16年~18年這兩年,筆者也是在這個時間
點回坑的,大家也都知道,最初玩DNF的都是小學生,到了16~18這幾年,當初的小學生
基本都已經是大學生了,大學生嘛,大家也都知道的,很閒,大學期間大部分時間都在宿舍
裡度過了,那個時候的我,也是閒的實在無聊,剛巧看到DNF的週年慶宣傳活動,於是筆
者就匆匆回坑了,當初讓我回坑的動力不是因為遊戲內容,而是因為看直播的時候比較喜歡
看旭旭寶寶的直播,感覺比較好玩,加上又是小時候玩的遊戲,所以就又入了坑,剛好趕上
安圖恩將要普及的年代,兩個戰絕C+一個奶就已經可以拖醬油了,當時的版本深淵還是唯
一的做裝備途徑,多號打團養號模式就這麼被推廣了起來,於是各路玩家紛紛練起多個角色,
享受著不同職業帶來的打擊感,可以說是樂此不疲了。
可惜啊,時光一去不復返了,多號發展到現在,已經成為了一種負擔,而且失去了養號的意
義,確實是非常累。
最後點題一下,40W活躍人數,我是覺得是有說服力的,作為一個活躍了3年的回坑老玩家表示認同。
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不知道這個資料是如何統計的,但是我們都知道目前的遊戲人氣確實下滑嚴重,但是這款遊戲絕沒有到沒人玩的地步。7月份端遊收入全網第一,資料不會作假,不過咱們應該對於玩家人數有個大概估量。
DNF巔峰線上人數500萬玩家號稱800萬勇士,然後又破了千萬,不過都知道這個數有點假,大家知道2016年遊戲人氣處於頂峰,DNF官方公佈過線上活躍人數為500萬。注意這個數值統計的是登陸游戲的賬號數目,並非同時線上人數。這裡面有工作室的號,也有大家的小號,所以實際人數應該沒那麼多。
那個時候,端遊玩家還是很活躍的,安徒恩更新時間不長,大家攻堅的熱情很高,所以當時有專門的資料出來,同時線上人數大概為70萬。
不過,資料統計都有出入,作為頂級端遊大作,DNF保持線上玩家人數為百萬,應該是個靠譜的資料,畢竟那個時候是遊戲重回頂峰的時間。大量老玩家迴流,新玩家加入,遊戲熱度非常高。
95版本人氣下滑不過,目前遊戲人氣下滑,線上人數絕對沒那麼高,這個版本又沒有玩家迴流的跡象,所以有玩家推測線上人數不到巔峰的一半,人數不到50萬。