今天我想和大家聊聊關於這次更新的一些看法。對於虛空鬥士沒有被削弱,其實我感覺廷納悶的,畢竟虛空鬥士的強勢是公認的。當然上分是一部分玩家的追求,但是探索不同的玩法也是充滿樂趣的,所以必要太拘泥於版本強勢,發揮自己的想象力,玩自己想玩的陣容就好。
死歌作為當前版本大哥中的扛把子,二星死歌能夠在戰鬥中造成大量的傷害,配合上自身的暗影羈絆就能夠讓對手直接減員。但是新的改動對於死歌無疑是一次大的削弱。傷害下降同時目標量下降,讓死歌也只能黯然無聲了。鬼書也慘遭削弱,無疑是一次雪上加霜。總的來說死歌雖然被大砍,但是還是一張很值得追二星的牌,七個單位的攻擊目標在常常八人口就結束的對局來說價效比依然很高。
天使在本次改動中被設計師強行增加了釋放技能所需要的藍量,這算是一次小的削弱吧。對於有裝備的天使來說,這樣的改動並不是致命的,天使仍然是一張強力的牌,只是對於裝備會更加的依賴。當然,單掛的天使價效比就比較低了,但是以天使為陣容核心的話仍然是比較強勢的。
蜘蛛的傷害在這次改動中得到了提升,這又加強了它的前期的吸血能力。目前版本不適合賣血,前期儲存血量是十分重要的,有足夠的血量後期才能夠有很多機會來調整陣容和抽到關鍵牌。那麼,蜘蛛的加強就可以配合前期強勢的打工牌來瘋狂血入對手。前期血量的壓制可以說剋制了任何陣容的成型,讓對手不得不花錢找關鍵牌,一旦對手沒有找到,就會造成崩盤的局面。
總的來說這次改動不會影響版本的格局,虛空鬥士依然是版本的第一梯隊。推薦大家可以嘗試一下蜘蛛前期壓制的打法,也許能有出其不意的效果哦。
今天我想和大家聊聊關於這次更新的一些看法。對於虛空鬥士沒有被削弱,其實我感覺廷納悶的,畢竟虛空鬥士的強勢是公認的。當然上分是一部分玩家的追求,但是探索不同的玩法也是充滿樂趣的,所以必要太拘泥於版本強勢,發揮自己的想象力,玩自己想玩的陣容就好。
死歌失聲死歌作為當前版本大哥中的扛把子,二星死歌能夠在戰鬥中造成大量的傷害,配合上自身的暗影羈絆就能夠讓對手直接減員。但是新的改動對於死歌無疑是一次大的削弱。傷害下降同時目標量下降,讓死歌也只能黯然無聲了。鬼書也慘遭削弱,無疑是一次雪上加霜。總的來說死歌雖然被大砍,但是還是一張很值得追二星的牌,七個單位的攻擊目標在常常八人口就結束的對局來說價效比依然很高。
天使的聖光依然籠罩著天使在本次改動中被設計師強行增加了釋放技能所需要的藍量,這算是一次小的削弱吧。對於有裝備的天使來說,這樣的改動並不是致命的,天使仍然是一張強力的牌,只是對於裝備會更加的依賴。當然,單掛的天使價效比就比較低了,但是以天使為陣容核心的話仍然是比較強勢的。
蜘蛛精化身吸血鬼蜘蛛的傷害在這次改動中得到了提升,這又加強了它的前期的吸血能力。目前版本不適合賣血,前期儲存血量是十分重要的,有足夠的血量後期才能夠有很多機會來調整陣容和抽到關鍵牌。那麼,蜘蛛的加強就可以配合前期強勢的打工牌來瘋狂血入對手。前期血量的壓制可以說剋制了任何陣容的成型,讓對手不得不花錢找關鍵牌,一旦對手沒有找到,就會造成崩盤的局面。
總的來說這次改動不會影響版本的格局,虛空鬥士依然是版本的第一梯隊。推薦大家可以嘗試一下蜘蛛前期壓制的打法,也許能有出其不意的效果哦。