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  • 1 # 劍劍要吃雞

    刺激戰場更新為和平精英之後,劍劍發現有些改動還是很有意思的!

    遊戲的名字改了,進入遊戲後雖然大體背景沒有改變,但是右上角出現了充值視窗!玩家可以充值買面板和服裝了!

    然後就是訓練場的變化,進去之後會發現雖然物資分佈和之前沒有什麼實質變化。但是整個場景變成了雪白一片,感覺是在冬天裡,可是我們都快進入夏天了!

    最主要的是擊殺效果的改變!新版本改動非常大,擊殺效果變成了綠色的炫光色彩!當然還有紅色,藍色供大家選擇!還是非常絢麗的!

    然後在新版本中,如果你擊殺了敵人,但是對方不會立馬倒地成盒!而是會蹲在那裡給你做個打招呼的動作,然後才會變成盒子!

    我想說非常可愛好不好!這是在告訴我們打遊戲是為了快樂。即使自己被淘汰了,也要打聲招呼再走!

  • 2 # 電競泥菩薩

    您好,關於新遊戲《和平精英》已經登入上線,新遊開始全面收費,商城多了很多炫麗的人物衣服和武器面板,當然也需要充錢才能獲得,《和平精英》繼承了《刺激戰場》的大多數物品、金幣、面板幣等,但並不是完全繼承,而且商城裡的物品較貴,譬如一款服飾幣購買的m4武器要1980,非常貴,看來光子還是傾向於人民幣購買。

    遊戲內容新增一個模式,滿滿的CF的既視感,是4V4的小範圍對抗模式,但是隻能進行第一人稱對抗,不計入排位分數,休閒娛樂還是可以玩玩的,遊戲一局時間並不長,幾分鐘玩完了。

    經典模式總體繼承了《刺激戰場》的模式對抗,但新增了電池模式,當處在電網外時,不掉自身血量,而是消耗電池電量,電池一共4格,每掉一格會增加一層易傷屬性,對方攻擊你時,會掉更多的血,四格電量消耗完畢直接死亡,這個模式使得過去那種抗毒搜物資可能成為歷史了,因為當抗毒搜尋時,電量不斷下降,下降完畢會直接死亡,哪怕是滿血,即使趕入安全區內,也容易被路過的玩家攻擊造成額外損血,得不償失,這一做法無疑增加了安全區內的對抗性,當然,有一種物資叫電池,可以用來補充電量。

    當遊戲進入到最後五名時,會提示已獲得前五,可以退出遊戲,這種做法對提高kda有一定意義,當只剩你孤身一人,對方還有16個人時提示你獲得前五,完全可以退出遊戲,這樣不會以少打多,而且不算死亡。

    這就是新遊戲《和平精英》的大概介紹

  • 3 # 搞視TV助手

    感覺很好呀,衣服好好看羅,電腦人的衣服一個比一個漂亮,連男生都忍不住要做女裝大佬,並戲稱遊戲已變成奇蹟暖暖.

    在5月7日晚11點時,很多刺激戰場的雞友對戰正酣,卻突然被系統強制下線,隨機系統通告將於5月8日上線"和平精英",全體玩家的資料會進行搬移。據傳言,之所以光子有這麼一通操作,主要是為了遊戲能夠過審,畢竟刺激戰場上線2年從不收費,這也不是長久之計。相信大家很想知道這倆遊戲到底區別,小編接下來就帶來親身測評。

    首先是沒有變化的地方:1、玩家的靈敏度及介面設定都沒有改動,之前的資料儲存的很好;2、遊戲模式和地圖也沒有增刪,依舊是之前的多張地圖,且遊戲中的環境也沒有大的改動;3、槍支及相應的資料沒有改變,不論是後坐力還是配件效果,都是原封不動的。

    第一個改動,自然是加入了充值系統,畢竟麻花藤有句名言:你想想,不充錢,你會變得更強嗎?當然和平精英的充值,目前只能用於購買槍支面板和衣物,不會像大家傳言的那樣落地98K。那些槍支面板在小編看來是很帥氣的,只是小編看了一下口袋,決定還是認真給大家做測評吧。

    在這個充值系統中,有著老馬一貫的引誘玩家充錢的風格,就是首充獎勵:  

    瞧瞧這炫酷的外套和麵罩,以及紀念頭像框,有實力的玩家就不要吝嗇了。 

     除了充值的增加,第二個大改動就是毒圈的改變。現在玩家遊戲時會新增一個訊號條,當玩家處於訊號圈外時,自己的訊號就會逐步減少,且隨著訊號的減少,會增加自己被槍擊的傷害。如果訊號條減少到0,玩家就會被淘汰。  

    但是訊號條也是可以補充的,有專門的電池,可以恢復50點訊號值,而且"電腦"除去恢復滿血,也可以將訊號條恢復至滿血。不過在小編親身體驗過後,發現電池和"電腦"都很難撿到,小編的大藥包都6、7個了,電池卻才2個,"電腦"更是沒有,所以小編估計以後抗毒搜尋物資的人應該要改變一下了,指不定就涼在圈外了。  

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