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1 # 放飛理想的有志青年go
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2 # 夜色有話說
關注夜色不迷路,夜色帶你上高速。這裡是解說夜色,一個愛分享乾貨的答主。
2018年MSI季中賽RNG第二輪對戰EVS時,怎麼看待MLXG打野打出了2200點傷害?提問者有點帶節奏的嫌疑啊,這不就是暗指MLXG跟廠長的2200嗎?這場比賽香鍋打出2200傷害但是RNG贏了,雖說起到主要作用的還是Uzi,但是香鍋在遊戲中的作用也不小。
首先,香鍋拿的是食草型打野扎克,然後香鍋的野區還是日常被反紅Buff跟F6,對面的男槍打野入侵的非常強勢,之後連續好幾撥香鍋連紅Buff都看不見。雖說,香鍋扎克的發育比較拖後,但是香鍋並沒有沉迷於發育,而是用一個落後的扎克來到主抓機會為隊伍尋找突破點。
無論是下路強抓,逼迫對面下路雙人組退到二塔,還是中路越塔抓瑞茲硬抗塔被打出被動。雖說,香鍋抓人失敗過很多次,但是香鍋一直在積極的尋找機會。這次MSI香鍋不在狀態這是事實,但是香鍋的心態一直是積極的。
說完抓人,我們再說扎克傷害的問題。第一,香鍋選的是個扎克本來就是傷害低靠控制吃飯的打野,再加上香鍋發育不好,勢必打不出多少傷害。第二,前期香鍋一直在找機會,但是成功次數非常少,因為對面打的特別謹慎,每次香鍋的極限E都E不到,這就導致前期香鍋沒打出多少傷害。第三,遊戲中期雖說團戰打的比較多,但是己方上中下都是輸出很高的Carry型英雄,香鍋很多次E過去RNG三個C位就基本上殺掉幾個了,香鍋大招拉回敵人時,落地瞬間敵人就被擊殺了,所以香鍋基本沒什麼輸出的機會。
最後夜色要說一句,玩打野特別是控制型打野不要在意其打出多少傷害,能保證線上正常發育並且團戰能給出足夠的作用就是一個好的打野。看全場傷害也就對於男槍、瞎子、NOC等這些打輸出的英雄相對來說適用一些。
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3 # 電競龍貓醬
2018年MSI季中賽RNG第二輪對戰EVS時,怎麼看待MLXG打野打出了2200點傷害?如果不是題主你問這個問題,龍貓真沒注意到原來香鍋打出了2200的傷害
龍貓去找了賽後的一個數據圖,發現香鍋這手扎克原來真的才打了2200傷害
這跟當時廠長在LPL季後賽裡跟RNG的對決中打出的傷害如出一致,都是2200
這把比賽RNG打的總的來說非常順,但是香鍋在前期也是受到了男槍的針對可是這並不能怪香鍋啊,作為英雄對位來說,扎克跟男槍比,男槍肯定是有優勢的
而在前期男槍確實也依靠自身靈活的屬性反掉了香鍋的紅BUFF跟F6,而且還在前期跟著瑞茲去上路擊殺了讓帝的船長,而當時香鍋也在上路做反蹲,可是看到男槍帶著瑞茲來了之後果斷就E跳走了
在不論後期的表現而言,香鍋前期扎克做到的事情在我們看起來好像比較少,而且野區也收到了壓制。
但是你要知道香鍋選擇扎克的目的不是為了打傷害和入侵的,選出扎克就是為了配合RNG的整體陣容,做反蹲,做開團,做坦度。讓帝在賽後採訪也說到,其實香鍋在這把比賽裡做了很多事情,但只是不明顯而已。
作為一個食草型打野的代表扎克,能打出的傷害真的是微乎其微,扎克本身就不是能打傷害的英雄,你硬要扎克打出爆炸Carry的表現那隻能說明越南大兄弟實在是太弱了,才有可能出現這種情況。
而前期被男槍壓制也是無可厚非的事,扎克跟男槍對拼起來根本不是一個級別的人物
但在收到壓制的情況下,香鍋在總體節奏上還是保證了RNG這套陣容打到了中期發力的時候。
即使男槍刷刀比扎克多的多,但那也無濟於事了,在中期香鍋扎克一旦進場,EVS便無人可擋RNG眾人的傷害
這把比賽香鍋總體表現還是可以的,在比賽上不能單以傷害論英雄這把比賽裡小狗的發揮自然很好,打出了全隊最高的傷害,但是這把比賽勝利那也是RNG整體的一個勝利,香鍋選出扎克就是為了團隊做出的犧牲,即使打出2200傷害那又如何呢?
你們覺得龍貓說的有道理嗎?
MSI賽事期間龍貓都會第一時間努力給大家帶來RNG的最新賽事資訊~
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怎麼看?首先小虎不在狀態,打的不好,其次,這把對面陣容比較靈活,發回空間小,況且扎克傷害低,本身打控制用的,再加上這把時間很短,都留給uzi的ez個人秀了,希望香鍋繼續努力!