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  • 1 # 專打無脊椎動物

    袁紹作為北方最強勢力,首先拿下薊城,後攻下北平,襄平,這樣後方穩固,然後攻下晉陽,之後便可從南皮和晉陽出兵同時攻略鄴和平原,同意整個北方後,便從高唐,下北海,一步一步推過去就是了。或者也可攻下下邳後從海上進攻東吳三郡,以上下夾攻之勢攻打壽春,之後平推就可以了。

  • 2 # 每週熱點關注

    不需要攻略吧,袁紹勢力從出現就強過周邊勢力一大截,先統一北方作為後勤沒什麼難度,群雄割據單城勢力那麼多隨便滅幾個名將就到手妥妥的額。

  • 3 # 遊戲探索機

    額,看到題主的這個問題,我敢斷言題主一定是一個《三國志11》小白了。袁紹作為群雄中的強勢勢力,玩起來根本沒有難度好吧。

    (三國志11袁紹)

    在《三國志11》中的群雄割據劇本,袁紹有鄴城、平原、南皮三座城池,謀士猛將極多,算是最強大的勢力了。而且袁紹所處的北方,值得一提的對手也就是公孫瓚了,可是他人才少,只要打一次大勝仗耗光他的兵力,用袁紹統一北方實在是不能再簡單了。

    制霸北方後,擁有安定後方的袁紹馬上就可以南下中原了。靠著後方源源不斷的補給,前線的袁紹軍即使不建設城市也能獲得充足的兵力和糧草,只要負責打仗就行了。打下幾個城市後,直接委任給一些武將管理,然後繼續打仗。

    (血色衣冠劇本)

    《三國志11》的電腦的腦子還是不好使,只要我們有一個穩定的後方,物資充裕,在戰爭上打敗電腦是非常容易的。我建議喜歡《三國志11》的朋友們可以嘗試下網上玩家自制的“血色衣冠”劇本,他們對遊戲中的數值做了一些處理,加強了遊戲的難度,使遊戲的耐玩度大大提升。有興趣的朋友可以嘗試一下。

  • 4 # 子龍魂的宿主

    想要速成攻略直說吧……

    《三國志11》是個80%經營+10%戰鬥+10%養成遊戲;不過題主這麼直接,我就開門見山,說哪些接近BUG的變態收益吧。

    一、變態收益

    1.在陸地上堵住港口(不要進港口),用弓兵射擊(弓神弓將更好),一萬兵可以敵一百萬,還耗糧;棧道路口也不錯,槍兵擊退讓敵軍來回摩擦哈哈哈(比如漢中背後那個路口)。

    2.S/L招人大法……

    3.空城計誘惑進攻(主要在北方使用,就如題主的袁紹),不要覺得電腦高智商,其實……首先把帶個幾千騎兵去對面城邊保持距離逛,並佈置好業火種,其次主城用廢將運輸兵運出,敵方比如傾城追著騎兵連帶攻我方主城,此時運輸兵運回主城,全城武將披掛上陣,用業火球觸發業火種,火燒連營……

    4.趙雲+劉備+高順帶滿編的投石車(後期專用),你就知道這遊戲可以這麼碾壓和無聊……

    5.南方多水,西蜀多險,不要傻傻硬來,造船對於早期來說就是大坑,也不要提著百萬大軍擠蜀道,沒人告訴不能一直保持戰爭狀態,派本方最強武將保持在敵人地盤逛街打游擊,能戰就戰,不能戰就走,沒氣了回城換軍隊,反正在敵人地盤搞破壞就行(比如拆兵營)……

    二、經營

    因為網上太多這種資料了,就不細說了。保持好內部治安(別叛亂了導致內部一塌糊塗)……兵器製造(給一個城一直造然後運輸)……忠誠(早期給物品更划算)……招人(攻小國以後降將特別多)……

    每天大城按三下,招兵+造兵器+治安,武將多的再加訓練等;每天小城按一下,治安。

    三、戰鬥

    最強武將騷擾+全城武將強攻+內政人員營造=最快統一

    因為從任何一城移動到另一城只需要一天,運輸也快的很(後期騎兵比運輸還快),所以,只要有兵,手下那一批武將可以攻完東方一個城,一天後在西方另一個城出征(相當於群體傳送門)……

    四、養成

    政治>統率>其他

    有大量政治型武將,一個城可以比幾個城還富。一個大城配9個政治高的是標配,有名聲,能吏的更好,再配3猛將,這城就可以到處進攻了。

    統率是培養後方太守的基礎,太守其實沒事幹的,只要治安就行,所以要求統率。

    武力、智力、魅力可以重點培養一個武將。這種武將一般擁有好技能的,神>槍將、急襲>其他將、藤甲>其他。

    最後說說地形吧,西蜀易守難攻>東北和西北易守易攻但路程遠>中原水陸混合>南方都是雞肋。

    大概可以理解為什麼古代都是北方統一南方的多。

  • 5 # 江湖小報

    你如果問嚴白虎、孔伷、劉岱、劉虞、荊州四郡的話,還能說上一說。

    袁紹有啥難的?要武將有武將,要謀士有謀士。

    進可攻,退可守。

    先把黃河以北統一了,再由濮陽為跳板,攻進中原。

    統一中原之後,扇形推進就行了。

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