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1 # 謎夢昔
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2 # Aikta
懷舊服是個好東西,但是也很不好做,最關鍵的問題在於,以前60年代的不合理的設定是改還是不改?
這些不合理不是說什麼盜賊致盲要致盲粉,法師傳送要符文之類,點個奧金五天冷卻的硬核RPG設定,這些雖然不方便但是也還好而且是遊戲的一部分,而是
1.以G幣系統為核心的經濟體系的不合理
2.以及職業分異導致的過度不平衡的不合理
魔獸60級的G幣系統問題在於沒有貨幣回籠的措施+對新人極不友好,方便工作室刷G壟斷貨物的線性獎勵機制,比如你一個20級菜雞,打個赤脊山的野豬,充其量就掉個野豬牙,賣商店一銀幣都賣不到,掉個綠裝手套你興高采烈,一賣,4銀幣53銅幣,呵呵
然後工作室刷刷厄運狗,在不更改任何設定的官方60魔獸機制下一小時保底50金幣+,怎麼比?工作室還是24小時指令碼運營的,非人力可比,這些金幣刷出來是會進入市場的,到時候一件綠裝就十個金幣以上,拍賣行對於小號菜雞就等於不存在了
你也許會說,無所謂的,小號到了60一樣可以刷G,但如我上面所說,工作室的刷G實力非人力可比,你會發現你再怎麼能刷G,你的收入還是趕不上伺服器通貨膨脹的速度,而且工作室不但可以刷G,還可以壟斷小產量的精華材料比如魔暴龍皮,奧金,黑蓮花等,安戈洛環形山的魔暴龍對於散人玩家來說就等於不存在的,人家是流程操作,你敢靠近龍就有人家早已準備好的對立陣營號來收拾你,然後把魔暴龍皮抄到20G一張,你買還是不買?買沒有那麼多錢就只能乖乖交RMB從工作室那裡買他們的金幣,人家劫持金融系統從中牟取現實利益的目的就達到了
而且60團隊本的特點就是各種BUFF硬性要求繁多,比如熔火之心副本,T就是要喝火抗藥水嘛,火抗藥水要做需要元素火焰,嘿嘿,工作室的機會又來了,壟斷各地火元素怪!於是一個元素火焰吵到10個金幣,想買?乖乖交RMB買我的金幣吧。不買?你還開不開團了?總之通貨膨脹越嚴重越好。結果就是散人菜雞遊戲體驗極差,你說這是個硬核遊戲?這明明是個RMB遊戲啊!
2.職業分異導致的過度不平衡
60級魔獸為老玩家津津樂道的地方就在於,職業之間差異很大,法系與法系之間,物理與物理之間都很不一樣,但是問題是一切都要有度,或者說不應該有某種必然的玩法在裡面,為啥騎士德魯伊薩滿只能奶奶奶?暗牧等於吉祥物乖乖切奶要麼乾脆滾粗副本?術士就是發糖和拉人,賊可以有各種騷操作但是副本地位就是天然矮法爺一頭,這是副本方面的漏洞
還有遊戲樂趣上的漏洞,賊的能量連擊體系使得賊的練級和PK過程妙趣繁多,牧師呢?開盾扔魔杖丟個心靈震爆慢慢磨死怪;戰士就更不用說了,副本的靈魂職業卻是練級過程最苦逼的,不小心ADD了,跑屍,對面大號路過丟個DOT,跑屍,猥瑣小號為了榮譽等空血坐地板時動手,跑屍,大家玩遊戲是為了體驗樂趣不是為了跑屍啊!
後果就是,大家都一股腦的去玩賊了,奶和T沒人玩,每次喊人下FB都是一種折磨,4=1來個T!3=2來T奶!賊滿!黑上雙德隊來T奶DPS來遠端不要DZ,黑雙刀黑惡魔之擊!然後就是一堆盜賊的臭罵
但這些問題都是屬於很基礎的遊戲機制上的問題,要改掉就要大改遊戲機制,但懷舊服的最大特質就是它是“懷舊的”,暴雪真的大改了,這舊到底是懷還是不懷呢?
所以雖然開官方懷舊服是個令人高興的訊息,但是對暴雪到底弄不弄得好,還是持懷疑態度
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3 # 墨雲亦云
前期應該會很火,畢竟魔獸迷還是很多的,玩的是一種情懷,後期還得看運營了,老話說的好“打江山容易,守江山難”就是這個道理,以上純屬個人觀點
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火不火:
能不能火還要靠運營,雖說是懷舊服,但是別忘了,快餐時代,這個遊戲新人很少的,也就是老手(情懷)在玩。
時間問題:有人會玩的,畢竟大多數人都成家立業了,多多少少也是有點時間,不過工作還是最主要的啊。關於點卡和月卡:這要看大家怎麼理解咯,兩者都有好處也有壞處。不過最終解釋權應該是在廠商,而不是我們。(解釋權應該是和騰訊一樣,哈哈,不對的話可以告訴我,我也沒看過。)