十三張遊戲規則:
遊戲共一副牌,除去大王和小王,共52張,每個人13張(十三張就由此得來)。
遊戲分為小卒、中將、大帥;小卒為三張,又稱為頭;中將為五張,又稱為中(腰);大帥為五張,又稱為底(臀)。遊戲開始後,由伺服器發給每個玩家13張牌,玩家根據自己手中的牌進行大小排列,玩家可以由按大小排列和花色排列,排錯了的可以重牌,注意你確定攤牌了就不能夠重牌了。
比較大小:
牌型比較:同花順>鐵支>葫蘆>同花>順子>三條>兩對>對子>散牌
數字比較:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2
花色比較: 黑桃> 紅桃> 草花> 方塊
牌型說明:
同花順:為同一種花色的順子;
炸彈:就是四條加一個;
葫蘆:就是三條加一對,大家都是3帶2時,比較3個頭的大小;
同花:為五張牌為一種花式,,然後比較最大的一張牌,如果大小還一樣就比花式大小;
順子:為5張牌是順子但不同花,如果大家都是順子,比最大的一張牌,如果還一樣就比最大的牌的花式;
三條:是指有三個頭帶2個散牌,如果大家都是三條,比三條的大小
兩對:就是指有兩個對子,如果大家都是兩對,比對子大小,如果對子一樣大就比花式。
對子:就是指有一個對子,比對子大小,如果一樣大就比花式
散牌:就是沒有上面說到的任何一種情況,比最大一張牌的大小,其次比花式
編牌規則:
編牌時後墩必須≥中墩,如果中墩是三條以下(沒帶對,不是葫蘆),前墩的牌也是不能>中墩的(即不能把頭抬上去)。如果編反了則算全輸。
勝負判定:
牌大小比較時,在後比敵家大的前提下勝(反之為輸):
如果頭>敵家,中<敵家,則贏敵家一品,叫做吃頭尾;
如果中>敵家,而頭<敵家,則贏敵家兩品,叫做吃二三;
如果頭和中墩都>敵家,則把敵家吃倒,計三品,叫做吃倒;
如果存在同花順或者四條,則記分時跟翻。
如果把另外三家都吃倒(即三倒),則翻一番(可贏十八道,俗稱“十八家”);
如果在全勝的基礎上頭是三條,中和後為同花順或者炸,則翻一倍,稱為霸王,也稱為大滿貫。
十三張遊戲規則:
遊戲共一副牌,除去大王和小王,共52張,每個人13張(十三張就由此得來)。
遊戲分為小卒、中將、大帥;小卒為三張,又稱為頭;中將為五張,又稱為中(腰);大帥為五張,又稱為底(臀)。遊戲開始後,由伺服器發給每個玩家13張牌,玩家根據自己手中的牌進行大小排列,玩家可以由按大小排列和花色排列,排錯了的可以重牌,注意你確定攤牌了就不能夠重牌了。
比較大小:
牌型比較:同花順>鐵支>葫蘆>同花>順子>三條>兩對>對子>散牌
數字比較:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2
花色比較: 黑桃> 紅桃> 草花> 方塊
牌型說明:
同花順:為同一種花色的順子;
炸彈:就是四條加一個;
葫蘆:就是三條加一對,大家都是3帶2時,比較3個頭的大小;
同花:為五張牌為一種花式,,然後比較最大的一張牌,如果大小還一樣就比花式大小;
順子:為5張牌是順子但不同花,如果大家都是順子,比最大的一張牌,如果還一樣就比最大的牌的花式;
三條:是指有三個頭帶2個散牌,如果大家都是三條,比三條的大小
兩對:就是指有兩個對子,如果大家都是兩對,比對子大小,如果對子一樣大就比花式。
對子:就是指有一個對子,比對子大小,如果一樣大就比花式
散牌:就是沒有上面說到的任何一種情況,比最大一張牌的大小,其次比花式
編牌規則:
編牌時後墩必須≥中墩,如果中墩是三條以下(沒帶對,不是葫蘆),前墩的牌也是不能>中墩的(即不能把頭抬上去)。如果編反了則算全輸。
勝負判定:
牌大小比較時,在後比敵家大的前提下勝(反之為輸):
如果頭>敵家,中<敵家,則贏敵家一品,叫做吃頭尾;
如果中>敵家,而頭<敵家,則贏敵家兩品,叫做吃二三;
如果頭和中墩都>敵家,則把敵家吃倒,計三品,叫做吃倒;
如果存在同花順或者四條,則記分時跟翻。
如果把另外三家都吃倒(即三倒),則翻一番(可贏十八道,俗稱“十八家”);
如果在全勝的基礎上頭是三條,中和後為同花順或者炸,則翻一倍,稱為霸王,也稱為大滿貫。