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1 # DNF手遊站
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2 # 二狗子小胡
鬼泣可以低20%,戰法卻要高10%
雖然有明確的門檻,但是對於不同的職業可以適度的“放水”比如幻神鬼泣,念皇,看的出鬼泣最高能少20%的要求,而戰法這樣的職業卻要高10%才可以。遊戲中戰法確實比較難打團,不過好在韓服這次把戰法加強了。
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3 # DNF玩家秀
秀兒觀點:鬼泣是幻神職業,戰法是下水道職業,旋渦門檻不同實屬正常,沒有什麼公不公平的論調!
4月4日團本BUFF活動到期,旋渦的門檻也發生變化,我們一起來回憶一下吧!
近日,各大貼吧流傳得最廣的一張旋渦門檻表也是引起了大家的關注:
觀看此表,玩家對不同職業都給出了明確的力量/智力,面板和屬強要求,每個職業的門檻不同,門檻總體來說低於3.7日改版期:(1)4月4日改版,大部分玩家的大號已經是泰波爾斯畢業,並且升級了2件超界,玩家總體裝備水平提高了,門檻有所下降;
(2)經歷了團本BUFF期,玩家們打團的熟練度和配合度都有所提高,容錯率也高,提高了通關的機率;
(3)門檻的設定主要取決於職業特點和強勢程度,強勢的純C職業相對門檻低於弱勢的純C職業,25C職業的門檻低於純C職業。
所以,鬼泣,幻神+25C,戰法,下水道純C,兩者的旋渦門檻相差30%,正常啊!結束語:我對照這個表,找到了我的小百花,,面板3120,魔攻35035,屬強206,嘻嘻,我居然達標了,明天可以愉快的打旋渦了。
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4 # 曉語君
DNF在4.4版本更新之後,超時空漩渦全技能等級+1的buff消失,導致了全體玩家的傷害整體低了不少,於是超時空漩渦的門檻又重新迴歸了之前版本的狀態。可是依然有不少的野團團長並不知道這件事情,依然低門檻放人,結果導致了炸團現象時有發生。
於是最近就有大佬為了給出一個比較明確的超時空漩渦進團門檻,製作了了一張表格,就是下面的這張——
根據這張門檻表看,整體來說還是要比開荒期低很多的,最主要的原因在於經歷了兩個多月的開荒,現在的玩家對於漩渦整體的流程的熟練程度和配合程度要高很多;不過很多玩家也是對於這張表格不是特別認可,最後發起了一輪投票——
根據投票的結果來看,鬼泣、念皇等一眾幻神職業的門檻應當比表格之中適當降低;而戰法作為下水道代表的門檻應該適當提升一些。不得不說這年頭職業之間的差距實在是太大了,鬼泣本身的門檻已經不算很高了,而戰法本身的面板不算很低,居然還要加大差距!
不過按照這張表格來看,曉語的幾個漩渦C應該都是符合標準的,不過我的小號戰法如果按照表格中的標準來看的話,恐怕是要等到100級版本才能打漩渦了!
那麼各位玩家的賬號達到這張表格的標準了麼?你覺得這個門檻合理麼?
回覆列表
“我這裝備能不能打漩渦?”不少玩家心裡其實都有這樣一種想法,隨著95版本的開放,玩家裝備升級的成型,現在漩渦的門檻也發生了改變,從剛開始的紅10基礎,到現在紅7就行,甚至有的不要紅字也能打,一玩家就製作出一個全職業的漩渦門檻表,我們一起來看看。
各職業漩渦門檻首先第一個就是狂戰的門檻,力量3448,獨立2600,甚至屬強都有,206。比起幾個月之前狂戰的門檻下降了很多,最早的都要4K力,現在加強了,也就降低了,然後是劍魂,力量要求倒是不高,隨便增幅就能達成,甚至超過。物攻五萬,武器11或者12就行,主要是別的方面細節要做好,這樣看著門檻似乎也不高。
鬼泣可以低20%,戰法卻要高10%雖然有明確的門檻,但是對於不同的職業可以適度的“放水”比如幻神鬼泣,念皇,看的出鬼泣最高能少20%的要求,而戰法這樣的職業卻要高10%才可以。遊戲中戰法確實比較難打團,不過好在韓服這次把戰法加強了。
(職業平衡不好)
其實這個門檻比較中肯,不過有的百分比職業是沒有武器精通的,那麼面板就比較難堆,具體職業要具體分析,劍皇這職業面板好堆,所以要求要高一點。
作為最近的漩渦門檻,不知道你對這個怎麼看?自己是否達標了呢?吃瓜感覺這個門檻可能有點低,實際遊戲裡還是看力智的比較多,我的鬼泣3K智,4.1W的魔攻,就進不去。