首先我覺得題主問出這個問題肯定是入坑遊戲一段時間了,對於剛進入《西部狂徒》的玩家來說,這款遊戲的確是硬核了一點,所以剛開始玩肯定是會經常碰壁,但是玩了一段時間就會發現這款遊戲並不是惡意刁難玩家,一沒過高的操作要求,二沒有惡意滿滿的遊戲陷阱,但這不是說玩得久就一定會成為高玩,像《我的世界》那種沙盒遊戲玩久了就會搭建了,但《西部狂徒》如果不用心觀察,玩多久都一樣。
首先,我覺得這遊戲被稱作硬核遊戲就在於它擁有非常硬核的天氣設定,眾所周知,在十九世紀末的西部世界,荒蕪危險的不僅僅是戈壁灘,同時還有那旁人沒辦法琢磨透的天氣跡象,無論是說沙塵暴還是雷暴,還是龍捲風,只要一發生,玩家們沒有及時逃離,就只有死路一條。
這就考驗了玩家們對於天氣的瞭解程度,以及出門之前對於天氣的預判,這雖然是小事是細節,但很考驗玩家,所以非常硬核。還有一點就是在這遊戲之中存在著許多埋伏點,就像是在戈壁灘中有許多小洞穴,這些洞穴可以容納別人藏身,一般玩家沒辦法輕易發現,這就給了許多玩家蹲點在這些地方伏擊的機會。
上述這些設定的確硬核,可故意刁難人的設定卻沒有,有的只是讓玩家們更仔細觀察這個西部世界。要避免被其他玩家這樣繞後偷襲,必須要做的事情就是仔細勘察好周圍的環境,觀察是否有掩體,這樣才能夠避免有被劫車的危險,總體上來講,就是必須要在《西部狂徒》中集中好精力才能夠應對一切突發情況,這對於玩家來說是一個考驗也是硬核的關鍵所在。這些都很考察玩家的細心程度,如果不細心去觀察,玩得再久也沒有提升。
首先我覺得題主問出這個問題肯定是入坑遊戲一段時間了,對於剛進入《西部狂徒》的玩家來說,這款遊戲的確是硬核了一點,所以剛開始玩肯定是會經常碰壁,但是玩了一段時間就會發現這款遊戲並不是惡意刁難玩家,一沒過高的操作要求,二沒有惡意滿滿的遊戲陷阱,但這不是說玩得久就一定會成為高玩,像《我的世界》那種沙盒遊戲玩久了就會搭建了,但《西部狂徒》如果不用心觀察,玩多久都一樣。
首先,我覺得這遊戲被稱作硬核遊戲就在於它擁有非常硬核的天氣設定,眾所周知,在十九世紀末的西部世界,荒蕪危險的不僅僅是戈壁灘,同時還有那旁人沒辦法琢磨透的天氣跡象,無論是說沙塵暴還是雷暴,還是龍捲風,只要一發生,玩家們沒有及時逃離,就只有死路一條。
這就考驗了玩家們對於天氣的瞭解程度,以及出門之前對於天氣的預判,這雖然是小事是細節,但很考驗玩家,所以非常硬核。還有一點就是在這遊戲之中存在著許多埋伏點,就像是在戈壁灘中有許多小洞穴,這些洞穴可以容納別人藏身,一般玩家沒辦法輕易發現,這就給了許多玩家蹲點在這些地方伏擊的機會。
上述這些設定的確硬核,可故意刁難人的設定卻沒有,有的只是讓玩家們更仔細觀察這個西部世界。要避免被其他玩家這樣繞後偷襲,必須要做的事情就是仔細勘察好周圍的環境,觀察是否有掩體,這樣才能夠避免有被劫車的危險,總體上來講,就是必須要在《西部狂徒》中集中好精力才能夠應對一切突發情況,這對於玩家來說是一個考驗也是硬核的關鍵所在。這些都很考察玩家的細心程度,如果不細心去觀察,玩得再久也沒有提升。