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  • 1 # 小高先生的心情屋

    剛剛更新的9.18版本,對於劍魔和阿卡麗來說,絕對是個噩夢。很多玩家在版本更新之後,就去嘗試了一把,但發現是真的難玩。劍魔就算是傷害降低點,也還能玩,但阿卡麗大招被砍,真的是沒法玩了!

    說起LOL的“重做三巨頭”,相信有不少玩家都是知道的。他們分別是:刀妹,劍魔和阿卡麗。對於這三位英雄,為什麼要這樣稱呼他們呢?這個,我們大家也都明白。先不說刀妹了,沒重做之前就被砍了不少次,而劍魔和阿卡麗,在經歷了重做之後,因為在職業聯賽上的大放異彩,導致各種被砍啊。因為重做被砍的次數太多,導致他們有了這樣的稱呼。

    而為什麼要說他們從T1變為廢人,創了恥辱記錄,這還不是因為最近9.18版本的改動,導致這“三巨頭”勝率一夜變低,慘不忍睹!

    先說阿卡麗吧。在9.18版本的改動中,對於阿卡麗的大招進行了究極削弱。大招第一段的眩暈被移除,先手的小控制算是沒了,第二段大招傷害降低,並且CD在前中期大幅度提高,真滴是難啊!在阿卡麗被砍之後,她在韓服的勝率排行上掉了15個名次,登場率也降低了不少。估計職業比賽上是會很少見到了!

    而劍魔的改動相較於阿卡麗來說,還是能看的!劍魔在9.18版本的改動是:被動A小兵的回血降低,Q技能對小兵的傷害降低了,整體來說就是續航和前期的清兵線能力下降了。在劍魔被砍之後,他的勝率排行掉了40個名次,但登場率還可以。

    對於劍魔的改動,個人覺得很正常。因為在路人局,劍魔是真的太強了。雖說之前砍了大招的復活,但他的回血續航能力,卻一直是他制霸線上的重要點。

    對於刀妹來說,9.18版本設計師並沒對於“動手”。但刀妹在重做被砍了幾次之後,雖說在職業聯賽上一直都算是熱門英雄,但對於路人玩家來說,太過於吃操作。所以,刀妹在最近的幾個版本,勝率和登場率也一直都是中規中矩,比較穩定!

    其實對於拳頭設計師如此的砍英雄,我們作為路人玩家早就很不爽了,這是一個一直都存在的問題。一旦有英雄在職業賽場上過於OP,拳頭就會對其動手,絲毫不考慮我們路人玩家的感受。給人的感覺就是這個遊戲,就是隻有職業選手在玩一樣,我們路人玩家不配和職業選手用一樣的英雄!

    所以,對於拳頭的這波改動,玩家們表示:比賽要是拿出來了,還得接著削弱,這三傑就交給大佬們玩吧!

    哎,沒辦法啊!現在的LOL,就是職業比賽火了什麼英雄,我們路人玩什麼英雄,拳頭啥都不說直接就砍,這著實會讓人不爽。但我們能幹嘛呢?還是玩亞索吧!

  • 2 # 秋蘿茗瑰緣君

    說起LOL的“重做三巨頭”,相信有不少玩家都是知道的。他們分別是:刀妹,劍魔和阿卡麗。

    那麼為什麼對三巨頭一削在削呢?這裡就需要說職業玩家和普通玩家的區別了。

    1.職業玩家,S3上線後,刀妹的核心裝備三相被削弱了,護甲穿透機制被修改了,但刀妹依舊強力!刀妹的魅力在於出裝正確的情況下,能肉又能輸出,是十分逆天的存在。前期對線刀妹有著良好的發育空間同時Q技能也讓她補刀變得更加容易,並不懼怕別人將兵線壓至塔下,所以前期就盡情的farm吧,若有人想GANK你,E技能的特效可以讓你死裡逃生。對於職業玩家更不用說了,細微的操作,對技能的全面理解更是秀出天跡。強大到幾乎變態導致遊戲平衡的狀態。所以一定要削。

    2.對於普通玩家來說,刀妹的一削在削,甚至削到“弱雞”的程度,其實是普通玩家玩不到職業選手快速的操作和英雄理解能力。在職業賽場是講究平衡,而在路人局完全是英雄的操作和對遊戲的理解能力哦。

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