戰力提升主要靠帶兵數量和配件,帶兵數量可以透過人物等級、統帥和繁榮度來提升。我前期主要注重提升人物等級,其他的可以慢慢提升,等級是人物實力本源!
在完成日常任務後,建議選擇經驗較多且自身不損兵的關卡進行掃蕩,前期一定要勤掃蕩,能量堆積多了是很浪費的。(這裡提醒一下大家,前期只用恢復的能量和領取的能量,如果是系統送的能量道具建議先留著,用於後面活動或者幫助團員的急需;遊戲裡能量每小時可以領取2點,一天就是48點,如果是V3購買三次體力共15點,加一起就是63點)
晶片通用技能主要點閃避。(因為前期一般都是用綠藍車,閃避好處是少損一些,累積到中期就比其他玩家強!)導彈攻擊、坦克生命、坦克攻擊也是優先考慮點的技能,其他前期一概不點,中期再點暴擊、閃避和你玩的兵所屬技能。
20級出配件後,先把坦克和導彈的配件集齊(前期配件強化主要強化導彈的所有配件,寶石充足了可以強化下坦克),這樣一來,炮灰有肉,輸出有餘!這樣對過關卡和參加活動會輕鬆一些!
配件獲取透過配件副本來獲取,前期戰力不足的話就掃蕩第三關就好,要是有一定實力的朋友可以考慮掃蕩第四關,因為第四關雖然消耗高,機率會出藍色配件(雖然機率真的有些低,但運氣嘛)。配件升級不能影響質變效果之前,升級配件需理智,不用刻意追求戰力而浪費自己資源。導彈的攻擊和穿刺相關屬性,坦克的生命和防護相關屬性可適當追求,不可過量,導致自己資源破產。
前面也有和大家說了很重要的一點,外交能力,就是與其他玩家和睦相處,少惹是生非,避免那些不必要的資源和繁榮度損失(快速恢復和修理也是要金幣的,划不來!)
戰力提升主要靠帶兵數量和配件,帶兵數量可以透過人物等級、統帥和繁榮度來提升。我前期主要注重提升人物等級,其他的可以慢慢提升,等級是人物實力本源!
在完成日常任務後,建議選擇經驗較多且自身不損兵的關卡進行掃蕩,前期一定要勤掃蕩,能量堆積多了是很浪費的。(這裡提醒一下大家,前期只用恢復的能量和領取的能量,如果是系統送的能量道具建議先留著,用於後面活動或者幫助團員的急需;遊戲裡能量每小時可以領取2點,一天就是48點,如果是V3購買三次體力共15點,加一起就是63點)
晶片通用技能主要點閃避。(因為前期一般都是用綠藍車,閃避好處是少損一些,累積到中期就比其他玩家強!)導彈攻擊、坦克生命、坦克攻擊也是優先考慮點的技能,其他前期一概不點,中期再點暴擊、閃避和你玩的兵所屬技能。
20級出配件後,先把坦克和導彈的配件集齊(前期配件強化主要強化導彈的所有配件,寶石充足了可以強化下坦克),這樣一來,炮灰有肉,輸出有餘!這樣對過關卡和參加活動會輕鬆一些!
配件獲取透過配件副本來獲取,前期戰力不足的話就掃蕩第三關就好,要是有一定實力的朋友可以考慮掃蕩第四關,因為第四關雖然消耗高,機率會出藍色配件(雖然機率真的有些低,但運氣嘛)。配件升級不能影響質變效果之前,升級配件需理智,不用刻意追求戰力而浪費自己資源。導彈的攻擊和穿刺相關屬性,坦克的生命和防護相關屬性可適當追求,不可過量,導致自己資源破產。
前面也有和大家說了很重要的一點,外交能力,就是與其他玩家和睦相處,少惹是生非,避免那些不必要的資源和繁榮度損失(快速恢復和修理也是要金幣的,划不來!)