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  • 1 # 朝酒

    作為一個玩英魂之刃的專業屌絲,我認為英魂之刃傑出的英雄分以下幾類團控型:一個團隊的核心人物,團控在團的過程中是必不可少的,否則很容易輸在團戰上,團戰優勢英雄1.蚩尤是一個非常不錯的團控,一般在團的過程中他可以利用他的範圍比較大的R打斷敵人施法和取得先機,再連Q。

    傷害可觀,很容易帶起節奏,為團戰搶佔先機。

    2.海神波塞冬是一個很好的團控R的一條線能有效地牽制敵人,將敵人控制住,唯一不足就是範圍長卻略顯狹窄,需要一點預判力,總體再連起招來也是很不錯的。

    3.二郎神可謂是團控裡的佼佼者,推推棒推進人群RQQW,簡潔,將敵人聚在一塊虐分分鐘的事,操作要求需反應快,是一個極強的英雄。

    4.機器人,機器人並不控,但卻可以團,R的全屏高傷令所有英雄歎為觀止,且單挑能力也是不俗的,W很容易噴死人。

    5.諸葛亮,誰能黑我大諸葛,諸葛兩大控,一高傷R,一高傷E,團戰中槓槓的存在。

    單挑型:一個團隊沒有單挑英雄不幸福。

    一味地追求團戰很容易讓自己無法發展導致後期直接被裝備壓制接著被打崩。

    1.呂布,作為一個簡直變態的英雄,雖然被重重削弱,但仍是如此牛逼,E的被動效果簡直逆天,單挑面對呂布的三連Q加WR點A,你只能望而生畏。

    2.刺客,刺客,一個備受罵名的英雄,團戰中的廢物,但他的單挑能力還是不俗的,E的固定高真實傷害,Q的較高穿透傷害,以及W削弱對手護甲與增加自己移動速度,R的隱身更是能讓你在無形之中靠近敵人擊殺敵人,操作要求並不高。

    3.波斯王子,這可能一直被一些人認為是個廢物,可事實證明,他並不是,波斯的R可完克刺客以及各種隱身技能,削弱不俗的護甲,還獲取敵方視野,QE再來個暴擊打在被波斯R中的敵人身上,脆皮就死的差不多了,再開W平A幾下,不就完事了?不過波斯操作要求較高,要懂得把握時機,否則很難克敵。

    4.玉兔,玉兔作為一個較強的ADC,單挑能力是十分強大的,在單挑中,玉兔Q的致盲是對A成功的關鍵,R單控,這英雄從來不用多說,操作要求一般。

    5.龍女,龍女是一個變態的英雄,你和她一樣,你打人家一下,人家打你兩下,你攻速很吊,龍女本來就很快還越大越快,快把她殺了的時候準備放個指定技能殺掉,可惜點不了。

    龍女是一個很強大的單挑英雄。

    6.暗精靈,W沉默,Q耗魔,你的魔法值就在無形之間被她給耗完了,這個英雄配合裝備燃魔之刃出好攻速更是沒話說,單挑能力極其強大,個人強烈推薦,第一次上手很難,但本人第二次就學會了,操作要求個人看來並不高,但結合各個人來說還是比較難操縱的,這也是一個單挑能力強大的英雄。

    (圖片隨便上了幾張不喜勿噴)

  • 2 # 清風嘿嘿嘿

    (推薦選法和分路:ap中單 adc優單 然後劣單雙打野補好位置,缺輸出不輸出,缺肉補肉,缺控制補控制)

    然後前期對線,打野不要搶線上的兵(再普及一下,打野一般都是技能型英雄,裝備不需要太好,太好反而容易搶adc人頭),打野需要做的就是打好野,然後幫助線上建立優勢;優單就是補好兵,控好線,在經濟和經驗上壓制對面;中單就是要守好塔,只要對面是個正常中單英雄你是不可能壓住對面經驗的;劣單就不要想太多,能對對面補刀造成干擾就行了,水平高把對面壓出經驗區也行。

    再然後就是打團(這是重點):一·不要扎堆從自己塔下推到對面塔下,這樣對面肯定在塔下等著你們,到時候就需要強行開團,不然別的路兵線肯定不好了,這條路又是白來的,搞不好還會被偷塔 二·不要都去遊走都去打野,沒人帶線永遠打不贏,為什麼呢?塔拆不了 。其實說白了就是要各自帶線,哪路兵線好了往哪集合,如果明顯打不起來就不要傳,傳了你還得追他,然後追過去就被包了,再然後你就要噴對面垃圾。

    好了基本套路是“各自帶線,哪路兵線好了往哪傳”具體做法是什麼呢?首先哪一路都要有人帶,靠一路作用不大,還容易被抓。到帶線時眼位肯定是防抓,這個時候進攻眼就不要插了(進攻眼就是闊大視野便於追敵的,通常插在對面撤退路線,優單在靠近河道的線上插的眼和中單在對面高地插的眼就屬於進攻眼),帶線的時候看見人不要上去是打,這個時候你死了後果是比較嚴重的。帶線不要一直帶,對面強行開團還是要回去支援的,一個人是守不住塔的。還要如果一條路有優勢,一條路出現劣勢不要換塔,趕緊去支援。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 要不要和婆婆住在一起呢?離著遠了孩子上學接送問題很麻煩?